C# WinForm快捷鍵設置技能。本站提示廣大學習愛好者:(C# WinForm快捷鍵設置技能)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# WinForm快捷鍵設置技能正文
1、Alt+*(按鈕快捷鍵)
按鈕快捷鍵也為最經常使用快捷鍵,其設置也故為簡略。在年夜家給button、label、menuStrip等其他控件的Text屬性指命名稱時,在厥後面加上‘&'然後在加上一個指定字母便可。如:肯定(&D),(Alt+D)挪用。
如指定多個字母,則第一個為快捷鍵。如:肯定(&OK),(Alt+O)挪用;文件(&Fill),(Alt+F)挪用。
2、Ctrl+*及其他組合鍵
把 Form 的 KeyPreview 屬性設為 True
應用Modifiers可設置組合鍵,鍵盤數字區按鍵的Keys列舉以D打頭,而小鍵盤上的數字以NumPad打頭。按下Ctrl與Shift組合鍵的辦法與其相似,將Ctrl和Alt的列舉轉換為int型相加後與Modifiers比較,如許便可斷定能否按下了該組合鍵。
private void frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//好比你的窗體名是frmMain,肯定按鈕btnOK,保留按鈕btnSave
//單鍵
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.F1:
btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
case Keys.F2:
btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
}
// 組合鍵
if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1
{
btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
}
if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0) //Ctrl + Alt + 數字0
{
MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");
}
別的的,與窗體的AcceptButton屬性相干聯的按鈕,將與鍵盤上的Enter鍵對應;與窗體的CancelButton屬性相干聯的按鈕,將與鍵盤上的Ecs鍵對應。
}
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鍵 代碼
BACKSPACE {BACKSPACE}、{BS} 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL 或 DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW(下箭頭鍵) {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER} 或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS 或 INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW(左箭頭鍵) {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}(保存供未來應用)
RIGHT ARROW(右箭頭鍵) {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW(上箭頭鍵) {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F11}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}
數字鍵盤加號 {ADD}
數字鍵盤減號 {SUBTRACT}
數字鍵盤乘號 {MULTIPLY}
數字鍵盤除號 {DIVIDE}
**********************************************************************篇3**************************************************************************************************
#region 快捷鍵相干
///
/// 記載快捷鍵
///
private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
int HotKeyValue = 0;
string HotKeyString = "";
e.SuppressKeyPress = false;
e.Handled = true;
if (e.Modifiers != Keys.None)
{
switch (e.Modifiers)
{
case Keys.Control:
HotKeyString += "Ctrl + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt:
HotKeyString += "Alt + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Shift:
HotKeyString += "Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt | Keys.Shift:
HotKeyString += "Alt + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
}
if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
{
HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue += (int)e.KeyCode;
}
}
else
{
if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
{
HotKeyString = "無";
HotKeyValue = -1;
}
else if (e.KeyCode != Keys.None)
{
HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue = (int)e.KeyCode;
}
}
if (HotKeyValue == 0)
HotKeyValue = -1;
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
txtHotKey.Text = HotKeyString;
txtHotKey.Tag = HotKeyValue;
txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
///
/// 將按鍵轉換成響應字符
///
/// 按鍵
/// 字符
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
{
return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
}
else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)
{
return KeyCode.ToString().WordStr("Pad", "");
}
else
{
return KeyCode.ToString();
}
}
///
/// 設置按鍵不呼應
///
private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = true;
}
///
/// 釋放按鍵後,若是無現實功效鍵,則置無
///
private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
/// 掉去核心後,若是無現實功效鍵,則置無
///
private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
/// 檢討能否無現實功效鍵,是則置無
///
private void CheckHotkey(object sender)
{
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
{
txtHotKey.Text = "無";
txtHotKey.Tag = -1;
txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
}
#endregion
#完成快捷鍵(體系熱鍵)呼應
在運用中,我們能夠會須要完成像Ctrl+C復制、Ctrl+V粘貼如許的快捷鍵,本文簡略引見了它的完成,並給出了一個完成類。
(1)樹立一個類文件,定名為HotKey.cs,代碼以下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//假如函數履行勝利,前往值不為0。
//假如函數履行掉敗,前往值為0。要獲得擴大毛病信息,挪用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要界說熱鍵的窗口的句柄
int id, //界說熱鍵ID(不克不及與其它ID反復)
KeyModifiers fsModifiers, //標識熱鍵能否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等鍵時才會失效
Keys vk //界說熱鍵的內容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要撤消熱鍵的窗口的句柄
int id //要撤消熱鍵的ID
);
//界說了幫助鍵的稱號(將數字改變為字符以便於記憶,也可去除此列舉而直接應用數值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
簡略解釋一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”這個函數用於注冊熱鍵。因為這個函數須要援用user32.dll靜態鏈接庫後能力應用,而且
user32.dll長短托管代碼,不克不及用定名空間的方法直接援用,所以須要用“DllImport”停止引入後能力應用。因而在函數後面須要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”這行語句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”這個函數用於刊出熱鍵,同理也須要用DllImport援用user32.dll後能力應用。
“public enum KeyModifiers{}”界說了一組列舉,將幫助鍵的數字代碼直接表現為文字,以便利應用。如許在挪用時我們不用記住每個輔
助鍵的代碼而只需直接選擇其稱號便可。
(2)以窗體FormA為例,引見HotKey類的應用
在FormA的Activate事宜中注冊熱鍵,本例中注冊Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D這三個熱鍵。這裡的Id號可隨意率性設置,但要包管不被反復。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注冊熱鍵Shift+S,Id號為100。HotKey.KeyModifiers.Shift也能夠直接應用數字4來表現。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注冊熱鍵Ctrl+B,Id號為101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也能夠直接應用數字2來表現。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注冊熱鍵Alt+D,Id號為102。HotKey.KeyModifiers.Alt也能夠直接應用數字1來表現。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事宜中刊出熱鍵。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//刊出Id號為100的熱鍵設定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//刊出Id號為101的熱鍵設定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com
//刊出Id號為102的熱鍵設定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重載FromA中的WndProc函數
///
/// 監督Windows新聞
/// 重載WndProc辦法,用於完成熱鍵呼應
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此處填寫快捷鍵呼應代碼
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此處填寫快捷鍵呼應代碼
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此處填寫快捷鍵呼應代碼
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代碼後,我們在窗體中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D這三組快捷鍵中的隨意率性一組時,法式都邑做出呼應的反響。
以上內容是小編給年夜家引見的C# WinForm快捷鍵設置技能,願望年夜家愛好。