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java集合類

編輯:關於JAVA

java集合類。本站提示廣大學習愛好者:(java集合類)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是java集合類正文


Java集合類 1.簡介:

java集合類包含在java.util包下

集合類存放的是對象的引用,而非對象本身。

集合類型主要分為Set(集),List(列表),Map(映射)。

1.1 java集合類圖

從上述類圖,自己整理出主要內容是如下:

2.集合詳解 2.1 HashSet

HashSet是Set接口的一個子類

主要的特點是:

  • 裡面不能存放重復元素,元素的插入順序與輸出順序不一致

  • 采用散列的存儲方法,所以沒有順序。

代碼實例:HashSetTest
package cn.swum;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class HashSetTest {

    public static void main(String[] args) {

        Set set = new HashSet();

        set.add("a");
        set.add("b");
        set.add("c");
        set.add("d");
        set.add("f");
        //插入重復元素,測試set是否可以存放重復元素
        set.add("a");
        set.add(null);
        //插入重復null,看結果是否可以存放兩個null
        set.add(null);

        Iterator iter = set.iterator();

        System.out.println("輸出的排列順序為:");

        while (iter.hasNext()){

            System.out.println( iter.next());
        }

    }
}

輸出結果:

小結:

HashSet存放的值無序切不能重復,可以存放null,但只能存放一個null值

HashSet 繼承AbstractSet,有兩個重要的方法,其中HashCode()和equals()方法,當對象被存儲到HashSet當中時,會調用HashCode()方法,獲取對象的存儲位置。

HashSet集合判斷兩個元素相等的標准是兩個對象通過equals方法比較相等,並且兩個對象的hashCode()方法返回值相等。

2.2 LinkedHashSet
  • LinkedHashSet是HashSet的一個子類

  • 只是HashSet底層用的HashMap,

    而LinkedHashSet底層用的LinkedHashMap

LinkedHashSet代碼實例:
package cn.swum;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class LinkedHashSetTest {

    public static void main(String[] args) {

        Set set = new LinkedHashSet();

        set.add("a");
        set.add("b");
        set.add("c");
        set.add("d");
        set.add("e");
        
        System.out.println("LinkedHashSet存儲值得排序為:");

        for (Iterator iter = set.iterator();iter.hasNext();){
            System.out.println(iter.next());

        }

    }

}

輸出結果:

小結:

此時,LinkedHashSet中的元素是有序的

2.3 SortedSet(接口)
  • SortedSet是一個接口,裡面(只有TreeSet這一個實現可用)的元素一定是有序的。

  • 保證迭代器按照元素遞增順序遍歷的集合,

    可以按照元素的自然順序(參見 Comparable)進行排序, 或者按照創建有序集合時提供的 Comparator進行排序

其源碼如下:
public interface SortedSet<E> extends Set<E> {

        
    //返回與此有序集合關聯的比較器,如果使用元素的自然順序,則返回 null。

    Comparator<? super E> comparator();

        
    //返回此有序集合的部分元素,元素范圍從 fromElement(包括)到 toElement(不包括)。

    SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement);

        
    //用一個SortedSet, 返回此有序集合中小於end的所有元素。

    SortedSet<E> headSet(E toElement);

    
    //返回此有序集合的部分元素,其元素大於或等於 fromElement。

    SortedSet<E> tailSet(E fromElement);
        
    //返回此有序集合中當前第一個(最小的)元素。

    E first();
        

    //返回此有序集合中最後一個(最大的)元素

    E last();

}
2.4 TreeSet
  • TreeSet類實現Set 接口,該接口由TreeMap 實例支持,此類保證排序後的 set 按照升序排列元素,

    根據使用的構造方法不同,可能會按照元素的自然順序 進行排序(參見 Comparable或按照在創建 set 時所提供的比較器進行排序。

  • Set 接口根據 equals 操作進行定義,但 TreeSet 實例將使用其 compareTo(或 compare)方法執行所有的鍵比較

代碼實例TreeSetTest:
package cn.swum;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {

    static class Person{

        int id;
        String name;
        int age;
        
        public Person(int id, String name, int age){
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.age = age;

        }

        public String toString(){
            return "id:"+ this.id + " " + "name:" + this.name +" " + "age:" + this.age;

