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設計模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

編輯:關於C#

返回“設計模式(C#)系列文章索引”

介紹

提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部表示。

示例

有一個Message實體類,某聚合對象內的各個元素均為該實體對象,現在要提供一種方法順序地訪問這個聚合對象中的各個元素。

MessageModel

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Iterator
{
  /**//// <summary>
  /// Message實體類
  /// </summary>
  public class MessageModel
  {
    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="msg">Message內容</param>
    /// <param name="pt">Message發布時間</param>
    public MessageModel(string msg, DateTime pt)
    {
      this._message = msg;
      this._publishTime = pt;
    }

    private string _message;
    /**//// <summary>
    /// Message內容
    /// </summary>
    public string Message
    {
      get { return _message; }
      set { _message = value; }
    }

    private DateTime _publishTime;
    /**//// <summary>
    /// Message發布時間
    /// </summary>
    public DateTime PublishTime
    {
      get { return _publishTime; }
      set { _publishTime = value; }
    }
  }
}

ICollection

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Iterator
{
  /**//// <summary>
  /// 集合接口(Aggregate)
  /// </summary>
  public interface ICollection
  {
    /**//// <summary>
    /// 創建迭代器對象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    IIterator CreateIterator();
  }
}

Collection

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Iterator
{
  /**//// <summary>
  /// 集合(ConcreteAggregate)
  /// </summary>
  public class Collection : ICollection
  {
    private List<MessageModel> list = new List<MessageModel>();

    /**//// <summary>
    /// 創建迭代器對象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public IIterator CreateIterator()
    {
      return new Iterator(this);
    }

    /**//// <summary>
    /// 集合內的對象總數
    /// </summary>
    public int Count
    {
      get { return list.Count; }
    }

    /**//// <summary>
    /// 索引器
    /// </summary>
    /// <param name="index">index</param>
    /// <returns></returns>
    public MessageModel this[int index]
    {
      get { return list[index]; }
      set { list.Add(value); }
    }

  }
}

IIterator

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Iterator
{
  /**//// <summary>
  /// 迭代器接口(IIterator)
  /// </summary>
  public interface IIterator
  {
    /**//// <summary>
    /// 第一個對象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    MessageModel First();

    /**//// <summary>
    /// 下一個對象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    MessageModel Next();

    /**//// <summary>
    /// 當前對象
    /// </summary>
    MessageModel CurrentMessageModel { get; }

    /**//// <summary>
    /// 是否迭代完畢
    /// </summary>
    bool IsDone { get; }
  }
}

Iterator

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.Iterator
{
  /**//// <summary>
  /// 迭代器(Iterator)
  /// </summary>
  public class Iterator : IIterator
  {
    private Collection _collection;
    private int _current = 0;
    private int _step = 1;

    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="collection"></param>
    public Iterator(Collection collection)
    {
      this._collection = collection;
    }

    /**//// <summary>
    /// 第一個對象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public MessageModel First()
    {
      _current = 0;
      return _collection[_current];
    }

    /**//// <summary>
    /// 下一個對象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public MessageModel Next()
    {
      _current += _step;

      if (!IsDone)
      {
        return _collection[_current];
      }
      else
      {
        return null;
      }
    }

    /**//// <summary>
    /// 當前對象
    /// </summary>
    public MessageModel CurrentMessageModel
    {
      get { return _collection[_current]; }
    }

    /**//// <summary>
    /// 是否迭代完畢
    /// </summary>
    public bool IsDone
    {
      get { return _current >= _collection.Count ? true : false; }
    }

    /**//// <summary>
    /// 步長
    /// </summary>
    public int Step
    {
      get { return _step; }
      set { _step = value; }
    }
  }
}

Test

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;

using I = Pattern.Iterator;

public partial class Iterator : System.Web.UI.Page
{
  protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
  {
    I::Collection collection = new I::Collection();

    collection[0] = new I::MessageModel("第1條信息", DateTime.Now);
    collection[1] = new I::MessageModel("第2條信息", DateTime.Now);
    collection[2] = new I::MessageModel("第3條信息", DateTime.Now);
    collection[3] = new I::MessageModel("第4條信息", DateTime.Now);
    collection[4] = new I::MessageModel("第5條信息", DateTime.Now);
    collection[5] = new I::MessageModel("第6條信息", DateTime.Now);
    collection[6] = new I::MessageModel("第7條信息", DateTime.Now);
    collection[7] = new I::MessageModel("第8條信息", DateTime.Now);
    collection[8] = new I::MessageModel("第9條信息", DateTime.Now);

    I::Iterator iterator = new I::Iterator(collection);

    iterator.Step = 2;

    for (I::MessageModel mm = iterator.First(); !iterator.IsDone; mm = iterator.Next())
    {
      Response.Write(mm.Message);
      Response.Write("<br />");
    }
  }
}

運行結果

第1條信息

第3條信息

第5條信息

第7條信息

第9條信息

參考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternIterator.aspx

OK

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