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04.C#類型系統、值類型和引用類型(二章2.2-2.3)

編輯:C#入門知識

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  今天要寫的東西都是書中一些概念性的東西,就當抄筆記,以提問對話的方式將其寫出來吧,說不定以後面試能有點談資~~~

  Q1.C#1系統類型包含哪三點特性?

  A1.C#1類型系統是靜態的、顯式的和安全的。

 

  Q2.為什麼稱為靜態類型?

  A2.靜態類型是用來描述表達式在編譯時的類型,當聲明一個類型的變量時,不能將變量指向其它類型的對象。

 

  Q3.顯式類型和隱式類型的區別?

  A3.顯式類型和隱式類型只有靜態類型中的語言才有意義。顯式類型需要顯式聲明一個變量的類型,而隱式類型則將類型的判斷責任推給編譯器,但是在編譯時期,變量的類型是已知的。

  

  Q4.值類型和引用類型,分別說下類、結構、數組類型、枚舉、委托類型和接口類型屬於上述哪一種類型?

  A4.類是引用類型,結構是值類型、數組類型是引用類型、枚舉是值類型、委托是引用類型、接口是引用類型。

  

  Q5.判斷下面表述對與錯。

  1.結構是輕量級的類。

  2.引用類型保存在堆上,值類型保存在棧上。

  3.對象在C#中默認是以引用傳遞的。

  A5.上面的三個表述都是錯的。

  

  Q6.C#4中如果要使用動態類型,使用什麼關鍵字?

  A6.dynamic,如dynamic o = "kkk",這個類型判斷的責任推給了運行時。

   請斧正。

  

參考頁面:

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-arraylist.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-sortedlist.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-stack.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-queue.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-hashtable.html

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