二、類型管理
1、程序集與類型的管理
在Context初始化時便將AppDomain中的類型全部加載並交給TypeManager管理:
public Context()
{
……
TypeManager = new TypeManager();
Assemblys = new Dictionary<String, Assembly>();
Assembly[] al = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach (Assembly a in al)
{
AddAssembly(a);
}
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyLoad += new AssemblyLoadEventHandler
(CurrentDomain_AssemblyLoad);
……
}
private void AddAssembly(Assembly a)
{
if (a != null)
{
Assemblys.Add(a.FullName, a);
Type[] tl = a.GetTypes();
foreach (Type t in tl)
{
if(!t.FullName.StartsWith("<PrivateImplementationDetails>"))
TypeManager.AddType(t);
}
}
}
void CurrentDomain_AssemblyLoad(object sender, AssemblyLoadEventArgs args)
{
Assembly a = args.LoadedAssembly;
if (!Assemblys.ContainsKey(a.FullName))
{
AddAssembly(a);
}
}
開發時發現,程序集中有一批類型名字以"<PrivateImplementationDetails>"開頭的類型,貌 似時臨時類型,這些東西數量較多,干脆把它屏蔽掉了。
2、進出命名空間
在CdClassCmdHandler 中實現,目前不支持級聯操作,即:cdc ..;cdc .; cdc namespaceName這樣 是可以的,cdc ../ns1/ns2 這樣是不支持的。輸入的命名空間名稱可以只是部分,程序自動進行匹配, 如只有1個匹配項則自動進入該項,否則不進行操作,同時打印所有匹配項。
3、列出命名空間和類型
在 ListClassCmdHandler 中實現,支持正則表達式匹配。幕後工作由TypeDictionary在做:
Context.TypeManager.Now.ListDir(match);
Context.TypeManager.Now.ListType(match);
public void ListType(String match)
{
Regex re = null;
if (match != null)
{
re = new Regex(match);
}
foreach (Type t in Types.Values)
{
String name = t.Name;
if (re != null)
{
if (!re.IsMatch(name)) continue;
}
Console.WriteLine("C:\t" + Context.EnsureAtLeastLength(name,20) + "\t" +
t.FullName);
}
}
public void ListDir(String match)
{
Regex re = null;
if (match != null)
{
re = new Regex(match);
}
foreach (TypeDictionary dic in SubTypeDictionary.Values)
{
String name = dic.Name;
if (re != null)
{
if (!re.IsMatch(name)) continue;
}
Console.WriteLine("N:\t" + Context.EnsureAtLeastLength(name, 20) + "\t" +
dic.FullName);
}
}
4、查看類型
擴展方法確實是好東西,有了它這裡實現起來很簡單。在 ClassExtensionMethods裡 實現:
public static class ClassExtensionMethods
{
……
public static void methods(this Type t)
{
foreach (MethodInfo mi in t.GetMethods())
{
Console.WriteLine(" " + mi);
}
}
public static void methods(this Object obj)
{
if (obj == null) return;
methods(obj.GetType());
}
public static void props(this Type t)
{
foreach (PropertyInfo pi in t.GetProperties())
{
Console.WriteLine(" " + pi);
}
}
public static void props(this Object obj)
{
if (obj == null) return;
props(obj.GetType());
}
public static void members(this Type t)
{
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
{
Console.WriteLine(" " + mi);
}
}
public static void members(this Object obj)
{
if (obj == null) return;
members(obj.GetType());
}
public static void creaters(this Type t)
{
foreach (ConstructorInfo ci in t.GetConstructors())
{
Console.WriteLine(" " + ci);
}
}
public static void creaters(this Object obj)
{
if (obj == null) return;
creaters(obj.GetType());
}
}
三、執行代碼片斷
在 CscCmdHandler 中實現。核心方法為 CscCmdHandler.Run(),代碼如下:
public override void Run()
{
if (String.IsNullOrEmpty(InputCmdString)) return;
String fullCmd = String.Empty;
if (Context.TypeManager.Now != Context.TypeManager.Root)
{
fullCmd += " using " + Context.TypeManager.Now.FullName +
";";
}
fullCmd +=
@" using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using Orc.Shell.Core;
namespace Orc.Shell.Core.Dynamic
{
public class DynamicClass
{
public Orc.Shell.Core.Context Context;
public void Save(String name, Object obj)
{
Context.Save(name,obj);
}
public Object My(String name)
{
return Context[name];
}
public void MethodInstance(Context context)
{
Context = context;
" + InputCmdString + @";
}
}
}";
CompilerResults cr = Context.CodeProvider.CompileAssemblyFromSource
(Context.CompilerParameters, fullCmd);
if (Context.Debug)
{
Console.WriteLine("Source:");
Console.WriteLine("--------------------------------");
Console.WriteLine(fullCmd);
Console.WriteLine("--------------------------------");
Console.WriteLine("Results");
}
if (cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("編譯錯誤:");
foreach (CompilerError err in cr.Errors)
{
if (Context.Debug)
{
Console.WriteLine(String.Format("line {0}: {1}", err.Line,
err.ErrorText));
}
else
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
}
}
else
{
Assembly assem = cr.CompiledAssembly;
Object dynamicObject = assem.CreateInstance
("Orc.Shell.Core.Dynamic.DynamicClass");
Type t = assem.GetType("Orc.Shell.Core.Dynamic.DynamicClass");
MethodInfo minfo = t.GetMethod("MethodInstance");
minfo.Invoke(dynamicObject, new Object[] { Context });
}
}
其中 CodeProvider,CompilerParameters 在 Context 中初始化:
CodeProvider = new CSharpCodeProvider(new Dictionary<string, string>
() { { "CompilerVersion", "v3.5" } });
CompilerParameters = new CompilerParameters(new[] { "mscorlib.dll",
"System.Core.dll", "Orc.Shell.Core.dll", "OrcShell.exe" });
CompilerParameters.GenerateExecutable = false;
CompilerParameters.GenerateInMemory = true;
可以通過 Save(String name, Object obj) 和 My(String name) 來同環境進行交互。其中,Save (String name, Object obj) 是將代碼片斷中的對象 obj 保存為環境變量,變量名稱為 name。My (String name)取出名稱為name 的環境變量,加載到代碼段上。my 指令可以查看所有環境變量。
采用$name的方式操作環境變量更簡介、直觀,但這樣一來代碼難度加大不少,沒想到什麼簡潔的實現 ,就沒采用。
四、其它
1、擴展方法
對於常用的方法通過擴展方法來方便使用。如,打印一個對象 obj 到控制台上,正常寫法是 System.Console.WriteLine(obj.ToString()),比較麻煩,通過擴展方法,可以使它簡化為:obj.p();相 關代碼如下:
public static class ClassExtensionMethods
{
public static void Print(this Object obj)
{
Console.WriteLine(obj);
}
public static void p(this Object obj)
{
Print( obj );
}
public static void P(this Object obj)
{
Print(obj);
}
public static void print(this Object obj)
{
Print(obj);
}
……
}
2、變量縮寫(Alias)
指令縮寫可明顯降低操作量。可通過編輯程序集目錄下的 Alias.xml 文件來添加、刪除或更改指令縮 寫。
Alias 指令可以查看目前的指令縮寫。
五、缺乏的功能。
到現在為止,OrcShell只實現了Shell的雛型。由於只開發了一個晚上,測試也不是很完善,另外許多 重要功能還未涉及,主要包括:
1、手動加載程序集;
2、常用系統管理功能,如常用的Shell 指令;
3、遠程控制;
4、指令的自動完成。
留待後續。