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C#事件及響應方法

編輯:C#入門知識

引言

  C#語言自C/C++演變而來。它是現代、簡單、完全面向對象和類型安全的。C#語言是微軟公司針對.Net平台才推出來的一門新語言,作為.Net平台的第一語言,它幾乎集中了所有關於軟件開發和軟件工程研究的最新成果。面向對象、類型安全、組件技術、自動內存管理、跨平台異常處理、版本控制、代碼安全管理……

  在.NET應用程序開發中,不管是WEB Forms(ASP.NET)還是Windows Forms,都涉及到大量對象的事件響應及處理,比如客戶在線提交一份訂單、或是在Windows窗口上移動鼠標等都將有事件發生。那麼在C#中,是怎樣聲明事件並為事件添加響應方法的呢?下面的文章對此為大家作了詳細的講述。

  原理簡介

  在C#中,一個類可以有域(Fields)、屬性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成員,其中事件(Events)成員就是用來聲明一個類事件的。在類中聲明一個事件成員一般采用如下的語法形式:

  public event 代表名 事件名。

  如在Control類中聲明了一個Click事件成員,其語法如下:

  public event EventHandler Click;

  在C#中,增加了一個新的數據類型delegate(代表)來解決事件處理問題。代表數據類型非常類似於C語言中的指針,其與指針不同的是,其是代碼是安全的,可管理的。由於C#本身的簡易性,對於沒有使用過C及指針的程序來說,理解delegate也是非常容易的。

  在C#中,通過使用delegate,你可以通過“+=”(加等於)操作符非常容易地為.Net對象中的一個事件添加一個甚至多個響應方法;還可以通過非常簡單的“-=”(減等於)操作符取消這些響應方法。如下面為temp按鈕添加Click事件的語句:

  temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//為test添加事件處理方法

  在上面聲明事件的語句中,Eventhandler是一個delegate(代表)類型,其在.Net類庫中如下聲明的:

  public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

  這樣,所有形如:void 函婁名(object 參數名,EventArgs 參數名);的函數都可以作為Control類的Click事件響應方法了。如下面所定義的一個事件響應方法:

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

  由於是通過delegate(代表類型)來處理事件,因此,可能通過累加使一個事件具有多個響應方法;與此同時,還可以使一個方法作為多個事件的響應方法。(注意:在C#語言類中的event成員後面只能出現“+=”與“-=”兩個表示添加與取消事件響應函數的操作符。)

  不管是ASP.Net還是一般的Windows Forms 編程,在C#中,基本上我們遇到的事件響應方法都是說明成如下的形式:

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

  那麼,一個事件響應方法的存取權限、返回值類型、參數及類型甚至方法名稱等是否都必須固定不變呢?答案是:不是!

  一般情況下,事件的響應方法中都有兩個參數,其中一個代表引發事件的對象即sender,由於引發事件的對象不可預知的,因此我們把其聲明成為object類型,所有的對象都適用。第二個參數代表引發事件的具體信息,各種類型的事件中可能不同,這要根據類中事件成員的說明決定。

  我們知道,事件是通過delegate(代表) 來處理的。假設將要表示事件的代表說明成如下形式:

  delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);

  則當涉及上面的事件響應函數聲明時,就須要聲明成如下的形式:

  private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e)
  {
  }

  在給對象添加事件響應方法時就可以用如下的代碼實現:

  Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);


例程序

  下面,我們用Visual Studio .Net開發工具設計了一個簡單Windows Forms的程序,向大家展示了C#中具體是怎樣實現事件響應處理的。

  *主要類

  System.Windows.Forms.Application類:應用程序類。
  System.Windows.Forms.Form類:窗體類。
  System.Windows.Forms.Label類:文字標簽類,主要用於在窗口上添加標簽信息。
  System.Windows.Forms.Button類:按鈕類,生成一個命令按。
  System.EventHandler Delegate(代表):其是.Net類庫中的一個公用代表類型,主要用於說明並初始化一個事件方法,該代表具有兩個參數object sender表示引發事件的對象,System.EventArgs e 代表事件的相應信息,如鼠標的x,y值等。

  * 設計簡介

  在Visual Studio .Net選擇新建Windows 應用程序,選擇程序地址並輸入程序名後,將生成一個非常簡單的初始化窗體Form1類;在初始窗體中添加一個標簽(Label)及一個按鈕(Button)並設置相應的位置大小及屬性值等。雙擊按鈕進入代碼編輯區,此時系統自動生了一個用於處理按鈕Click事件的方法,即button1_Click()。在方法中添如下的代碼:

  Button temp=new Button();
  temp.Text="新增加的按鈕";
  temp.Location=new Point(30,80);
  temp.Click+=new EventHandler(this.Test);
  this.Controls.Add(temp);
  label1.Click+=new EventHandler(this.Test);

  完成後,為窗體Form1類添加一個響應事件的方法Test(),如下:

  private void Test(object sender,System.EventArgs e)
  {
  MessageBox.Show("這是我自定義的事件響應函數!","提示信息");
  }

  完成代碼後保存,編譯運行即可以看程序中各控件的事件響應情況.

  * 運行效果

  程序運行開始時有一個標簽及一個按鈕,此時點擊標簽沒有任何響應信息,然後點擊“為控件添加事件”按鈕,將在窗體中增加一個顯示為“新增加的按鈕”的按鈕,此時再點擊標簽將會看到有響應信息,即彈出一個對話框說明事作已經得到處理。點擊一下“新增加的按鈕”也將看到有事件響應信息。

  再點擊“為事件添加按鈕”此時添體界面看到不變,其實已經有兩個顯示為“新增加的按鈕”的按鈕在窗體上,只是因為重復顯示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再點擊標簽試一下,我們會發現事件響應方法被執行了兩次。

  * 關鍵代碼及注釋

  下面我們列出了本程序中比較核心的代碼,並作了詳細的注釋,請大家仔細體會。

  private void InitializeComponent()//窗體構造函數調用的窗體初始化函數,主要由Visual Studio .Net自動生成。
  {
  this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); file://為button1對象的Click事件添加響應方法button1_Click() 。
  }
  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)//系統生成的button1按鈕的Click事件響應方法。
  {
  Button temp=new Button();//生成一個Button 對象
  temp.Text="新增加的按鈕";//設置Button對象的外觀屬性
  temp.Location=new Point(30,80);
  temp.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()添加新增按鈕Click事件的響應方法。
  this.Controls.Add(temp); file://把Button對象temp添加到當前窗體中

  label1.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()也添加為標簽(label1)Click事件的響應方法。注意C#中事件響應可以有多個方法或者是一個方法的重復。
  }
  private void Test(object sender,System.EventArgs e)//自定義事件處理函數,注意函數的參數類型。
  {
  MessageBox.Show("這是我自定義的事件響應函數!","提示信息");//彈出一個對話框,顯示提示信息。
  }

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