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C#中對類的成員的訪問

編輯:關於C#

在編寫程序時,我們可以對類的成員使用不同的訪問修飾符,從而定義它們的訪問級別。

公有成員

C#中的公有成員提供了類的外部界面,允許類的使用者從外部進行訪問。公有成員的修飾符為public,這是限制最少的一種訪問方式。

私有成員

C#中的私有成員僅限於類中的成員可以訪問,從類的外部訪問私有成員是不合法的。如果在聲明中沒有出現成員的訪問修飾符,按照默認方式成員為私有的。私有成員的修飾符為private。

保護成員

為了方便派生類的訪問,又希望成員對於外界是隱藏的,這時可以使用protected修飾符,聲明成員為保護成員。

內部成員

使用internal修飾符的類的成員是一種特殊的成員。這種成員對於同一包中的應用程序或庫是透明的,而在包.Net之外是禁止訪問的。

使用下面的例子說明一下類的成員的訪問修飾符的用法。

程序清單10-1:

using System;
class Vehicle //定義汽車類
{
  public int wheels; //公有成員:輪子個數
  protected float weight;  //保護成員:重量
  public void F(){
      wheels=4; //正確,允許訪問自身成員
      weight=10; //正確,允許訪問自身成員
  }
}
class train //定義火車類
{
  public int num; //公有成員:車廂數目
  private int passengers; //私有成員:乘客數
  private float weight; //私有成員:重量
  public void F(){
      num=5; //正確,允許訪問自身成員
      weight=100; //正確,允許訪問自身成員
      Vehicle v1=new Vehicle();
      V1.wheels=4; //正確,允許訪問v1的公有成員
      //v1.weight=6; 錯誤,不允許訪問v1的保護成員,可改為:
      weight=6;
  }
}
class Car:Vehicle //定義轎車類
{
  int passengers; //私有成員:乘客數
  public void F(){
     Vehicle v1=new Vehicle();
     v1.wheels=4; //正確,允許訪問v1的公有成員
     v1.weight=6; //正確,允許訪問v1的保護成員
  }
}
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