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Java線程間的通訊方法詳解

編輯:關於JAVA

Java線程間的通訊方法詳解。本站提示廣大學習愛好者:(Java線程間的通訊方法詳解)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Java線程間的通訊方法詳解正文


本總結我關於JAVA多線程中線程之間的通訊方法的懂得,重要以代碼聯合文字的方法來評論辯論線程間的通訊,故摘抄了書中的一些示例代碼,詳細內容以下

①同步

這裡講的同步是指多個線程經由過程synchronized症結字這類方法來完成線程間的通訊。

參考示例:

public class MyObject {

 synchronized public void methodA() {
  //do something....
 }

 synchronized public void methodB() {
  //do some other thing
 }
}

public class ThreadA extends Thread {

 private MyObject object;
//省略結構辦法
 @Override
 public void run() {
  super.run();
  object.methodA();
 }
}

public class ThreadB extends Thread {

 private MyObject object;
//省略結構辦法
 @Override
 public void run() {
  super.run();
  object.methodB();
 }
}

public class Run {
 public static void main(String[] args) {
  MyObject object = new MyObject();

  //線程A與線程B 持有的是統一個對象:object
  ThreadA a = new ThreadA(object);
  ThreadB b = new ThreadB(object);
  a.start();
  b.start();
 }
}

因為線程A和線程B持有統一個MyObject類的對象object,雖然這兩個線程須要挪用分歧的辦法,然則它們是同步履行的,好比:線程B須要期待線程A履行完了methodA()辦法以後,它能力履行methodB()辦法。如許,線程A和線程B就完成了 通訊。

這類方法,實質上就是“同享內存”式的通訊。多個線程須要拜訪統一個同享變量,誰拿到了鎖(取得了拜訪權限),誰便可以履行。

②while輪詢的方法

代碼以下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyList {

 private List<String> list = new ArrayList<String>();
 public void add() {
  list.add("elements");
 }
 public int size() {
  return list.size();
 }
}

import mylist.MyList;

public class ThreadA extends Thread {

 private MyList list;

 public ThreadA(MyList list) {
  super();
  this.list = list;
 }

 @Override
 public void run() {
  try {
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
    list.add();
    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素");
    Thread.sleep(1000);
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

import mylist.MyList;

public class ThreadB extends Thread {

 private MyList list;

 public ThreadB(MyList list) {
  super();
  this.list = list;
 }

 @Override
 public void run() {
  try {
   while (true) {
    if (list.size() == 5) {
     System.out.println("==5, 線程b預備加入了");
     throw new InterruptedException();
    }
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;

public class Test {

 public static void main(String[] args) {
  MyList service = new MyList();

  ThreadA a = new ThreadA(service);
  a.setName("A");
  a.start();

  ThreadB b = new ThreadB(service);
  b.setName("B");
  b.start();
 }
}

在這類方法下,線程A赓續地轉變前提,線程ThreadB一直地經由過程while語句檢測這個前提(list.size()==5)能否成立 ,從而完成了線程間的通訊。然則這類方法會糟蹋CPU資本。之所以說它糟蹋資本,是由於JVM調劑器將CPU交給線程B履行時,它沒做啥“有效”的任務,只是在赓續地測試 某個前提能否成立。就相似於實際生涯中,某小我一向看著手機屏幕能否有德律風來了,而不是: 在干其余工作,當有德律風來時,響鈴告訴TA德律風來了。關於線程的輪詢的影響,可參考:Java中一個線程履行逝世輪回有甚麼效果

 ③wait/notify機制

代碼以下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyList {

 private static List<String> list = new ArrayList<String>();

 public static void add() {
  list.add("anyString");
 }

 public static int size() {
  return list.size();
 }
}


public class ThreadA extends Thread {

 private Object lock;

 public ThreadA(Object lock) {
  super();
  this.lock = lock;
 }

 @Override
 public void run() {
  try {
   synchronized (lock) {
    if (MyList.size() != 5) {
     System.out.println("wait begin "
       + System.currentTimeMillis());
     lock.wait();
     System.out.println("wait end "
       + System.currentTimeMillis());
    }
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}


public class ThreadB extends Thread {
 private Object lock;

 public ThreadB(Object lock) {
  super();
  this.lock = lock;
 }

 @Override
 public void run() {
  try {
   synchronized (lock) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
     MyList.add();
     if (MyList.size() == 5) {
      lock.notify();
      System.out.println("曾經收回了告訴");
     }
     System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素!");
     Thread.sleep(1000);
    }
   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

public class Run {

 public static void main(String[] args) {

  try {
   Object lock = new Object();

   ThreadA a = new ThreadA(lock);
   a.start();

   Thread.sleep(50);

   ThreadB b = new ThreadB(lock);
   b.start();
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

線程A要期待某個前提知足時(list.size()==5),才履行操作。線程B則向list中添加元素,轉變list 的size。

A,B之間若何通訊的呢?也就是說,線程A若何曉得 list.size() 曾經為5了呢?

這裡用到了Object類的 wait() 和 notify() 辦法。

當前提未知足時(list.size() !=5),線程A挪用wait() 廢棄CPU,並進入壅塞狀況。---不像②while輪詢那樣占用CPU

當前提知足時,線程B挪用 notify()告訴 線程A,所謂告訴線程A,就是叫醒線程A,並讓它進入可運轉狀況。

這類方法的一個利益就是CPU的應用率進步了。

然則也有一些缺陷:好比,線程B先履行,一會兒添加了5個元素並挪用了notify()發送了告訴,而此時線程A還履行;當線程A履行並挪用wait()時,那它永久就弗成能被叫醒了。由於,線程B曾經發了告訴了,今後不再發告訴了。這解釋:告訴過早,會打亂法式的履行邏輯。

以上就是本文的全體內容,願望對年夜家進修Java法式設計有所贊助。

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