程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> JAVA綜合教程 >> WebSocket與消息推送,WebSocket消息推送

WebSocket與消息推送,WebSocket消息推送

編輯:JAVA綜合教程

WebSocket與消息推送,WebSocket消息推送


B/S結構的軟件項目中有時客戶端需要實時的獲得服務器消息,但默認HTTP協議只支持請求響應模式,這樣做可以簡化Web服務器,減少服務器的負擔,加快響應速度,因為服務器不需要與客戶端長時間建立一個通信鏈接,但不容易直接完成實時的消息推送功能,如聊天室、後台信息提示、實時更新數據等功能,但通過polling、Long polling、長連接、Flash Socket以及HTML5中定義的WebSocket能完成該功能需要。

一、Socket簡介

Socket又稱"套接字",應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。Socket的英文原義是“孔”或“插座”,作為UNIX的進程通信機制。Socket可以實現應用程序間網絡通信。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <title>WebSocket 客戶端</title> </head> <body> <div> <input type="button" id="btnConnection" value="連接" /> <input type="button" id="btnClose" value="關閉" /> <input type="button" id="btnSend" value="發送" /> </div> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var socket; if(typeof(WebSocket) == "undefined") { alert("您的浏覽器不支持WebSocket"); return; } $("#btnConnection").click(function() { //實現化WebSocket對象,指定要連接的服務器地址與端口 socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888"); //打開事件 socket.onopen = function() { alert("Socket 已打開"); //socket.send("這是來自客戶端的消息" + location.href + new Date()); }; //獲得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { alert(msg.data); }; //關閉事件 socket.onclose = function() { alert("Socket已關閉"); }; //發生了錯誤事件 socket.onerror = function() { alert("發生了錯誤"); } }); //發送消息 $("#btnSend").click(function() { socket.send("這是來自客戶端的消息" + location.href + new Date()); }); //關閉 $("#btnClose").click(function() { socket.close(); }); </script> </body> </html>

四、WebSocket服務器端

JSR356定義了WebSocket的規范,Tomcat7中實現了該標准。JSR356 的 WebSocket 規范使用 javax.websocket.*的 API,可以將一個普通 Java 對象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注釋作為 WebSocket 服務器的端點。

@ServerEndpoint("/push")
 public class EchoEndpoint {

 @OnOpen
 public void onOpen(Session session) throws IOException {
 //以下代碼省略...
 }
 
 @OnMessage
 public String onMessage(String message) {
 //以下代碼省略...
 }

 @Message(maxMessageSize=6)
 public void receiveMessage(String s) {
 //以下代碼省略...
 } 

 @OnError
 public void onError(Throwable t) {
 //以下代碼省略...
 }
 
 @OnClose
 public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
 //以下代碼省略...
 } 
 
 }

上面簡潔代碼即建立了一個WebSocket的服務端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注釋端點表示將WebSocket服務端運行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/項目/push的訪問端點,客戶端浏覽器已經可以對WebSocket客戶端API發起HTTP長連接了。
使用ServerEndpoint注釋的類必須有一個公共的無參數構造函數,@onMessage注解的Java方法用於接收傳入的WebSocket信息,這個信息可以是文本格式,也可以是二進制格式。
OnOpen在這個端點一個新的連接建立時被調用。參數提供了連接的另一端的更多細節。Session表明兩個WebSocket端點對話連接的另一端,可以理解為類似HTTPSession的概念。
OnClose在連接被終止時調用。參數closeReason可封裝更多細節,如為什麼一個WebSocket連接關閉。
更高級的定制如@Message注釋,MaxMessageSize屬性可以被用來定義消息字節最大限制,在示例程序中,如果超過6個字節的信息被接收,就報告錯誤和連接關閉。

package action;

import javax.websocket.CloseReason;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

//ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/張三
@ServerEndpoint("/ws/{user}")
public class WSServer {
    private String currentUser;
    
    //連接打開時執行
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
        currentUser = user;
        System.out.println("Connected ... " + session.getId());
    }

    //收到消息時執行
    @OnMessage
    public String onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println(currentUser + ":" + message);
        return currentUser + ":" + message;
    }

    //連接關閉時執行
    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
        System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason));
    }

    //連接錯誤時執行
    @OnError
    public void onError(Throwable t) {
        t.printStackTrace();
    }
}

url中的字符張三是的路徑參數,響應請求的方法將自動映射。

五、測試運行

六、小結與消息推送框架

 Socket在應用程序間通信被廣泛使用,如果需要兼容低版本的浏覽器,建議使用反向ajax或長鏈接實現;如果純移動端或不需考慮非現代浏覽器則可以直接使用websocket。Flash實現推送消息的方法不建議使用,因為依賴插件且手機端支持不好。關於反向ajax也有一些封裝好的插件如“Pushlet”

6.1、開源Java消息推送框架 Pushlet

Pushlet 是一個開源的 Comet 框架,Pushlet 使用了觀察者模型:客戶端發送請求,訂閱感興趣的事件;服務器端為每個客戶端分配一個會話 ID 作為標記,事件源會把新產生的事件以多播的方式發送到訂閱者的事件隊列裡。

源碼地址:https://github.com/wjw465150/Pushlet

Pushlet是一種comet實現:在Servlet機制下,數據從server端的Java對象直接推送(push)到(動態)HTML頁面,而無需任何Javaapplet或者插件的幫助。它使server端可以周期性地更新client的web頁面,這與傳統的request/response方式相悖。浏覽器client為兼容JavaScript1.4版本以上的浏覽器(如InternetExplorer、FireFox),並使用JavaScript/DynamicHTML特性。而底層實現使用一個servlet通過Http連接到JavaScript所在的浏覽器,並將數據推送到後者。

6.2、開源DotNet消息推送框架SignalR

SignalR是一個ASP .NET下的類庫,可以在ASP .NET的Web項目中實現實時通信。在Web網頁與服務器端間建立Socket連接,當WebSockets可用時(即浏覽器支持Html5)SignalR使用WebSockets,當不支持時SignalR將使用長輪詢來保證達到相同效果。

官網:http://signalr.net/

源碼:https://github.com/SignalR/SignalR

 

七、代碼下載

7.1、Java實現的服務器端代碼與客戶端代碼下載

點擊下載服務器端代碼

點擊下載客戶端代碼

7.2、DotNet服務器端手動連接實現代碼下載

點擊下載DotNet服務器端手動連接實現代碼

7.3、DotNet下使用SuperWebSocket三方庫實現代碼下載

點擊下載DotNet下使用SuperWebSocket三方庫實現代碼

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved