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經驗總結 J2ME學習札記

編輯:J2ME

這裡和大家分享一下J2ME學習札記,J2ME技術在1999年的JavaOneDeveloperConference大會上推出。J2ME技術將Java語言的與平台無關的特性移植到小型電子設備上,允許移動無線設備之間共享應用程序。

技巧心得:J2ME學習札記

J2ME技術就是Java2Platform,microEdition的縮寫。J2ME是Java2的一個組成部分,與J2SE、J2EE並稱。根據SunMicrosystems,Inc.的定義:J2ME是一種高度優化的Java運行環境,針對市面上的大量消費類電子設備,例如Papers、cellularphones(蜂窩電話),screen-phones(可視電話?)、digitalset-topboxes(數字機頂盒)、carnavigationsystems(汽車導航系統)等等。

J2ME技術在1999年的JavaOneDeveloperConference大會上推出。J2ME技術將Java語言的與平台無關的特性移植到小型電子設備上,允許移動無線設備之間共享應用程序。

為了學習J2ME技術,我需要安裝什麼樣的軟件?

1)、J2MEWirelessToolkit

J2MEWirelessToolkit簡稱J2MEWTK,目前最新的版本就是1.0.3Beta,J2MEWTK有什麼用?打
一個比方,J2MEWTK之於J2ME程序的開發,就相當於JDK之於Java程序的開發。J2MEWTK是由Sun公司開發的,你可以到Sun的網站去下載,這個工具和JDK一樣,是完全免費的。

2)、J2SESDK1.3

J2SESDK1.3亦即JDK1.3,JDK有什麼用?相信學過Java語言的人都知道,我就不多寫了,在安裝J2MEWTK之前,你必須確保你的系統已經安裝了一個可用的JDK。建議不要使用JDK1.2和JDK1.4,前者版本低,後者不穩定。

3)、Tomcat3.2.3/4.0

Tomcat3.2/4.0用作服務器軟件,為J2ME手機提供服務。由於手機的資源有限,所以我們需要盡量將商業計算集中於服務器端完成,減小客戶端的負擔,所以要開發J2ME程序,一個服務器軟件是少不了的。我采用JSP作為服務器端的解決技術,所以我選用的Web服務器是Tomcat。但是你也可以選用IIS+ASP、apache+PHP。這個選擇不是唯一的。

第一步,安裝JDK1.3.0或者安裝一個包含JDK1.3.0的軟件。我安裝了Jbuilder5.0,它所帶的JDK是HotSpot1.3.0_01ClIEnt版。

第二步,安裝J2MEWTK1.0.3Beta,在安裝的過程中,需要選擇系統中JDK的安裝目錄,安裝程序一般可以自動查出來JDK的安裝目錄,我們不用操心。

第三步,安裝Tomcat3.2.3/4.0,Tomcat3.2.3是最穩定的3.x系列,推薦使用。Tomcat4.0剛剛發布了正式版,也不妨一試。Tomcat3.2.3/4.0需要經過配置,才能夠運行。

第四步,測試Tomcat是否能夠正常運行JSP程序。這一步很重要。

J2ME開發工具比較:

1)、J2MEWTK,這個工具在前文已經提到過,它是最基本的J2ME程序開發工具,免費,體積小,速度較快,完全遵守J2ME的各種規范。具有簡單的IDE界面,易於上手,開發十分方便快捷,可以和Forte3.0捆綁。J2MEWTK適用於初學者和已經達到很高水平的開發者。竊以為J2MEWTK+JDK+Editplus/UltraEdit是絕配。評語:重劍無鋒,大巧不工。

2)、VisualAgeMicroEdition1.4。這是IBM的產品,號稱是J2ME開發領域的TOP1,但是我用了半天,也沒有看出好在那裡。馬上就刪除了。窗口太復雜,不明所以,開發起來很難適應,速度和J2MEWTK一樣,比較龐大,裝了這個東西,你的C盤就要小心了,多了很多亂七八糟的文件,還
注冊了許多COM組件,典型的非綠色軟件。評語:!#$#%$#$%$#%@$@#。

