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C#溫習之多態

編輯:C#入門知識

多態指同一操作作用於不同類的實例,不同的類進行不同的解釋,產生不同的執行結果。

多態通過派生類重寫基類中的虛函數型方法來實現的

多態分為兩種類型

編譯時的多態(靜態多態)

運行時的多態(動態多態)

實現多態的方式:

接口多態性

多個類可實現相同的“接口”,而單個類可以實現一個或多個接口。接口描述類需要實現的方法,屬性和事件,以及每個成員需要接收和返回的參數類型,這些成員的特定實現都由實現類去實現。

通過繼承實現多態性

多個類可以從單個基類繼承,通過繼承,類在基類所在實現中接收基類的所有方法,屬性和事件。C#通過繼承提供多態性

通過抽象類來實現多態性

抽象類本身不能被實例化,必須被繼承,該類的實現由派生類實現,

 

class Program
    {
            static void Main(string[] args)
            {
                Employee base1 = new Employee();
                base1.CalculatePlay();
                Employee base2 = new SalariedEmployee();//多態
                base2.CalculatePlay();
                EalariedEmployee Ebase = new SalariedEmployee();//多態
                Ebase.CalculatePlay();
                SalariedEmployee base3 = new SalariedEmployee();
                base3.CalculatePlay();
            }
        }
        public class Employee
        {
            virtual public void CalculatePlay()
            {
                Console.WriteLine("Employee");
            }
        }
        class SalariedEmployee : Employee
        {
            public override void CalculatePlay()
            {
                Console.WriteLine("Salary");
            }
            public void ss()
            {
                Console.WriteLine("111");
            }
        }
    class EalariedEmployee : Employee
    {
        public override void CalculatePlay()
        {
            Console.WriteLine("Ealaried");
        }
    }

    

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