現在讓我們深入了解什麼是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多對象,車,狗,人等等。所有這些對象都有自己的狀態和行為。
拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。
對比現實對象和軟件對象,它們之間十分相似。
軟件對象也有狀態和行為。軟件對象的狀態就是屬性,行為通過方法體現。
在軟件開發中,方法操作對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是通過方法來完成。
public class Dog{
String breed;
int age;
String color;
void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}
}
一個類可以包含以下類型變量:
一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。
每個類都有構造方法。如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將會為該類提供一個默認構造方法。
在創建一個對象的時候,至少要調用一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。
下面是一個構造方法示例:public class Puppy{
public Puppy(){
}
public Puppy(String name){
// 這個構造器僅有一個參數:name
}
}
對象是根據類創建的。在Java中,使用關鍵字new來創建一個新的對象。創建對象需要以下三步:
public class Puppy{
public Puppy(String name){
//這個構造器僅有一個參數:name
System.out.println("Passed Name is :" + name );
}
public static void main(String []args){
// 下面的語句將創建一個Puppy對象
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
}
}
編譯並運行上面的程序,會打印出下面的結果:
Passed Name is :tommy
/* 實例化對象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 訪問其中的變量 */ ObjectReference.variableName; /* 訪問類中的方法 */ ObjectReference.MethodName();下面的例子展示如何訪問實例變量和調用成員方法:
public class Puppy{
int puppyAge;
public Puppy(String name){
// 這個構造器僅有一個參數:name
System.out.println("Passed Name is :" + name );
}
public void setAge( int age ){
puppyAge = age;
}
public int getAge( ){
System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge );
return puppyAge;
}
public static void main(String []args){
/* 創建對象 */
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
/* 通過方法來設定age */
myPuppy.setAge( 2 );
/* 調用另一個方法獲取age */
myPuppy.getAge( );
/*你也可以像下面這樣訪問成員變量 */
System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge );
}
}
編譯並運行上面的程序,產生如下結果:
Passed Name is :tommy
Puppy's age is :2
Variable Value :2
在本節的最後部分,我們將學習源文件的聲明規則。當在一個源文件中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。
類有若干種訪問級別,並且類也分不同的類型:抽象類和final類等。這些將在訪問控制章節介紹。
除了上面提到的幾種類型,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。
包主要用來對類和接口進行分類。當開發Java程序時,可能編寫成百上千的類,因此很有必要對類和接口進行分類。
在Java中,如果給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那麼Java編譯器就可以很容易地定位到源代碼或者類。Import語句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器可以找到某個類。
例如,下面的命令行將會命令編譯器載入java_installation/java/io路徑下的所有類
import java.io.*;
在該例子中,我們創建兩個類:Employee和EmployeeTest。
首先打開文本編輯器,把下面的代碼粘貼進去。注意將文件保存為Employee.java。
Employee類有四個成員變量:name、age、designation和salary。該類顯式聲明了一個構造方法,該方法只有一個參數。
import java.io.*;
public class Employee{
String name;
int age;
String designation;
double salary;
// Employee 類的構造器
public Employee(String name){
this.name = name;
}
// 設置age的值
public void empAge(int empAge){
age = empAge;
}
/* 設置designation的值*/
public void empDesignation(String empDesig){
designation = empDesig;
}
/* 設置salary的值*/
public void empSalary(double empSalary){
salary = empSalary;
}
/* 打印信息 */
public void printEmployee(){
System.out.println("Name:"+ name );
System.out.println("Age:" + age );
System.out.println("Designation:" + designation );
System.out.println("Salary:" + salary);
}
}
程序都是從main方法開始執行。為了能運行這個程序,必須包含main方法並且創建一個實例對象。
下面給出EmployeeTest類,該類實例化2個Employee類的實例,並調用方法設置變量的值。
將下面的代碼保存在EmployeeTest.java文件中。import java.io.*;
public class EmployeeTest{
public static void main(String args[]){
/* 使用構造器創建兩個對象 */
Employee empOne = new Employee("James Smith");
Employee empTwo = new Employee("Mary Anne");
// 調用這兩個對象的成員方法
empOne.empAge(26);
empOne.empDesignation("Senior Software Engineer");
empOne.empSalary(1000);
empOne.printEmployee();
empTwo.empAge(21);
empTwo.empDesignation("Software Engineer");
empTwo.empSalary(500);
empTwo.printEmployee();
}
}
編譯這兩個文件並且運行EmployeeTest類,可以看到如下結果:
C :> javac Employee.java C :> vi EmployeeTest.java C :> javac EmployeeTest.java C :> java EmployeeTest Name:James Smith Age:26 Designation:Senior Software Engineer Salary:1000.0 Name:Mary Anne Age:21 Designation:Software Engineer Salary:500.0
原文地址:http://www.manongjc.com/java/java_object_classes.html
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