package com.swing;
import java.awt.Container;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
/**
* 1:常用的布局管理器
* 在Swing中,每個組件在容器中都有一個具體的位置和大小,在容器中擺放各種組件時很難判斷
* 其具體的位置和大小,布局管理器提供了Swing組件安排展示在容器中的方法,它提供了基本的
* 布局功能
* 2:Swing提供了常用的布局管理器包括流布局管理器,邊界布局管理器,和網格布局管理器
*
* 3:在Swing中除了使用布局管理器之外也可以使用絕對布局,絕對布局,顧名思義,就是
* 硬性指定組件在容器中的位置和大小,可以使用絕對坐標的方式來指定組件的位置
*
* 4:使用絕對布局的步驟如下
* 第一使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器
* 在使用絕對布局之前一定使用setLayout(null)方法告知編譯器這裡不再使用布局管理器
* 第二使用Component.setBounds()方法設置每個組件的大小和位置
*
* 5:絕對布局使用setBounds(int x,int y,int width,int height)方法進行設置,
* 第一如果使窗體對象調用setBounds()方法
* 參數 x,y代表這個窗體在整個屏幕上面出現的位置,width,height代表這個窗體的寬和長
* 第二如果使窗體內的組件調用setBounds()方法,
* 則參數x,y代表這個組件在整個窗體擺放的位置,width,height代表這個組件的大小
*
*
* @author biexiansheng
*
*/
public class AbsolutePosition extends JFrame{
public AbsolutePosition(){//定義一個構造方法
setTitle("本窗體使用絕對布局");//設置該窗體的標題
setLayout(null);//使該窗體取消布局管理器設置
setBounds(0,0,200,150);//絕對定位窗體的位置和大小
Container container=getContentPane();//創建容器對象
JButton jb1=new JButton("按鈕1");//創建按鈕
JButton jb2=new JButton("按鈕2");//創建按鈕
jb1.setBounds(10,30,100,20);
jb2.setBounds(60,70,100,20);//設置按鈕在窗體上的位置和大小
container.add(jb1);//將按鈕添加到容器中
container.add(jb2);//將按鈕添加到容器中
setVisible(true);//使窗體可見
//設置窗體的關閉方式
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AbsolutePosition pa=new AbsolutePosition();
//實例化對象的時候調用構造方法
}
}
實力運行效果如下
