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C#流類FileStream進修應用筆記

編輯:C#入門知識

C#流類FileStream進修應用筆記。本站提示廣大學習愛好者:(C#流類FileStream進修應用筆記)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#流類FileStream進修應用筆記正文


static void Main(string[] args)
      {
        //創立FileStream對象須要指定 文件名,翻開形式,拜訪形式,同享形式
  //1.挪用自己的結構函數創立流
        FileStream fs1 = new FileStream(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
        //2.應用File類或許FileInfo類的Open辦法
  //FileStream fs2 = File.Open(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
        ////3.應用File類或許FileInfo類的Create辦法創立
        //FileStream fs3 = File.Create(@"F:\1.txt");//FileMode.Create,FileAccess.Write
       ////4.應用File類或許FileInfo類的OpenRead辦法創立
       //FileStream fs4 = File.OpenRead(@"F:\1.txt");//FileMode.Open, FileAccess.Read
       ////5.應用File類或許FileInfo類的OpenWrite辦法創立
       //FileStream fs5 = File.OpenWrite(@"F:\1.txt");//FileMode.Open,FileAccess.Write
 //InsertText(fs1, "你好,我是菜鳥rohelm.X!");//這裡我要找一個可讀可寫同享的流做試驗
 //fs1.Close();//固然這裡是FileShare.ReadWrite形式,然則任然須要附加權限,所以釋放流才可消除文件的占用狀況   
 // Console.WriteLine( File.ReadAllText(@"F:\1.txt"));
      Console.WriteLine(ReadStream(fs1));
       Console.ReadKey();
     }
 
 //寫入流的進程是編碼的進程,行將一組unicode字符轉換成一個字節序列
     public static void InsertText(FileStream fs, string str)
     {
       byte[] codes = new UTF8Encoding(true).GetBytes(str);//編碼進程初始化 UTF8Encoding 類的新實例
 //@此處可所以看作流中的存儲形式
       fs.Write(codes, 0, codes.Length);//寫入流
     }
     //讀取流的進程是一個解碼的進程,也就是從流中讀取字節序列並依照編碼規矩復原為unicode字符
     public static string ReadStream(FileStream fs)
     {
       StringBuilder str = new StringBuilder();
       byte[] b = new byte[fs.Length];//創立一個可以寄存流的字節序列
       UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(true);//創立一個UTF8Encoding實例,指定標志次序
       while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)//輪回讀取流中的字節放入指定的字節序列
       {
         str.Append(utf.GetString(b));//解碼進程
       }
       fs.Close();
       return str.ToString();
     }
   }

StreamReader and StreamWriter

 static void Main(string[] args)
     {
       ////=================StreamReader的創立=============================
 ////從文本文件讀或許寫的時刻,起首要創立一個與文件相干聯的StreamWriter或StreamReader對象
 ////與一種字符編碼方法相干,默許指定為UTF8Encoding。
 ////創立方法:可以接洽想一下文件流的創立
 ////1.StreamReader的結構函數直接創立
       //StreamReader sr1 = new StreamReader(@"f:\1.txt", UTF32Encoding.ASCII);
       ////2.應用File類或許FileInfo類的OpenText辦法創立
       //StreamReader sr2 = File.OpenText(@"f:\1.txt");//這個辦法只能編碼為UTF8Encoding
       ////3.既然要讀取文本流便可以直接從FileStream裡讀取,所以可以在此基本上創立,
 ////也可直接天時用File類或許FileInfo類相干辦法創立
       //FileStream f1 = new FileStream(@"f:\1.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite);
 //StreamReader sr3 = new StreamReader(f1);
       ////由此可揣摸,StreamReader級可以接收文件途徑創立也能夠直接接收文件流創立
 ////=================WriteReader創立=============================
 ////1.本身結構函數直接創立
       //StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"f:\1.txt");
       ////2.應用File類或許FileInfo類的CreateText和AppendText辦法創立,//這個辦法只能編碼為UTF8Encoding
       //StreamWriter sw2 = File.AppendText(@"f:\1.txt");
 //sw2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").CreateText();
       ////3.可以直接從FileStream裡讀取,所以可以在此基本上創立,
 ////也可直接天時用File類或許FileInfo類相干辦法創立
       //StreamWriter sw3 = new StreamWriter(f1);
 //FileStream f2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").Open(FileMode.Open);
 //sw3 = new StreamWriter(f2);
 //===================測試讀寫====================
       StreamWriter sw = WriteText();
       StreamReader sr=new StreamReader(@"f:\1.txt");
       string s = ReadText(sr);
       Console.WriteLine(s);
       Console.ReadKey();
    }
 
     //讀取辦法
     public static string ReadText(StreamReader sr)
     {
       StringBuilder sb = new StringBuilder();
       while (!sr.EndOfStream)
       {
         sb.AppendLine(sr.ReadLine());
      } 
       sr.Close();
       return sb.ToString();
     }
     //寫入辦法
     public static StreamWriter WriteText()
     {
       using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"f:\1.txt",true))
       {
         sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString());
         return sw;
       }
       
     }
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