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Java設計模式之Decorator模式

編輯:關於JAVA

 JDK為程序員提供了大量的類庫,而為了保持類庫的可重用性,可擴展性和靈活性,其中使用到了大量的設計模式,本文將介紹JDK的I/O包中使用到的Decorator模式,並運用此模式,實現一個新的輸出流類。

  Decorator模式簡介

  Decorator模式又名包裝器(Wrapper),它的主要用途在於給一個對象動態的添加一些額外的職責。與生成子類相比,它更具有靈活性。

  有時候,我們需要為一個對象而不是整個類添加一些新的功能,比如,給一個文本區添加一個滾動條的功能。我們可以使用繼承機制來實現這一功能,但是這種方法不夠靈活,我們無法控制文本區加滾動條的方式和時機。而且當文本區需要添加更多的功能時,比如邊框等,需要創建新的類,而當需要組合使用這些功能時無疑將會引起類的爆炸。

  我們可以使用一種更為靈活的方法,就是把文本區嵌入到滾動條中。而這個滾動條的類就相當於對文本區的一個裝飾。這個裝飾(滾動條)必須與被裝飾的組件(文本區)繼承自同一個接口,這樣,用戶就不必關心裝飾的實現,因為這對他們來說是透明的。裝飾會將用戶的請求轉發給相應的組件(即調用相關的方法),並可能在轉發的前後做一些額外的動作(如添加滾動條)。通過這種方法,我們可以根據組合對文本區嵌套不同的裝飾,從而添加任意多的功能。這種動態的對對象添加功能的方法不會引起類的爆炸,也具有了更多的靈活性。

  以上的方法就是Decorator模式,它通過給對象添加裝飾來動態的添加新的功能。如下是Decorator模式的UML圖:

  Component為組件和裝飾的公共父類,它定義了子類必須實現的方法。

  ConcreteComponent是一個具體的組件類,可以通過給它添加裝飾來增加新的功能。

  Decorator是所有裝飾的公共父類,它定義了所有裝飾必須實現的方法,同時,它還保存了一個對於Component的引用,以便將用戶的請求轉發給Component,並可能在轉發請求前後執行一些附加的動作。

  ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是具體的裝飾,可以使用它們來裝飾具體的Component。

  Java IO包中的Decorator模式

  JDK提供的java.io包中使用了Decorator模式來實現對各種輸入輸出流的封裝。以下將以Java.io.OutputStream及其子類為例,討論一下Decorator模式在IO中的使用。

  首先來看一段用來創建IO流的代碼:

  以下是代碼片段:


 try { 
  DataOutputStream out = new DataOutputStream(new FileOutputStream(
  "test.txt")); 
  } catch (FileNotFoundException e) { 
  e.printStackTrace(); 
  }

  這段代碼對於使用過Java輸入輸出流的人來說再熟悉不過了,我們使用DataOutputStream封裝了一個FileOutputStream。這是一個典型的Decorator模式的使用,FileOutputStream相當於Component,DataOutputStream就是一個Decorator。將代碼改成如下,將會更容易理解:

  以下是代碼片段:


 try { 
  OutputStream out = new FileOutputStream("test.txt"); 
  out = new DataOutputStream(out); 
  } catch(FileNotFoundException e) { 
  e.printStatckTrace(); 
  }

  由於FileOutputStream和DataOutputStream有公共的父類OutputStream,因此對對象的裝飾對於用戶來說幾乎是透明的。下面就來看看OutputStream及其子類是如何構成Decorator模式的:

  OutputStream是一個抽象類,它是所有輸出流的公共父類,其源代碼如下:

  以下是代碼片段:


  public abstract class OutputStream implements Closeable, Flushable {
  public abstract void write(int b) throws IOException; 
  ... 
  }

  它定義了write(int b)的抽象方法。這相當於Decorator模式中的Component類。

  ByteArrayOutputStream,FileOutputStream 和 PipedOutputStream 三個類都直接從OutputStream繼承,以ByteArrayOutputStream為例:

  以下是代碼片段:


 public class ByteArrayOutputStream extends OutputStream {
  protected byte buf[]; 
  protected int count; 
  public ByteArrayOutputStream() { 
  this(32); 
  } 
  public ByteArrayOutputStream(int size) { 
  if (size 〈 0) { 
  throw new IllegalArgumentException("Negative initial size: " + size);
  } 
  buf = new byte[size]; 
  } 
  public synchronized void write(int b) { 
  int newcount = count + 1; 
  if (newcount 〉 buf.length) { 
  byte newbuf[] = new byte[Math.max(buf.length 〈〈 1, newcount)];
  System.arraycopy(buf, 0, newbuf, 0, count); 
  buf = newbuf; 
  } 
  buf[count] = (byte)b; 
  count = newcount; 
  } 
  ... 
  }

  它實現了OutputStream中的write(int b)方法,因此我們可以用來創建輸出流的對象,並完成特定格式的輸出。它相當於Decorator模式中的ConcreteComponent類。

接著來看一下FilterOutputStream,代碼如下:

