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構造C#語言的爬蟲蜘蛛程序

編輯:關於C#

C#特別適合於構造蜘蛛程序,這是因為它已經內置了HTTP訪問和多線程的能力,而這兩種能力對於蜘蛛程序來說都是非常關鍵的。下面是構造一個蜘蛛程序要解決的關鍵問題:

⑴ HTML分析:需要某種HTML解析器來分析蜘蛛程序遇到的每一個頁面。

⑵ 頁面處理:需要處理每一個下載得到的頁面。下載得到的內容可能要保存到磁盤,或者進一步分析處理。

⑶ 多線程:只有擁有多線程能力,蜘蛛程序才能真正做到高效。

⑷ 確定何時完成:不要小看這個問題,確定任務是否已經完成並不簡單,尤其是在多線程環境下。

一、HTML解析

本文提供的HTML解析器由ParseHTML類實現,使用非常方便:首先創建該類的一個實例,然後將它的Source屬性設置為要解析的HTML文檔:

ParseHTML parse = new ParseHTML();
parse.Source = "
Hello World
";

接下來就可以利用循環來檢查HTML文檔包含的所有文本和標記。通常,檢查過程可以從一個測試Eof方法的while循環開始:

while(!parse.Eof())
{
char ch = parse.Parse();

Parse方法將返回HTML文檔包含的字符--它返回的內容只包含那些非HTML標記的字符,如果遇到了HTML標記,Parse方法將返回0值,表示現在遇到了一個HTML標記。遇到一個標記之後,我們可以用GetTag()方法來處理它。

if(ch==0)
{
HTMLTag tag = parse.GetTag();
}

一般地,蜘蛛程序最重要的任務之一就是找出各個HREF屬性,這可以借助C#的索引功能完成。例如,下面的代碼將提取出HREF屬性的值(如果存在的話)。

Attribute href = tag["HREF"];

string link = href.Value;

獲得Attribute對象之後,通過Attribute.Value可以得到該屬性的值。

二、處理HTML頁面

下面來看看如何處理HTML頁面。首先要做的當然是下載HTML頁面,這可以通過C#提供的HttpWebRequest類實現:

HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(m_uri);
response = request.GetResponse();
stream = response.GetResponseStream();

接下來我們就從request創建一個stream流。在執行其他處理之前,我們要先確定該文件是二進制文件還是文本文件,不同的文件類型處理方式也不同。下面的代碼確定該文件是否為二進制文件。

if( !response.ContentType.ToLower().StartsWith("text/") )
{
SaveBinaryFile(response);
return null;
}
string buffer = "",line;

如果該文件不是文本文件,我們將它作為二進制文件讀入。如果是文本文件,首先從stream創建一個StreamReader,然後將文本文件的內容一行一行加入緩沖區。

reader = new StreamReader(stream);
while( (line = reader.ReadLine())!=null )
{
buffer+=line+"rn";
}

裝入整個文件之後,接著就要把它保存為文本文件。

SaveTextFile(buffer);

下面來看看這兩類不同文件的存儲方式。

二進制文件的內容類型聲明不以"text/"開頭,蜘蛛程序直接把二進制文件保存到磁盤,不必進行額外的處理,這是因為二進制文件不包含HTML,因此也不會再有需要蜘蛛程序處理的HTML鏈接。下面是寫入二進制文件的步驟。

首先准備一個緩沖區臨時地保存二進制文件的內容。 byte []buffer = new byte[1024];

接下來要確定文件保存到本地的路徑和名稱。如果要把一個myhost.com網站的內容下載到本地的c:test文件夾,二進制文件的網上路徑和名稱是http://dotnet.chinaitlab.com/UploadFiles_6597/200810/20081024100031976.gif。與此同時,我們還要確保c:test目錄下已經創建了images子目錄。這部分任務由convertFilename方法完成。

string filename = convertFilename( response.ResponseUri );

convertFilename方法分離HTTP地址,創建相應的目錄結構。確定了輸出文件的名字和路徑之後就可以打開讀取Web頁面的輸入流、寫入本地文件的輸出流。

Stream outStream = File.Create( filename );
Stream inStream = response.GetResponseStream();