        }

    }


    static class MyComparator implements Comparator<Person> {
        
        @Override
        public int compare(Person p1, Person p2) {

            if(p1 == p2) {
                return 0;

            }

            if(p1 != null && p2 == null) {
                return 1;

            }else if(p1 == null && p2 != null){
                return -1;

            }

            if(p1.id > p2.id){
                return 1;

            }else if(p1.id < p2.id){
                return -1;

            }
            
            return 0;
            
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        MyComparator myComparator = new MyComparator();

        TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<>(myComparator);

        treeSet.add(new Person(3,"張三",20));
        treeSet.add(new Person(2,"王二",22));
        treeSet.add(new Person(1,"趙一",18));
        treeSet.add(new Person(4,"李四",29));

        //增加null空對象
        treeSet.add(null);

        System.out.println("TreeSet的排序是:");

        for (Person p : treeSet){
            if(p == null){
                System.out.println(p);
            }else {
                System.out.println(p.toString());
            }
        }

    }

}

實例用TreeSet保存對象引用,並且實現Comparator中compare方法進行比較和排序

輸出結果:

  • 表明TreeSet是可以按照自定義方法中的比較進行排序的,且可以有空值。

2.5 Vector
  • Vector 類也是基於數組實現的隊列,代碼與ArrayList非常相似。

  • 線程安全,執行效率低。

  • 動態數組的增長系數

  • 由於效率低,並且線程安全也是相對的,因此不推薦使用vector

2.6 Stack

Stack 是繼承了Vector,是一個先進後出的隊列

Stack裡面主要實現的有一下幾個方法:

方法名返回類型說明 empty boolean 判斷stack是否為空 peek E 返回棧頂端的元素 pop E 彈出棧頂的元素 push E 將元素壓入棧 search int 返回最靠近頂端的目標元素到頂端的距離 代碼實例StackTest:
package cn.swum;

import java.util.Stack;

public class StackTest {

    static class Person{

        int id;
        String name;
        int age;

        public Person(int id, String name, int age){
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.age = age;

        }

        public String toString(){
            return "id:"+ this.id + " " + "name:" + this.name +" " + "age:" + this.age;

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        Stack stack = new Stack();

        stack.push(new Person(1,"趙一",18));
        stack.push(new Person(2,"王二",19));
        stack.push(new Person(3,"張三",20));
        stack.push(new Person(4,"李四",21));

        System.out.println("棧頂元素是:(" + stack.peek() + ")");

        System.out.println("目標元素離棧頂多少距離:" + stack.search(stack.get(0)));

        System.out.println("棧元素從棧頂到棧底的排序是:");

        //此處先用size保存是因為pop時,size會減1,
        // 如果直接stack.size放在循環中比較,只能打印一半對象
        int size = stack.size();

        for (int i = 0; i < size ; i++) {

            Person p = (Person) stack.pop();

            System.out.println(p.toString());

        }

    }

}
輸出結果:

  • Stack 是一個有序的棧,遵循先進後出原則。

2.7 ArrayList

ArrayList是List的子類,它和HashSet相反,允許存放重復元素,因此有序。

集合中元素被訪問的順序取決於集合的類型。

如果對ArrayList進行訪問,迭代器將從索引0開始,每迭代一次,索引值加1。

然而,如果訪問HashSet中的元素,每個元素將會按照某種隨機的次序出現。

雖然可以確定在迭代過程中能夠遍歷到集合中的所有元素,但卻無法預知元素被訪問的次序。

代碼實例:ArrayListTest
package cn.swum;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;

public class ArrayListTest {

    public static void main(String[] args) {

        List<String> arrayList = new ArrayList<String>();


        arrayList.add("a");
        arrayList.add("b");
        arrayList.add("c");
        //添加重復值
        arrayList.add("a");
        arrayList.add("d");
        arrayList.add("e");
        //添加null
        arrayList.add(null);

        System.out.println("arrayList的輸出順序為:");

        for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {

            System.out.println((i+1) + ":" +arrayList.get(i));

        }

    }

}

輸出結果:

  • ArrayList是一個有序且允許重復和空值的列表

2.8 LinkedList

LinkedList是一種可以在任何位置進行高效地插入和刪除操作的有序序列。

代碼實例:LinkedListTest
package cn.swum;


import java.util.LinkedList;