  以下是代碼片段:


 public class FilterOutputStream extends OutputStream { 
  protected OutputStream out; 
  public FilterOutputStream(OutputStream out) { 
  this.out = out; 
  } 
  public void write(int b) throws IOException { 
  out.write(b); 
  } 
  ... 
  }

  同樣,它也是從OutputStream繼承。但是,它的構造函數很特別,需要傳遞一個OutputStream的引用給它,並且它將保存對此對象的引用。而如果沒有具體的OutputStream對象存在,我們將無法創建FilterOutputStream。由於out既可以是指向FilterOutputStream類型的引用,也可以是指向ByteArrayOutputStream等具體輸出流類的引用,因此使用多層嵌套的方式,我們可以為ByteArrayOutputStream添加多種裝飾。這個FilterOutputStream類相當於Decorator模式中的Decorator類,它的write(int b)方法只是簡單的調用了傳入的流的write(int b)方法,而沒有做更多的處理,因此它本質上沒有對流進行裝飾,所以繼承它的子類必須覆蓋此方法,以達到裝飾的目的。

  BufferedOutputStream 和 DataOutputStream是FilterOutputStream的兩個子類,它們相當於Decorator模式中的ConcreteDecorator,並對傳入的輸出流做了不同的裝飾。以BufferedOutputStream類為例:

  以下是代碼片段:


 public class BufferedOutputStream extends FilterOutputStream {
  ... 
  private void flushBuffer() throws IOException { 
  if (count 〉 0) { 
  out.write(buf, 0, count); 
  count = 0; 
  } 
  } 
  public synchronized void write(int b) throws IOException {
  if (count 〉= buf.length) { 
  flushBuffer(); 
  } 
  buf[count++] = (byte)b; 
  } 
  ... 
  }

  這個類提供了一個緩存機制,等到緩存的容量達到一定的字節數時才寫入輸出流。首先它繼承了FilterOutputStream,並且覆蓋了父類的write(int b)方法,在調用輸出流寫出數據前都會檢查緩存是否已滿,如果未滿,則不寫。這樣就實現了對輸出流對象動態的添加新功能的目的。

下面,將使用Decorator模式,為IO寫一個新的輸出流。

  自己寫一個新的輸出流

  了解了OutputStream及其子類的結構原理後,我們可以寫一個新的輸出流,來添加新的功能。這部分中將給出一個新的輸出流的例子,它將過濾待輸出語句中的空格符號。比如需要輸出"java io OutputStream",則過濾後的輸出為"JavaioOutputStream"。以下為SkipSpaceOutputStream類的代碼:

  以下是代碼片段:


  import Java.io.FilterOutputStream; 
  import Java.io.IOException; 
  import Java.io.OutputStream; 
  /** 
  * A new output stream, which will check the space character
  * and won’t write it to the output stream. 
  * @author Magic 
  * 
  */ 
  public class SkipSpaceOutputStream extends FilterOutputStream {
  public SkipSpaceOutputStream(OutputStream out) { 
  super(out); 
  } 
  /** 
  * Rewrite the method in the parent class, and 
  * skip the space character. 
  */ 
  public void write(int b) throws IOException{ 
  if(b!=’ ’){ 
  super.write(b); 
  } 
  } 
  }

  它從FilterOutputStream繼承,並且重寫了它的write(int b)方法。在write(int b)方法中首先對輸入字符進行了檢查,如果不是空格,則輸出。

  以下是一個測試程序:

  以下是代碼片段:


i     mport Java.io.BufferedInputStream; 
  import Java.io.DataInputStream; 
  import Java.io.DataOutputStream; 
  import Java.io.IOException; 
  import Java.io.InputStream; 
  import Java.io.OutputStream; 
  /** 
  * Test the SkipSpaceOutputStream. 
  * @author Magic 
  * 
  */ 
  public class Test { 
  public static void main(String[] args){ 
  byte[] buffer = new byte[1024]; 
  /** 
  * Create input stream from the standard input. 
  */ 
  InputStream in = new BufferedInputStream(new DataInputStream(System.in));
  /** 
  * write to the standard output. 
  */ 
  OutputStream out = new SkipSpaceOutputStream(new DataOutputStream(System.out));
  try { 
  System.out.println("Please input your Words: "); 
  int n = in.read(buffer,0,buffer.length); 
  for(int i=0;i〈n;i++){ 
  out.write(buffer[i]); 
  } 
  } catch (IOException e) { 
  e.printStackTrace(); 
  } 
  } 
  }

  執行以上測試程序,將要求用戶在console窗口中輸入信息,程序將過濾掉信息中的空格,並將最後的結果輸出到console窗口。比如:

  以下是引用片段:


 Please input your Words: 
  a b c d e f 
  abcdef

  總 結

  在Java.io包中,不僅OutputStream用到了Decorator設計模式,InputStream,Reader,Writer等都用到了此模式。而作為一個靈活的,可擴展的類庫,JDK中使用了大量的設計模式,比如在Swing包中的MVC模式,RMI中的Proxy模式等等。對於JDK中模式的研究不僅能加深對於模式的理解,而且還有利於更透徹的了解類庫的結構和組成。

 

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