C#流類FileStream進修應用筆記。本站提示廣大學習愛好者:(C#流類FileStream進修應用筆記)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#流類FileStream進修應用筆記正文
static void Main(string[] args)
{
//創立FileStream對象須要指定 文件名,翻開形式,拜訪形式,同享形式
//1.挪用自己的結構函數創立流
FileStream fs1 = new FileStream(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
//2.應用File類或許FileInfo類的Open辦法
//FileStream fs2 = File.Open(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
////3.應用File類或許FileInfo類的Create辦法創立
//FileStream fs3 = File.Create(@"F:\1.txt");//FileMode.Create,FileAccess.Write
////4.應用File類或許FileInfo類的OpenRead辦法創立
//FileStream fs4 = File.OpenRead(@"F:\1.txt");//FileMode.Open, FileAccess.Read
////5.應用File類或許FileInfo類的OpenWrite辦法創立
//FileStream fs5 = File.OpenWrite(@"F:\1.txt");//FileMode.Open,FileAccess.Write
//InsertText(fs1, "你好,我是菜鳥rohelm.X!");//這裡我要找一個可讀可寫同享的流做試驗
//fs1.Close();//固然這裡是FileShare.ReadWrite形式,然則任然須要附加權限,所以釋放流才可消除文件的占用狀況
// Console.WriteLine( File.ReadAllText(@"F:\1.txt"));
Console.WriteLine(ReadStream(fs1));
Console.ReadKey();
}
//寫入流的進程是編碼的進程,行將一組unicode字符轉換成一個字節序列
public static void InsertText(FileStream fs, string str)
{
byte[] codes = new UTF8Encoding(true).GetBytes(str);//編碼進程初始化 UTF8Encoding 類的新實例
//@此處可所以看作流中的存儲形式
fs.Write(codes, 0, codes.Length);//寫入流
}
//讀取流的進程是一個解碼的進程,也就是從流中讀取字節序列並依照編碼規矩復原為unicode字符
public static string ReadStream(FileStream fs)
{
StringBuilder str = new StringBuilder();
byte[] b = new byte[fs.Length];//創立一個可以寄存流的字節序列
UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(true);//創立一個UTF8Encoding實例,指定標志次序
while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)//輪回讀取流中的字節放入指定的字節序列
{
str.Append(utf.GetString(b));//解碼進程
}
fs.Close();
return str.ToString();
}
}
StreamReader and StreamWriter
static void Main(string[] args)
{
////=================StreamReader的創立=============================
////從文本文件讀或許寫的時刻,起首要創立一個與文件相干聯的StreamWriter或StreamReader對象
////與一種字符編碼方法相干,默許指定為UTF8Encoding。
////創立方法:可以接洽想一下文件流的創立
////1.StreamReader的結構函數直接創立
//StreamReader sr1 = new StreamReader(@"f:\1.txt", UTF32Encoding.ASCII);
////2.應用File類或許FileInfo類的OpenText辦法創立
//StreamReader sr2 = File.OpenText(@"f:\1.txt");//這個辦法只能編碼為UTF8Encoding
////3.既然要讀取文本流便可以直接從FileStream裡讀取,所以可以在此基本上創立,
////也可直接天時用File類或許FileInfo類相干辦法創立
//FileStream f1 = new FileStream(@"f:\1.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite);
//StreamReader sr3 = new StreamReader(f1);
////由此可揣摸,StreamReader級可以接收文件途徑創立也能夠直接接收文件流創立
////=================WriteReader創立=============================
////1.本身結構函數直接創立
//StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"f:\1.txt");
////2.應用File類或許FileInfo類的CreateText和AppendText辦法創立,//這個辦法只能編碼為UTF8Encoding
//StreamWriter sw2 = File.AppendText(@"f:\1.txt");
//sw2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").CreateText();
////3.可以直接從FileStream裡讀取,所以可以在此基本上創立,
////也可直接天時用File類或許FileInfo類相干辦法創立
//StreamWriter sw3 = new StreamWriter(f1);
//FileStream f2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").Open(FileMode.Open);
//sw3 = new StreamWriter(f2);
//===================測試讀寫====================
StreamWriter sw = WriteText();
StreamReader sr=new StreamReader(@"f:\1.txt");
string s = ReadText(sr);
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey();
}
//讀取辦法
public static string ReadText(StreamReader sr)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (!sr.EndOfStream)
{
sb.AppendLine(sr.ReadLine());
}
sr.Close();
return sb.ToString();
}
//寫入辦法
public static StreamWriter WriteText()
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"f:\1.txt",true))
{
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString());
return sw;
}
}