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Java中通過Emit實現動態類生成

編輯:關於JAVA

動態生成一個類對於AOP,O/R Mapping等技術非常有幫助。對於Java來說,問題不大,而對於.NET,則要麻煩些(主要麻煩在於實現代碼的生成需要IL),故猜測這可能也是在AOP, O/R Mapping方面,Java走得略前的原因吧。

麻煩歸麻煩,非不能也,動態生成一個簡單的類還不至於太難。

假設有如下接口:

interface IAnimal
{
 void move();
 void eat();
}

希望能創建一個類生成器TypeCreator,並能以以下方式使用:

TypeCreator tc=new TypeCreator(typeof(IAnimal));
Type t = tc.build();
IAnimal myAnimal= (IAnimal)Activator.CreateInstance(t);
myAnimal.move();
myAnimal.eat();

首先,發現System.Reflection.Emit.TypeBuilder似乎就是一個現成的類生成器。 不過TypeBuilder既沒有實用的static方法,也不能在外部實例化。不過ModuleBuilder倒有一個DefineType()方法,可以得到TypeBuilder;而ModuleBuilder和TyperBuilder一個德行,不能直接創建,得從AssemblyBuilder的DefineDynamicModule()方法得到。追根溯源,AssemblyBuilder得從AppDomain的DefineDynamicAssembly()的得來。最終好在AppDomain提供了一個靜態方法:AppDomain.CurrentDomain. 這一連串並非沒有道理,類型是依附於Module的,而Module依附於Assembly,而Assembly則被AppDomain裝載。所謂“皮之不存,毛將焉附”,為了創建Type這個“毛”,得先把Assembly,Module這些“皮”依次構造出來:

using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
public class TypeCreator
{
 private Type targetType;
 /// <summary>
 /// 構造函數
 /// </summary>
 /// <param name="targetType">被實現或者繼承的類型</param>
 public TypeCreator(Type targetType)
 {
  this.targetType = targetType;
 }
 public Type build()
 {
  //獲取當前AppDomain
  AppDomain currentAppDomain = AppDomain.CurrentDomain;
  //System.Reflection.AssemblyName 是用來表示一個Assembly的完整名稱的
  AssemblyName assyName = new AssemblyName();
  //為要創建的Assembly定義一個名稱(這裡忽略版本號,Culture等信息)
  assyName.Name = "MyAssyFor_" + targetType.Name;
  //獲取AssemblyBuilder
  //AssemblyBuilderAccess有Run,Save,RunAndSave三個取值
  AssemblyBuilder assyBuilder = currentAppDomain.DefineDynamicAssembly(assyName,AssemblyBuilderAccess.Run);
  //獲取ModuleBuilder,提供String參數作為Module名稱,隨便設一個
  ModuleBuilder modBuilder = assyBuilder.DefineDynamicModule("MyModFor_"+targetType.Name);
  //新類型的名稱:隨便定一個
  String newTypeName = "Imp_"+targetType.Name;
  //新類型的屬性:要創建的是Class,而非Interface,Abstract Class等,而且是Public的
  TypeAttributes newTypeAttribute = TypeAttributes.Class | TypeAttributes.Public;
  //聲明要創建的新類型的父類型
  Type newTypeParent;
  //聲明要創建的新類型要實現的接口
  Type[] newTypeInterfaces;
  //對於基類型是否為接口,作不同處理
  if(targetType.IsInterface)
  {
   newTypeParent = null;
   newTypeInterfaces = new Type[]{targetType};
  }
  else
  {
   newTypeParent = targetType;
   newTypeInterfaces = new Type[0];
  }
  //得到類型生成器
  TypeBuilder typeBuilder = modBuilder.DefineType(newTypeName,newTypeAttribute,newTypeParent,newTypeInterfaces);
  //以下將為新類型聲明方法:新類型應該override基類型的所以virtual方法
  //得到基類型的所有方法
  MethodInfo[] targetMethods = targetType.GetMethods();
  //遍歷各個方法,對於Virtual的方法,獲取其簽名,作為新類型的方法
  foreach(MethodInfo targetMethod in targetMethods)
  {
   //只挑出virtual的方法
   if(targetMethod.IsVirtual)
   {
    //得到方法的各個參數的類型
    ParameterInfo[] paramInfo = targetMethod.GetParameters();
    Type[] paramType = new Type[paramInfo.Length];
    for(int i=0;i<paramInfo.Length;i++)
     paramType[i] = paramInfo[i].ParameterType;
     //傳入方法簽名,得到方法生成器
     MethodBuilder methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod(targetMethod.Name,MethodAttributes.Public|
       MethodAttributes.Virtual,targetMethod.ReturnType,paramType);
     //由於要生成的是具體類,所以方法的實現是必不可少的。而方法的實現是通過Emit IL代碼來產生的

     //得到IL生成器
     ILGenerator ilGen = methodBuilder.GetILGenerator();
     //以下三行相當於:{Console.Writeln("I'm "+ targetMethod.Name +"ing");}
     ilGen.Emit(OpCodes.Ldstr,"I'm "+ targetMethod.Name +"ing");
     ilGen.Emit(OpCodes.Call,typeof(Console).GetMethod("WriteLine",new Type[]{typeof(String)}));
     ilGen.Emit(OpCodes.Ret);
   }
  }
  //真正創建,並返回
  return(typeBuilder.CreateType());
 }
}

好了,測試一下試試看:

using System;
public class Tester
{
 public static void Main(String[] args)
 {
  TypeCreator tc=new TypeCreator(typeof(IAnimal));
  Type t = tc.build();
  IAnimal animal= (IAnimal)Activator.CreateInstance(t);
  animal.move();
  animal.eat();
  Console.Read ();
 }
}

得到輸出:I'm moveingI'm eating。

總結

如果用於AOP的話,Emit可以動態生成一個裝飾類,相比於基於Remoting架構的TP/RP的方法,效率可能要高些,而且還能攔截new操作符。缺點:對於非Virtual的方法,似乎無法攔截。用於O/R Mapping的類生成,倒是不錯。

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