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在J2ME手機編程中使用字體和顏色

編輯:關於JAVA

使用字體

在J2ME手機編程中,可以通過使用字體類——Font在低級用戶界面中,獲得更好的表現效果,那麼如何使用Font類呢?

首先,由於手機設備的限制,手機中支持的字體類型很有限,所以在J2ME中只能使用手機支持的默認字體來構造Font類對象。下面是創建Font類的對象時使用的方法:

getFont(int face,int style,int size);

例如:

Font font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font. SIZE_MEDIUM);

無論哪一個參數,都只能使用系統設置的數值,這些數值具體的大小在不同的手機上可能不同。下面對於其中的三個參數的取值做詳細的介紹:

face參數指字體的外觀,其的取值:

FACE_MONOSPACE——等寬字體

FACE_PROPORTIONAL——均衡字體

FACE_SYSTEM——系統字體

style參數指字體的樣式,其的取值:

STYLE_BOLD——粗體

STYLE_ITALIC——斜體

STYLE_PLAIN——普通

STYLE_UNDERLINED——下劃線

STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC——粗斜體

STYLE_UNDERLINED | STYLE_BOLD——帶下劃線粗體

STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC——帶下劃線斜體

STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC | STYLE_BOLD——帶下劃線的粗斜體

size參數指字體的大小,其的取值:

SIZE_SMALL——小

SIZE_MEDIUM——中

SIZE_LARGE——大

通過上面的參數的值,可以組合出你需要的字體對象。

下面是一些常用的字體操作:

1. 獲得系統的默認字體:

Font font = Font.getDefaultFont();

2. 在panit方法內部,假設Graphics參數的名稱為g,則獲得當前字體的方法是:

Font font = g.getFont();

3. 在panit方法內部,假設Graphics參數的名稱為g,則設置當前字體的方法是:

g.setFont(font);

其中font為你構造好的字體對象。

4. 在MIDP2.0中,List可以設置每行的字體格式,方法是:

list.setFont(0,font);

則上面的代碼是將list中的第一行設置為font類型的字體。

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