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Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(4) 依賴注入、倉儲、服務的多項目分層實現,core權限管理系統

編輯:關於.NET

Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(4) 依賴注入、倉儲、服務的多項目分層實現,core權限管理系統


0 Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(0) 無中生有

1 Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(1) 使用AdminLTE搭建前端

2 Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(2) 功能及實體設計

3 Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(3) 通過EntityFramework Core使用PostgreSQL

4 Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(4) 依賴注入、倉儲、服務的多項目分層實現

5 Asp.Net Core 項目實戰之權限管理系統(5) 用戶登錄

github源碼地址

0 項目結構

寫這個系列的最初目的其實只是為了自己能更好的學習Asp.Net Core,用一個小的系統作為練習,也督促自己。短期內不見得在實際項目中真的會運用,但至少通過學習,大致的對Asp.Net Core有個了解,也是為以後可能的應用做一下技術儲備。起初的設想很簡單,就是在一個Web項目中完成所有工作,大致了解Asp.Net Core的知識體系。

在實踐的過程中不自覺的對這個練習的項目進行了一下分層。目前項目整體機構如下:

/// <summary> /// 倉儲接口定義 /// </summary> public interface IRepository { } /// <summary> /// 定義泛型倉儲接口 /// </summary> /// <typeparam name="TEntity">實體類型</typeparam> /// <typeparam name="TPrimaryKey">主鍵類型</typeparam> public interface IRepository<TEntity, TPrimaryKey> : IRepository where TEntity : Entity<TPrimaryKey> { /// <summary> /// 獲取實體集合 /// </summary> /// <returns></returns> List<TEntity> GetAllList(); /// <summary> /// 根據lambda表達式條件獲取實體集合 /// </summary> /// <param name="predicate">lambda表達式條件</param> /// <returns></returns> List<TEntity> GetAllList(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate); /// <summary> /// 根據主鍵獲取實體 /// </summary> /// <param name="id">實體主鍵</param> /// <returns></returns> TEntity Get(TPrimaryKey id); /// <summary> /// 根據lambda表達式條件獲取單個實體 /// </summary> /// <param name="predicate">lambda表達式條件</param> /// <returns></returns> TEntity FirstOrDefault(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate); /// <summary> /// 新增實體 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> TEntity Insert(TEntity entity); /// <summary> /// 更新實體 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> TEntity Update(TEntity entity); /// <summary> /// 新增或更新實體 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> TEntity InsertOrUpdate(TEntity entity); /// <summary> /// 刪除實體 /// </summary> /// <param name="entity">要刪除的實體</param> bool Delete(TEntity entity); /// <summary> /// 刪除實體 /// </summary> /// <param name="id">實體主鍵</param> bool Delete(TPrimaryKey id); }

這個練習項目使用的是Guid類型的主鍵,為方便使用,再繼承定義一個主鍵類型為Guid的接口。

/// <summary>
/// 默認Guid主鍵類型倉儲
/// </summary>
/// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
public interface IRepository<TEntity> : IRepository<TEntity, Guid> where TEntity : Entity
{

}

1.1 用戶管理倉儲接口定義

如無特殊操作需要,我們的基礎接口基本上能夠滿足各類實體共性的增刪改查操作。對於某種實體特有的操作,就需要單獨進行操作接口的定義。比如後面我們要實現用戶登錄的驗證功能,即提供用戶名、密碼,驗證該用戶是否存在,以及用戶名密碼是否正確。對於此類特定需求,我們針對用戶實體定義一個用戶管理的倉儲接口。

在“IRepositories”文件夾下新建一個名稱為“IUserRepository”的接口,裡面暫時只定義一個檢查用戶是否存在的方法,做為我們最後的測試接口。

/// <summary>
/// 用戶管理倉儲接口
/// </summary>
public interface IUserRepository : IRepository<User>
{
    /// <summary>
    /// 檢查用戶是存在
     /// </summary>
    /// <param name="userName">用戶名</param>
    /// <param name="password">密碼</param>
    /// <returns>存在返回用戶實體,否則返回NULL</returns>
    User CheckUser(string userName, string password);
}

