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用C#開發UDP協議聊天程序

編輯:關於C#

本節將通過一個實例來講解,如何利用UDP協議開發多點聊天室程序。首先應在不同的計算機中運行聊天室服務程序,然後打開相應的客戶發送端窗體,在客戶發送端窗體的文本框中輸入與之聊天的計算機IP,然後在“發送聊天信息”文本框中輸入聊天信息,單擊【發送】即可以將信息發送到目標計算機中。

服務器端實現的具體步驟如下:

(1)在VS2005工程中添加一個窗體。

(2)首先在代碼設計器窗口中引入using System.Net.Sockets和using System.Net命名空間。

(3)程序主要代碼如下。

通過UdpClient類實例化一個新對象listener用於監聽信息,同時實例化IPEndPoint類的一個新對象groupEP(指定任意IP地址和指定端口號)。將其作為listener對象Receive方法的參數,以達到廣播的作用。bool done = false;
    private const int listenPort = 11000; //設置端口
    private void StartListener()
    {
      UdpClient listener = new UdpClient(listenPort); 使用UDP協議
      IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, listenPort); //任意IP,
      try
      {
        while (!done)//使用永真循環另其一直處於監聽狀態
        {
          byte[] bytes = listener.Receive(ref groupEP);
          string strIP;
          strIP ="信息來自"+ groupEP.Address.ToString();//獲得發信人的IP
          string strInfo=Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(bytes, 0,
          bytes.Length);//獲得信息
          MessageBox.Show(strInfo, strIP);
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine(e.ToString());
      }
      finally
      {
        listener.Close();
      }
}

服務器端窗體加載時,調用StartListenter方法開啟監聽,實現代碼如下:

private void frmServer_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      this.Hide();//隱藏服務器端窗體
      StartListener(); //調用監聽方法
}

客戶端實現的具體步驟如下:

(1)在VS2005項目中添加一個窗體。

(2)在窗體中添加兩個TextBox文本框,分別用於獲得IP信息與發送信息。

(3)在窗體中添加兩個Button按鈕和兩個Label標簽,它們分別用於激發事件和顯示信息。

(4)程序主要代碼如下。

public void Send()
    {
      Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
      SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);//實例化Socket對象
      //為了起到廣播的作用、IP可以設在一個段內如.168.1.255
      IPAddress broadcast = IPAddress.Parse(this.textBox2.Text.ToString());
      byte[] sendbuf =
      Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(this.textBox1.Text.ToString());
      IPEndPoint ep = new IPEndPoint(broadcast, 11000);
      s.SendTo(sendbuf, ep);//發送信息
}

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