3)、CodeWarriorforJava6.0。這是Motolola的產品,功能十分強大,集成度很好,開發,調試,發布J2ME程序都很方便(還可以做一般的JavaProgram)。它的IDE和VisualStudio十分相似,很容易上手。CodeWarrior比較適合中等水平的開發者的使用。不過CodeWarrior不是免費軟件,你只能夠免費使用30天。評語:摩托羅拉CodeWarrior,隨時隨地J2ME。

4)、BorlandJbuilder5.0的NokiaBobile版。

在開發J2ME應用程序之前,我們必須選擇這些程序運行的平台,亦即開發出來的J2ME程序運行在那一種手機或者是移動設備上面。在開發的過程中,我們需要對J2ME應用程序進行測試,當然了,自己擁有一款支持J2ME的手機是最好的,例如Motolola的i85s,但是這個要求不是每一個開發者都能夠滿足(我連手表都沒有,更不用說手機了),因此,大多數的J2ME開發環境都提供了各種各樣的手機、移動設備模擬器,你可以首先在手機模擬器上測試你的J2ME程序,開發完畢以後,再將程序交給專業的廠商(一般是移動設備提供商),由它們將程序載入手機中進行真實的程序測試。模擬器和真實的設備之間有一定的差別,但是你的程序只要在模擬器上通過了,那麼問題不會很大。

J2MEWTK提供六種模擬器,分別是:DefaultColorPhone、DefaultGrayPhone、MinimumPhone、Motololai85s、PalmOSDevice、RIMJavaHandle。這些模擬器雖然外觀不一樣,操作也不太一樣,但是J2ME程序在其上運行的結果是不會有什麼區別的,在真實的設備上也是沒有什麼區別的,這體現了Java的跨平台特性。你還可以自定義自己的手機模擬器,這在J2MEWTK的UserGuide中有詳細的描述。

在開發過程中,選擇何種模擬器是十分重要的,原則上來說,你為那一種設備開發程序,就要使用那一種設備的模擬器。但是J2ME程序在不同的模擬器上的運行效果基本上是一致,所以你也可以采用你自己喜歡的模擬器。我們推薦你選用RIMJavaHandle模擬器作為開發的首選模擬器,因為它的屏幕很大,看起來很舒服(但是別忘了你的真實設備的屏幕大小)。

在J2MEWTK中,可以設定缺省的模擬器,怎麼設呢?從開始菜單選擇J2MEWTK---->Default
DeviceSelection,在下拉列表框中選擇模擬器的名字,然後單擊OK按鈕即可,J2MEWTK就會把這種模擬器認為是缺省的模擬器。你也可以在開發環境中每次手動選擇模擬器,不過這樣做顯然比較麻煩。J2MEWTK在初始情況下,默認的模擬器是DefaultColorPhone,說實在話,我從來沒有看見過這麼難看的手機。

現在開始嘗試開發J2ME程序。我的選擇是WindowsXP2600Professional+J2SESDK1.3.0+Tomcat4.0+J2MEWTK1.0.3Beta。從開始菜單中選擇J2MEWTK---->Ktoolbar。Ktoolbar是J2MEWTK提供的一個簡陋的IDE工具。

進入Ktoolbar以後,觀察窗口,在菜單的下面有四個按鈕,分別是:

NewProject:創建一個新的項目。

OpenProject:打開一個項目。

Setting:對當前項目的環境進行設置。

Build:編譯項目中的所有Java文件。

Run:啟動缺省的模擬器,將當前項目載入,運行。

ClearConsole:清除控制台輸出。

在上述按鈕的下面,有一個下拉列表框,在這裡你可以設置當前項目所使用的模擬器,這個設置可以覆蓋缺省的模擬器。在此下拉列表框下面,是一個文本框,這就是所謂的控制台了。

所有編譯、運行信息都會在這個控制台中輸出。你可以使用ClearConsole按鈕將控制台中的信息完全清除。
現在來看看菜單。Ktoolbar的菜單極其簡單,沒有什麼可說的。Project菜單的package菜單項的作用是將當前項目打包輸出。這個菜單項特別有用,當你完成項目開發之後,使用這個菜單項可以產生一個jar文件,這樣就完成的項目的初步發布。
 

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