/// <summary> /// 倉儲基類 /// </summary> /// <typeparam name="TEntity">實體類型</typeparam> /// <typeparam name="TPrimaryKey">主鍵類型</typeparam> public abstract class FonourRepositoryBase<TEntity, TPrimaryKey> : IRepository<TEntity, TPrimaryKey> where TEntity : Entity<TPrimaryKey> { //定義數據訪問上下文對象 protected readonly FonourDbContext _dbContext; /// <summary> /// 通過構造函數注入得到數據上下文對象實例 /// </summary> /// <param name="dbContext"></param> public FonourRepositoryBase(FonourDbContext dbContext) { _dbContext = dbContext; } /// <summary> /// 獲取實體集合 /// </summary> /// <returns></returns> public List<TEntity> GetAllList() { return _dbContext.Set<TEntity>().ToList(); } /// <summary> /// 根據lambda表達式條件獲取實體集合 /// </summary> /// <param name="predicate">lambda表達式條件</param> /// <returns></returns> public List<TEntity> GetAllList(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate) { return _dbContext.Set<TEntity>().Where(predicate).ToList(); } /// <summary> /// 根據主鍵獲取實體 /// </summary> /// <param name="id">實體主鍵</param> /// <returns></returns> public TEntity Get(TPrimaryKey id) { return _dbContext.Set<TEntity>().FirstOrDefault(CreateEqualityExpressionForId(id)); } /// <summary> /// 根據lambda表達式條件獲取單個實體 /// </summary> /// <param name="predicate">lambda表達式條件</param> /// <returns></returns> public TEntity FirstOrDefault(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate) { return _dbContext.Set<TEntity>().FirstOrDefault(predicate); } /// <summary> /// 新增實體 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> /// <returns></returns> public TEntity Insert(TEntity entity) { _dbContext.Set<TEntity>().Add(entity); return entity; } /// <summary> /// 更新實體 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> public TEntity Update(TEntity entity) { _dbContext.Set<TEntity>().Attach(entity); _dbContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified; return entity; } /// <summary> /// 新增或更新實體 /// </summary> /// <param name="entity">實體</param> public TEntity InsertOrUpdate(TEntity entity) { if (Get(entity.Id) != null) return Update(entity); return Insert(entity); } /// <summary> /// 刪除實體 /// </summary> /// <param name="entity">要刪除的實體</param> public void Delete(TEntity entity) { _dbContext.Set<TEntity>().Remove(entity); } /// <summary> /// 刪除實體 /// </summary> /// <param name="id">實體主鍵</param> public void Delete(TPrimaryKey id) { _dbContext.Set<TEntity>().Remove(Get(id)); } /// <summary> /// 事務性保存 /// </summary> public void Save() { _dbContext.SaveChanges(); } /// <summary> /// 根據主鍵構建判斷表達式 /// </summary> /// <param name="id">主鍵</param> /// <returns></returns> protected static Expression<Func<TEntity, bool>> CreateEqualityExpressionForId(TPrimaryKey id) { var lambdaParam = Expression.Parameter(typeof(TEntity)); var lambdaBody = Expression.Equal( Expression.PropertyOrField(lambdaParam, "Id"), Expression.Constant(id, typeof(TPrimaryKey)) ); return Expression.Lambda<Func<TEntity, bool>>(lambdaBody, lambdaParam); } }

同樣的實現一個主鍵類型為Guid的倉儲操作基類。

/// <summary>
 /// 主鍵為Guid類型的倉儲基類
 /// </summary>
 /// <typeparam name="TEntity">實體類型</typeparam>
 public abstract class FonourRepositoryBase<TEntity> : FonourRepositoryBase<TEntity, Guid> where TEntity : Entity
 {
     public FonourRepositoryBase(FonourDbContext dbContext) : base(dbContext)
     {
     }
 }

