C#完成矩陣轉置的辦法。本站提示廣大學習愛好者:(C#完成矩陣轉置的辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#完成矩陣轉置的辦法正文
本文實例講述了C#完成矩陣轉置的辦法。分享給年夜家供年夜家參考。詳細以下:
1.轉置函數
/// <summary>
/// 求一個矩陣的轉置矩陣
/// </summary>
/// <param name="matrix">矩陣</param>
/// <returns>轉置矩陣</returns>
private static double[][] MatrixTranspose(double[][] matrix)
{
//正當性檢討
if (!isMatrix(matrix))
{
throw new Exception("matrix 不是一個矩陣");
}
//矩陣中沒有元素的情形
if (matrix.Length == 0)
{
return new double[][] { };
}
double[][] result = new double[matrix[0].Length][];
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
result[i] = new double[matrix.Length];
}
//新矩陣生陳規則: b[i,j]=a[j,i]
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < result[0].Length; j++)
{
result[i][j] = matrix[j][i];
}
}
return result;
}
2.相干函數
/// <summary>
/// 斷定一個二維數組能否為矩陣
/// </summary>
/// <param name="matrix">二維數組</param>
/// <returns>true:是矩陣 false:不是矩陣</returns>
private static bool isMatrix(double[][] matrix)
{
//空矩陣是矩陣
if (matrix.Length < 1) return true;
//分歧行列數假如不相等,則不是矩陣
int count = matrix[0].Length;
for (int i = 1; i < matrix.Length; i++)
{
if (matrix[i].Length != count)
{
return false;
}
}
//各行列數相等,則是矩陣
return true;
}
/// <summary>
/// 打印矩陣
/// </summary>
/// <param name="matrix">待打印矩陣</param>
private static void PrintMatrix(double[][] matrix)
{
for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)
{
Console.Write(matrix[i][j] + "\t");
//留意不克不及寫為:Console.Write(matrix[i][j] + '\t');
}
Console.WriteLine();
}
}
3.函數挪用示例
1)Main函數代碼
static void Main(string[] args)
{
double[][] matrix = new double[][]
{
new double[] { 1, 2, 3, 4 },
new double[] { 4, 5, 6, 7 },
new double[] { 7, 8, 9, 10}
};
//打印矩陣
PrintMatrix(matrix);
Console.WriteLine();
//打印轉置後矩陣
PrintMatrix(MatrixTranspose(matrix));
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();
}
2)示例運轉成果

願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。