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TCP/UDP:TCP主要是面向連接的協議,它包含有建立和拆除連接,保證數據流的順序和正確性等功能。
每次對TCP中間的數據操作相當於對一個數據流進行訪問。它最典型的特征就是那三次握手的建立連接過程。Server端所要做的事情主要是建立一個通信的端點,然後等待客戶端發送的請求。典型的處理步驟如下:
1. 構建一個ServerSocket實例,指定本地的端口。這個socket就是用來監聽指定端口的連接請求的。
2.重復如下幾個步驟:
a. 調用socket的accept()方法來獲得下面客戶端的連接請求。通過accept()方法返回的socket實例,建立了一個和客戶端的新連接。
b.通過這個返回的socket實例獲取InputStream和OutputStream,可以通過這兩個stream來分別讀和寫數據。
c.結束的時候調用socket實例的close()方法關閉socket連接。
TCP服務器端:
public class TCPServer {
public static void main(String[] args){
try{
ServerSocket server=new ServerSocket();
SocketAddress address=new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),10001);
server.bind(address);
System.out.println("等待連接客戶端...");
Socket client = server.accept();
System.out.println("connected with"+client.getRemoteSocketAddress());
PrintWriter socketOut = new PrintWriter(client.getOutputStream());
System.out.println("等待客戶端的消息...");
byte buf[] = new byte[1024];
if ( client.getInputStream().read(buf) > 0 ) {
System.out.println("收到的消息: " + new String(buf));
}
System.out.println("發送消息給客戶端...");
String sendStr = "服務器返回的信息";
socketOut.write(sendStr);
socketOut.flush();
socketOut.close();
client.close();
server.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}
TCP客戶端:
1.構建Socket實例,通過指定的遠程服務器地址和端口來建立連接。
2.通過Socket實例包含的InputStream和OutputStream來進行數據的讀寫。
3.操作結束後調用socket實例的close方法,關閉。
public class TCPClient {
public static void main(String[] args){
try{
final Socket socket = new Socket();
SocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 10001);
System.out.println("連接服務端 ...");
socket.connect(address);
PrintWriter socketOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader socketIn = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()) );
String sendStr = "客戶端發送的消息";
System.out.println("發送消息給服務端 ...");
socketOut.write(sendStr);
socketOut.flush();
System.out.println("等待服務端的消息 ...");
String receiveStr = socketIn.readLine();
System.out.println("收到的消息: " + receiveStr);
socketOut.close();
socketIn.close();
socket.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
}
UDP(User Datagram Protocol,用戶數據報協議)
UDP和TCP有兩個典型的區別,一個就是它不需要建立連接,另外就是它在每次收發的報文都保留了消息的邊界。
因為UDP協議不需要建立連接,它的過程如下:
1. 構造DatagramSocket實例,指定本地端口。
2. 通過DatagramSocket實例的receive方法接收DatagramPacket.DatagramPacket中間就包含了通信的內容。
3. 通過DatagramSocket的send和receive方法來收和發DatagramPacket.
public class UDPServer {
public static void main(String args[]) {
DatagramSocket socket = null;
DatagramPacket datapacket = null;
InetSocketAddress address = null;
try {
address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);
socket = new DatagramSocket(address);
// socket.bind(address);
byte buf[] = new byte[1024];
datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
System.out.println("block for receive messages...");
socket.receive(datapacket);
buf = datapacket.getData();
InetAddress addr = datapacket.getAddress();
int port = datapacket.getPort();
System.out.println("Message Content: " + new String(buf) );
System.out.println("Receive From " + addr + ":" + port);
SocketAddress toAddress = datapacket.getSocketAddress();
String sendStr = "I'm Server, this is the message for client.";
buf = sendStr.getBytes();
datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
datapacket.setSocketAddress(toAddress);
socket.send(datapacket);
System.out.println("message sended");
//釋放資源
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
UDP客戶端的步驟也比較簡單,主要包括下面3步:
1. 構造DatagramSocket實例。
2.通過DatagramSocket實例的send和receive方法發送DatagramPacket報文。
3.結束後,調用DatagramSocket的close方法關閉。
因為和TCP不同,UDP發送報文的時候可以在同一個本地端口隨意發送給不同的服務器,一般不需要在UDP的DatagramSocket的構造函數中指定目的服務器的地址。
另外,UDP客戶端還有一個重要的不同就是,TCP客戶端發送echo連接消息之後會在調用read方法的時候進入阻塞狀態,而UDP這樣卻不行。因為UDP中間是可以允許報文丟失的。如果報文丟失了,進程一直在阻塞或者掛起的狀態,則進程會永遠沒法往下走了。
所以會一般設置一個setSoTimeout方法,指定在多久的時間內沒有收到報文就放棄。也可以通過指定一個數字,循環指定的次數來讀取報文,讀到就返回,否則就放棄。
public class UDPClient {
public static void main(String args[]) {
try {
DatagramSocket getSocket = new DatagramSocket();
DatagramPacket datapacket = null;
InetSocketAddress toAddress = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);
String sendStr = "I'm client, this is the message for server.";
byte buf[] = sendStr.getBytes();
datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
datapacket.setSocketAddress(toAddress);
getSocket.send(datapacket);
System.out.println("message sended");
System.out.println("block for receive messages...");
getSocket.receive(datapacket);
buf = datapacket.getData();
System.out.println("Message Content: " + new String(buf));
getSocket.close();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以上內容,需要的朋友可以參考