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通過實例學習C#開發中的泛型

編輯:.NET實例教程
C#中所謂泛型:即通過參數化類型來實現在同一份代碼上操作多種數據類型。泛型編程是一種編程范式,它利用“參數化類型”將類型抽象化,從而實現更為靈活的復用。

  C#泛型賦予了代碼更強的類型安全,更好的復用,更高的效率,更清晰的約束。

  C#泛型機制簡介

  C#泛型能力由CLR在運行時支持,區別於C++的編譯時模板機制,和Java的編譯時的“搽拭法”。這使得泛型能力可以在各個支持CLR的語言之間進行無縫的互操作。

  C#泛型代碼在被編譯為IL和元數據時,采用特殊的占位符來表示泛型類型,並用專有的IL指令支持泛型操作。而真正的泛型實例化工作以“on-demand”的方式,發生在JIT編譯時。

  C#泛型編譯機制

  第一輪編譯時,編譯器只為Stack類型產生“泛型版”的IL代碼和元數據,並不進行泛型類型的實例化,T在中間只充當占位符。

  JIT編譯時,當JIT編譯器第一次遇到Stack時,將用int類型替換“泛型版”IL代碼與元數據中的T -- 進行泛型類型的實例化。

  CLR為所有類型參數為“引用類型”的泛型類型產生同一份代碼,但如果類型參數為“值類型”,對每一個不同的“值類型”,CLR將為其產生一份獨立的代碼。

  C#泛型的幾個特點

  如果實例化泛型類型的參數相同,那麼JIT編譯器會重復使用該類型,因此C#的動態泛型能力避免了C++靜態模板可能導致的代碼膨脹的問題。

  C#泛型類型攜帶有豐富的元數據,因此C#的泛型類型可以應用於強大的反射技術。

  C#的泛型采用“基類、接口、構造器、值類型/引用類型”的約束方式來實現對類型參數的“顯示約束”,提高了類型安全的同時,也喪失了C++模板基於“簽名”的隱式約束所具有的高靈活性。

  C#泛型類與結構

  class C{} //合法

  class D:C{} //合法

  class E:C{} //合法

  class F:C{} //合法

  class G:C{} //非法

  C#除可單獨聲明泛型類型(包括類與結構)外,也可在基類中包含泛型類型的聲明。但基類如果是泛型類,他的類型參數要麼已實例化,要麼來源子類(同樣是泛型類型)聲明的類型參數。

  泛型類型的成員

class C
  {
  public V f1; //聲明字段
  public D f2; //作為其他泛型類型 的參數
  public C
  {
  this.f1 = x;
  }
  }

  泛型類型的成員可以使用泛型類型聲明中的類型參數。但類型參數如果沒有任何約束,則只能在該類型上使用從System.Object繼承的共有成員。

  泛型接口

interface IList
  {
  T[] GetElements();
  }
  interface IDictionary
  {
  void Add(K key,V value);
  }
  //泛型接口的類型參數要麼已實例化
  //要麼來源於實現類聲明的類型參數
  class List:IList,IDictionary
  {
  public T[] GetElements{}
  {
  return null;
  }
  public void Add(int index,T value){}
  }

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