接下來就可以讀取Web文件的內容並寫入到本地文件,這可以通過一個循環方便地完成。

int l;
do
{
l = inStream.Read(buffer,0,
buffer.Length);
if(l>0)
outStream.Write(buffer,0,l);
} while(l>0);

三、多線程

我們用DocumentWorker類封裝所有下載一個URL的操作。每當一個DocumentWorker的實例被創建,它就進入循環,等待下一個要處理的URL。下面是DocumentWorker的主循環:

while(!m_spider.Quit )
{
m_uri = m_spider.ObtainWork();
  
m_spider.SpiderDone.WorkerBegin();
string page = GetPage();
if(page!=null)
ProcessPage(page);
m_spider.SpiderDone.WorkerEnd();
}

這個循環將一直運行,直至Quit標記被設置成了true(當用戶點擊"Cancel"按鈕時,Quit標記就被設置成true)。在循環之內,我們調用ObtainWork獲取一個URL。ObtainWork將一直等待,直到有一個URL可用--這要由其他線程解析文檔並尋找鏈接才能獲得。Done類利用WorkerBegin和WorkerEnd方法來確定何時整個下載操作已經完成。

從圖一可以看出,蜘蛛程序允許用戶自己確定要使用的線程數量。在實踐中,線程的最佳數量受許多因素影響。如果你的機器性能較高,或者有兩個處理器,可以設置較多的線程數量;反之,如果網絡帶寬、機器性能有限,設置太多的線程數量其實不一定能夠提高性能。

四、任務完成了嗎?

利用多個線程同時下載文件有效地提高了性能,但也帶來了線程管理方面的問題。其中最復雜的一個問題是:蜘蛛程序何時才算完成了工作?在這裡我們要借助一個專用的類Done來判斷。

首先有必要說明一下"完成工作"的具體含義。只有當系統中不存在等待下載的URL,而且所有工作線程都已經結束其處理工作時,蜘蛛程序的工作才算完成。也就是說,完成工作意味著已經沒有等待下載和正在下載的URL。

Done類提供了一個WaitDone方法,它的功能是一直等待,直到Done對象檢測到蜘蛛程序已完成工作。下面是WaitDone方法的代碼。

public void WaitDone()
{
Monitor.Enter(this);
while ( m_activeThreads>0 )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
}

WaitDone方法將一直等待,直到不再有活動的線程。但必須注意的是,下載開始的最初階段也沒有任何活動的線程,所以很容易造成蜘蛛程序一開始就立即停止的現象。為解決這個問題,我們還需要另一個方法WaitBegin來等待蜘蛛程序進入"正式的"工作階段。一般的調用次序是:先調用WaitBegin,再接著調用WaitDone,WaitDone將等待蜘蛛程序完成工作。下面是WaitBegin的代碼:

public void WaitBegin()
{
Monitor.Enter(this);
while ( !m_started )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
}

 

WaitBegin方法將一直等待,直到m_started標記被設置。m_started標記是由WorkerBegin方法設置的。工作線程在開始處理各個URL之時,會調用WorkerBegin;處理結束時調用WorkerEnd。WorkerBegin和WorkerEnd這兩個方法幫助Done對象確定當前的工作狀態。下面是WorkerBegin方法的代碼:

public void WorkerBegin()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads++;
m_started = true;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}

WorkerBegin方法首先增加當前活動線程的數量,接著設置m_started標記,最後調用Pulse方法以通知(可能存在的)等待工作線程啟動的線程。如前所述,可能等待Done對象的方法是WaitBegin方法。每處理完一個URL,WorkerEnd方法會被調用:

public void WorkerEnd()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads--;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}

WorkerEnd方法減小m_activeThreads活動線程計數器,調用Pulse釋放可能在等待Done對象的線程--如前所述,可能在等待Done對象的方法是WaitDone方法。

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