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c# 根底 object ,new操作符,類型轉換

編輯:C#入門知識

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參考頁面:

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/delete-entity.html

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/add-entity-graph.html

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/update-entity-graph.html

http://www.yuanjiaocheng.net/ASPNET-CORE/first.html

http://www.yuanjiaocheng.net/ASPNET-CORE/asp-net-core-overview.html

一切類型最終都從System.Object類型派生。

最根本辦法(object的公共辦法):

1.Equals:假如兩個對象具有相反的值,前往true.

2.GetHashCode:前往對象值得一個哈希碼,假如某個類型的對象要在一個哈希表集合眾作為key運用,該類型應重寫該辦法。

3.ToSting,前往一個String對象

4.GetType:前往從Typt派生的一個對象實例,指出該對象是什麼類型。前往的type對象可以和反射類配合運用,從而獲取與對象的類型有關的元數據信息。

以下為受維護的辦法

5.MemberwiseClon:非虛辦法,能創立類型的一個新實例,並將新對象的實例字段設與this對象的實例字段完全分歧,前往的是一個對新實例的一個援用。

6.Finalize:在渣滓回收時會調用該虛辦法。

關於new操作符  曹衍濤

Employee e=new Employee("ConstructorParam1");

1.他計算類型及其一切基類型中定義的一切實力字段需求的字節數。 堆上每一個對象都需求一些額定成員——“類型對象指針(type object pointer)

”和“同步索引塊(sync block index)”,這些成員由ClR(common language runtime)用於管理對象。這些額定成員的字節數會計入對象大小。

2.他從托管堆中分配制定類型要求的字節數,從而分配對象的內存,分配的一切字節都設為零。

3.他初始化對象的類型對象指針和同步索引成員。

4.調用類型的實例結構器,向其傳入在對new的調用中制定的任何實參。(上邊ConstructorParam1即為實參)

new執行完這些操作後會前往指向新建對象一個援用(或指針)。上邊這個援用會保管到變量e中,後者具有Employee類型

 

無法顯示釋放分配給一個對象的內存,CLR采用渣滓回收機制。

 

類型轉換

CLR最重要的特性之一就是類型平安性。

c#可以隨意將一個對象轉換為他的任何基類,當將該類型轉化為他的派生類時需求停止顯示轉換,該轉換能夠會在運轉時失敗。

運用is和as操作符來轉型

is反省一個對象能否兼容於指定類型,前往true或false,is操作符不會拋出異常。

Object o=new Object();

Boolean b1 =(o is Object)//前往true

Boolean b2 =(o is Employee)//前往false

假如對象援用為null,總是前往false

is通常這樣運用

if(o is Employee)

{

Employee e=(Employee) o;

//在if剩余語句中用e

}

 這樣寫CLR實踐反省了兩遍數據類型

as為其簡化寫法

Employee e= o as Employee;

if(e!=null)

{

//剩余語句用e

}

這樣寫CLR反省o能否兼容Employee,是的話前往同一對象的非null援用。

 

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