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如何實時得到java object占用的空間

編輯:關於JAVA

Java有一個很好的地方就是Java的垃圾收集機制,這個機制集成於jvm的,對程序員來說是隱藏且不透明的。這種情況下,如何得到某個對象消耗的內存呢?

曾經看到過有人用以下方法來計算:在生成該object的前後都調用Java.lang.Runtime.freeMemory()方法,然後看兩者之差即為該object消耗的內存量。

這種方法的代碼是:

long totalMem = Java.lang.Runtime.freeMemory();

Object myBigObject = null;

System.out.println("You just got rid of " + totalMem - Java.lang.Runtime.freeMemory());

這種想法是對的,但是實際上,jvm的freememory往往不能正確反應實際的free memory。比如在jvm要進行垃圾收集的時候,free memory就會縮小。而如果決定垃圾收集的時間發生在該object生成之後,而在第二次調用Java.lang.Runtime.freeMemory()之前,那麼就會錯誤地增加該object

消耗地內存量。

在Java專家By Tony Sintes的文章"Discover how much memory an object consumes " 裡面提到了應該用Runtime.getRuntime().totalMemory();並且計算兩次之差來得到消耗的內存量。

By Tony Sintes的源代碼:

public class Memory {

private final static int _SIZE = 500;

public static void main( String [] args ) throws Exception {

Object[] array = new Object[_SIZE];

Runtime.getRuntime().gc();

long start = Runtime.getRuntime().totalMemory();

for (int i = 0; i < _SIZE; i++) {

array[i] = new Object();

}

Runtime.getRuntime().gc();

long end = Runtime.getRuntime().totalMemory();

long difference = ( start - end ) / _SIZE;

System.out.println( difference + " bytes used per object on

average" );

}

}

實際上,這種方法基本上正確了,但是By Tony Sintes疏忽了一點,就是僅僅Runtime.getRuntime().gc();並不能真正完成垃圾收集,也就是說實際上jvm的內存此時並不是穩定的。

所以,只有當內存不再發生大的變動,或者說已經穩定,我們才可能說垃圾收集已經完成。

如何才能真正確保基本完成了jvm的垃圾收集呢?實現這個功能的代碼如下:

private static final Runtime s_runtime = Runtime.getRuntime ();

private static long usedMemory ()

{

return s_runtime.totalMemory () - s_runtime.freeMemory ();

}

private static void runGC () throws Exception

{

long usedMem1 = usedMemory (), usedMem2 = Long.MAX_value;

for (int i = 0; (usedMem1 < usedMem2) && (i < 500); ++ i)

{

s_runtime.runFinalization ();

s_runtime.gc ();

Thread.currentThread ().yIEld ();

usedMem2 = usedMem1;

usedMem1 = usedMemory ();

}

}

runGC()可以幫我們真正的確定完成垃圾收集(准確的說,應該說是基本上完成)。

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