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JAVA NIO概述(一),javanio概述

編輯:JAVA綜合教程

JAVA NIO概述(一),javanio概述


NIO是jdk1.4加入的新功能,我們一般成為非阻塞IO,在1.4之前,JAVA中的都是BIO(堵塞IO),BIO有以下幾個缺點:

我們會經常聽到 同步(synchronous) IO和異步(asynchronous) IO,那麼阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO,,同步(synchronous) IO和異步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分別是什麼,到底有什麼區別?   我們先對UNIX常用的I/O模型做一個簡單的介紹.Linux會把所有外部設備都當做一個文件來操作,對文件的讀寫會返回一個file descriptor(fd,文件描述符)。對socket讀寫也會返回相應的描述符,稱作socketfd(socket 描述符),描述符是一個數組,指向內核中的一個結構體(文件路徑,數據區等一些屬性) UNIX提供了5中I/O模型:堵塞I/O模型,非堵塞I/O模型,I/O復用模型,信號驅動I/O模型,異步I/O。 對於一個network IO,以read操作來舉例,它會涉及到兩個系統對象,1.調用這個IO的process or thread,2.系統內核(kernel),當一個read操作發生時,它會經過兩個步驟: 上面5種IO模型就是在這兩個階段上各自有不同的情況。      

blocking IO 

 在linux中,默認情況下所有的socket都是blocking,一個典型的讀操作流程大概是這樣:

 

當用戶進程調用了recvfrom這個系統調用,kernel就開始了IO的第一個階段:准備數據。對於network io來說,很多時候數據在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的UDP包),這個時候kernel就要等待足夠的數據到來。而在用戶進程這邊,整 個進程會被阻塞。當kernel一直等到數據准備好了,它就會將數據從kernel中拷貝到用戶內存,然後kernel返回結果,用戶進程才解除 block的狀態,重新運行起來。
所以,blocking IO的特點就是在IO執行的兩個階段都被block了。

non-blocking IO

linux下,可以通過設置socket使其變為non-blocking。當對一個non-blocking socket執行讀操作時,流程是這個樣子:

從圖中可以看出,當用戶進程發出read操作時,如果kernel中的數據還沒有准備好,那麼它並不會block用戶進程,而是立刻返回一個error。 從用戶進程角度講 ,它發起一個read操作後,並不需要等待,而是馬上就得到了一個結果。用戶進程判斷結果是一個error時,它就知道數據還沒有准備好,於是它可以再次 發送read操作。一旦kernel中的數據准備好了,並且又再次收到了用戶進程的system call,那麼它馬上就將數據拷貝到了用戶內存,然後返回。
所以,用戶進程其實是需要不斷的主動詢問kernel數據好了沒有。

 

IO multiplexing

IO復用模型,也就是linux中常說的select、epoll,有一些地方也稱為事件驅動模型。select/epoll的好處就在於單個process就可以同時處理多個網絡連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個function會不斷的輪詢所負責的所有socket,當某個socket有數據到達了,就通知用戶進程。它的流程如圖:

當用戶進程調用了select,那麼整個進程會被block,而同時,kernel會“監視”所有select負責的socket,當任何一個 socket中的數據准備好了,select就會返回。這個時候用戶進程再調用read操作,將數據從kernel拷貝到用戶進程。
這個圖和blocking IO的圖其實並沒有太大的不同,事實上,還更差一些。因為這裡需要使用兩個system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調用了一個system call (recvfrom)。但是,用select的優勢在於它可以同時處理多個connection。(多說一句。所以,如果處理的連接數不是很高的話,使用 select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優勢並不是對於單個連接能處理得更快,而是在於能處理更多的連接。)
在IO multiplexing Model中,實際中,對於每一個socket,一般都設置成為non-blocking,但是,如上圖所示,整個用戶的process其實是一直被 block的。只不過process是被select這個函數block,而不是被socket IO給block。

 

linux中一般選用epoll作為輪詢和網絡事件通知,因為它相比select有以下改進:

 

Asynchronous I/O

先看一下它的流程:

 

用戶進程發起read操作之後,立刻就可以開始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當它受到一個asynchronous read之後,首先它會立刻返回,所以不會對用戶進程產生任何block。然後,kernel會等待數據准備完成,然後將數據拷貝到用戶內存,當這一切都 完成之後,kernel會給用戶進程發送一個signal,告訴它read操作完成了。

 

到目前為止,已經將四個IO Model都介紹完了。現在回過頭來回答最初的那幾個問題:blocking和non-blocking的區別在哪,synchronous IO和asynchronous IO的區別在哪。
先回答最簡單的這個:blocking vs non-blocking。前面的介紹中其實已經很明確的說明了這兩者的區別。調用blocking IO會一直block住對應的進程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel還准備數據的情況下會立刻返回。

在說明synchronous IO和asynchronous IO的區別之前,需要先給出兩者的定義。Stevens給出的定義(其實是POSIX的定義)是這樣子的:

  • A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
  • An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
兩者的區別就在於synchronous IO做”IO operation”的時候會將process阻塞。按照這個定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬於synchronous IO。有人可能會說,non-blocking IO並沒有被block啊。這裡有個非常“狡猾”的地方,定義中所指的”IO operation”是指真實的IO操作,就是例子中的recvfrom這個system call。non-blocking IO在執行recvfrom這個system call的時候,如果kernel的數據沒有准備好,這時候不會block進程。但是,當kernel中數據准備好的時候,recvfrom會將數據從 kernel拷貝到用戶內存中,這個時候進程是被block了,在這段時間內,進程是被block的。而asynchronous IO則不一樣,當進程發起IO 操作之後,就直接返回再也不理睬了,直到kernel發送一個信號,告訴進程說IO完成。在這整個過程中,進程完全沒有被block。
 

各個IO Model的比較如圖所示:

經過上面的介紹,會發現non-blocking IO和asynchronous IO的區別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進程大部分時間都不會被block,但是它仍然要求進程去主動的check,並且當數據准備完成以後,也需要進程主動的再次調用 recvfrom來將數據拷貝到用戶內存。而asynchronous IO則完全不同。它就像是用戶進程將整個IO操作交給了他人(kernel)完成,然後他人做完後發信號通知。在此期間,用戶進程不需要去檢查IO操作的 狀態,也不需要主動的去拷貝數據。

舉一個搶票的例子來說明這四個IO Model: 阻塞IO: 火車站排隊買票,得一直排隊,到你了才能買 非堵塞:電腦上登錄網站買票,每次可以查詢是否有票,然後可以做其他事,隔會在看看有沒有票,有的話就買; IO復用:和非堵塞差不多,差別就是開多個搶票軟件買票,然後守在旁邊,隔會在看看有沒有票,有的話就買; 異步IO:直接找黃牛買,有票了,黃牛就通知你,付錢
  總結: 區分是同步IO還是異步IO:同步IO在數據准備就緒後,需要自己負責讀寫,把數據用內核空間復制到用戶空間中,也就是說這個讀寫過程是堵塞的,而異步IO不需要自己負責讀寫,異步IO的實現會把數據從內核空間復制到用戶空間。 區分是堵塞IO還是非堵塞IO: 就是在數據准備過程中,堵塞IO會一直堵塞直到數據准備好,而非堵塞IO在數據未准備好的情況下,會立即返回一個error狀態,可以繼續做其他事情,過一段時間再次輪詢這個狀態,直到成功即可。  

 

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