/**
 * @author long
 * @date 2017/2/28
 */
public class LinkedListTest {

    public static void main(String[] args) {

        LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<String>();

        linkedList.add("a");
        linkedList.add("b");
        linkedList.add("c");
        linkedList.add("d");
        linkedList.add("e");

        linkedList.add(2,"2");

        System.out.println("linkedList的輸出順序是:" + linkedList.toString());

        linkedList.push("f");

        System.out.println("push後,linkedList的元素順序:" + linkedList.toString());

        linkedList.pop();

        System.out.println("pop後,linkedList的所剩元素:" + linkedList.toString());

    }

}
輸出結果:

  • LinkedList是有序的雙向鏈表,可以在任意時刻進行元素的插入與刪除,讀取效率低於ArrayList,插入效率高

  • pop和push操作都是在隊頭開始

2.9 HashMap
  • HashMap的數據結構:

數組的特點是:尋址容易,插入和刪除困難;

而鏈表的特點是:尋址困難,插入和刪除容易。

哈希表結合了兩者的優點。

哈希表有多種不同的實現方法,可以理解將此理解為“鏈表的數組”

  • 從上圖我們可以發現哈希表是由數組+鏈表組成的,一個長度為16的數組中,每個元素存儲的是一個鏈表的頭結點。那麼這些元素是按照什麼樣的規則存儲到數組中呢。一般情況是通過hash(key)%len獲得,也就是元素的key的哈希值對數組長度取模得到。比如上述哈希表中:

    12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存儲在數組下標為12的位置。然後每個線性的數組下存儲一個鏈表,鏈接起來。

  • 首先HashMap裡面實現一個靜態內部類Entry,其重要的屬性有 key , value, next,從屬性key,value我們就能很明顯的看出來Entry就是HashMap鍵值對實現的一個基礎bean.我們上面說到HashMap的基礎就是一個線性數組,這個數組就是Entry[],Map裡面的內容都保存在Entry[]裡面。

  • HashMap的存取實現:

//存儲時:
int hash = key.hashCode();// 這個hashCode方法這裡不詳述,只要理解每個key的hash是一個固定的int值
int index = hash % Entry[].length;
Entry[index] = value;
//取值時:
int hash = key.hashCode();
int index = hash % Entry[].length;
return Entry[index];
  • 疑問:如果兩個key通過hash%Entry[].length得到的index相同,會不會有覆蓋的危險?

這裡HashMap裡面用到鏈式數據結構的一個概念。上面我們提到過Entry類裡面有一個next屬性,作用是指向下一個Entry。打個比方,第一個鍵值對A進來,通過計算其key的hash得到的index=0,記做:Entry[0] = A。一會後又進來一個鍵值對B,通過計算其index也等於0,現在怎麼辦?

HashMap會這樣做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又進來C,index也等於0,那麼C.next = B,Entry[0] = C;這樣我們發現index=0的地方其實存取了A,B,C三個鍵值對,他們通過next這個屬性鏈接在一起。所以疑問不用擔心。也就是說數組中存儲的是最後插入的元素。

HashMapTest代碼實例,自我實現HashMap:

Entry.java

package cn.swum.cn.swun.hash;

/**
 * @author long
 * @date 2017/2/28
 */
public class Entry <K,V>{

    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;//下一個結點

    //構造函數
    public Entry(K k, V v, Entry<K,V> n) {
        key = k;
        value = v;
        next = n;
    }

    public final K getKey() {
        return key;
    }

    public final V getValue() {
        return value;
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof Entry))
            return false;
        Entry e = (Entry)o;
        Object k1 = getKey();
        Object k2 = e.getKey();
        if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
            Object v1 = getValue();
            Object v2 = e.getValue();
            if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                return true;
        }
        return false;
    }

    public final int hashCode() {
        return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
    }

    public final String toString() {
        return getKey() + "=" + getValue();
    }

}

MyHashMap.java

package cn.swum.cn.swun.hash;

/**
 * @author long
 * @date 2017/2/28
 */
public class MyHashMap<K,V>{

    private Entry[] table;//Entry數組表
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默認數組長度
    private int size;

