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關於C#中的雙緩沖

編輯:C#入門知識

1、在內存中建立一塊“虛擬畫布”:

Bitmap bmp = new Bitmap(600, 600);

  2、獲取這塊內存畫布的Graphics引用:

Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

  3、在這塊內存畫布上繪圖:

g.FillEllipse(brush, i * 10, j * 10, 10, 10);

  4、將內存畫布畫到窗口中

this.CreateGraphics().DrawImage(bmp, 0, 0);

還有的方式
在構造函數中加如下代碼

代碼一:
      SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
      SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
      SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 雙緩沖

代碼二:
   this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
   this.UpdateStyles();

    

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