2.1 用戶管理倉儲接口實現

在Fonour.EntityFrameworkCore項目的“Repositories”文件夾中新建一個用戶管理倉儲接口的實現類“UserRepository”,實現接口中定義的用戶檢查方法。

/// <summary>
/// 用戶管理倉儲實現
/// </summary>
public class UserRepository : FonourRepositoryBase<User>, IUserRepository
{
    public UserRepository(FonourDbContext dbcontext) : base(dbcontext)
    {
        
    }
    /// <summary>
    /// 檢查用戶是存在
     /// </summary>
    /// <param name="userName">用戶名</param>
    /// <param name="password">密碼</param>
    /// <returns>存在返回用戶實體,否則返回NULL</returns>
    public User CheckUser(string userName, string password)
    {
        return _dbContext.Set<User>().FirstOrDefault(it => it.UserName == userName && it.Password == password);
    }
}

/// <summary> /// 用戶管理服務 /// </summary> public class UserAppService : IUserAppService { //用戶管理倉儲接口 private readonly IUserRepository _userReporitory; /// <summary> /// 構造函數 實現依賴注入 /// </summary> /// <param name="userRepository">倉儲對象</param> public UserAppService(IUserRepository userRepository) { _userReporitory = userRepository; } public User CheckUser(string userName, string password) { return _userReporitory.CheckUser(userName, password); } }

4 Asp.Net Core依賴注入實現

在上一節中,我們講到在Fonour.MVC項目的Startup.cs文件的ConfigureServices方法中通過使用

services.AddDbContext<FonourDbContext>(options =>options.UseNpgsql(sqlConnectionString));

方法將數據庫上上下文添加到系統服務中,正是在此時同時對數據訪問上下文進行了依賴注入實現。

通過添加以下代碼在ConfigureServices方法中添加對上面創建的倉儲及服務進行依賴注入的實現。

services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();
services.AddScoped<IUserAppService, UserAppService>();

注意:Asp.Net Core提供的依賴注入擁有三種生命周期模式,由短到長依次為:

  • Transient     ServiceProvider總是創建一個新的服務實例。
  • Scoped         ServiceProvider創建的服務實例由自己保存,(同一次請求)所以同一個ServiceProvider對象提供的服務實例均是同一個對象。
  • Singleton      始終是同一個實例對象

對於數據訪問上下文,我們可以通過重載方法的第二個參數,控制數據訪問上下文對象的生命周期,默認生命周期為Scoped。

services.AddDbContext<FonourDbContext>(options => options.UseNpgsql(sqlConnectionString), ServiceLifetime.Transient);
services.AddDbContext<FonourDbContext>(options => options.UseNpgsql(sqlConnectionString), ServiceLifetime.Scoped);
services.AddDbContext<FonourDbContext>(options => options.UseNpgsql(sqlConnectionString), ServiceLifetime.Singleton);

對於要依賴注入的接口和對象提供AddTransient、AddScoped、AddSingleton三個方法控制對象聲明周期。

5 測試

我們在Fonour.MVC項目的LoginController中增加一個IUserAppService服務對象的定義,同時提供LoginController的構造函數,在構造函數中實現對UserAppService服務的依賴注入。

在Index控制器中增加IUserAppService的用戶檢查方法的調用代碼,增加一個斷點,用於測試。

public class LoginController : Controller
{
    private IUserAppService _userAppService;
    public LoginController(IUserAppService userAppService)
    {
        _userAppService = userAppService;
    }
    // GET: /<controller>/
    public IActionResult Index()
    {
        var user = _userAppService.CheckUser("admin", "123456");
        return View();
    }
}

運行程序,進入斷點,發現已經成功根據用戶名和密碼,把上一節創建的用戶數據信息取出,至此,我們項目的分層之間通道已經打通。

QQ圖片20160924234550

6 總結

本節主要涉及到Asp.Net Core的知識點是它的依賴注入機制,我們通過清晰多項目分層結構,采用依賴注入機制,實現了各通之間的連接。

下一節實現用戶登錄相關,主要有用戶登錄驗證,以及用戶對控制器Action路由訪問的攔截及判斷。

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