    // 構造函數
    public MyHashMap() {
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        size = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
    }

    //獲取數組長度
    public int getSize() {
        return size;
    }

    // 求index
    static int indexFor(int h, int length) {
        return h % (length - 1);
    }

    //獲取元素
    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return null;
        int hash = key.hashCode();// key的哈希值
        int index = indexFor(hash, table.length);// 求key在數組中的下標
        for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {
            Object k = e.key;
            if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

    // 添加元素
    public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return null;
        int hash = key.hashCode();
        int index = indexFor(hash, table.length);

        // 如果添加的key已經存在,那麼只需要修改value值即可
        for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {
            Object k = e.key;
            if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                return oldValue;// 原來的value值
            }
        }
        // 如果key值不存在,那麼需要添加
        Entry<K, V> e = table[index];// 獲取當前數組中的e
        table[index] = new Entry<K, V>(key, value, e);// 新建一個Entry,並將其指向原先的e
        return null;
    }

}

MyHashMapTest.java

package cn.swum.cn.swun.hash;

/**
 * @author long
 * @date 2017/2/28
 */
public class MyHashMapTest {

    public static void main(String[] args) {

        MyHashMap<Integer, Integer> map = new MyHashMap<Integer, Integer>();
        map.put(1, 90);
        map.put(2, 95);
        map.put(17, 85);

        System.out.println(map.get(1));
        System.out.println(map.get(2));
        System.out.println(map.get(17));
        System.out.println(map.get(null));
    }

}
輸出結果:

2.10 WeekHashMapTest
package cn.swum.cn.swun.hash;

import java.util.WeakHashMap;

/**
 * @author long
 * @date 2017/2/28
 */
public class WeekHashMapTest {

    public static void main(String[] args) {
        int size = 10;

        if (args.length > 0) {
            size = Integer.parseInt(args[0]);
        }

        Key[] keys = new Key[size];
        WeakHashMap<Key, Value> whm = new WeakHashMap<Key, Value>();

        for (int i = 0; i < size; i++) {
            Key k = new Key(Integer.toString(i));
            Value v = new Value(Integer.toString(i));
            if (i % 3 == 0) {
                keys[i] = k;//強引用
            }
            whm.put(k, v);//所有鍵值放入WeakHashMap中
        }

        System.out.println(whm);
        System.out.println(whm.size());
        System.gc();

        try {
            // 把處理器的時間讓給垃圾回收器進行垃圾回收
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(whm);
        System.out.println(whm.size());
    }
}

class Key {
    String id;

    public Key(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String toString() {
        return id;
    }

    public int hashCode() {
        return id.hashCode();
    }

    public boolean equals(Object r) {
        return (r instanceof Key) && id.equals(((Key) r).id);
    }

    public void finalize() {
        System.out.println("Finalizing Key " + id);
    }
}

class Value {
    String id;

    public Value(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String toString() {
        return id;
    }

    public void finalize() {
        System.out.println("Finalizing Value " + id);
    }

}
輸出結果:

2.11 HashTable與HashMap的區別
  • HashTable和HashMap存在很多的相同點,但是他們還是有幾個比較重要的不同點。

  1. 我們從他們的定義就可以看出他們的不同,HashTable基於Dictionary類,而HashMap是基於AbstractMap。Dictionary是什麼?它是任何可將鍵映射到相應值的類的抽象父類,而AbstractMap是基於Map接口的骨干實現,它以最大限度地減少實現此接口所需的工作。

  2. HashMap可以允許存在一個為null的key和任意個為null的value,但是HashTable中的key和value都不允許為null。如下:當HashMap遇到為null的key時,它會調用putForNullKey方法來進行處理。對於value沒有進行任何處理,只要是對象都可以。

  3. Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。所以有人一般都建議如果是涉及到多線程同步時采用HashTable,沒有涉及就采用HashMap,但是在Collections類中存在一個靜態方法:synchronizedMap(),該方法創建了一個線程安全的Map對象,並把它作為一個封裝的對象來返回,所以通過Collections類的synchronizedMap方法是可以我們你同步訪問潛在的HashMap。

  4. 遍歷不同:HashMap僅支持Iterator的遍歷方式,Hashtable支持Iterator和Enumeration兩種遍歷方式。

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