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phalcon框架使用指南,phalcon使用指南

編輯:關於PHP編程

phalcon框架使用指南,phalcon使用指南


初次認識phalcon是在剛學php的時候,最近終於有機會用上了.故此說說使用上的一些感受

個人是很喜歡phalcon這套框架的方式,使用依賴注入,讓代碼組織很靈活,耦合也很低.但是,也許是框架東西太多了,遇到幾個坑. github上一年以上的issue也還沒解決.不過有一定開發經驗的話,還是可以自己修復的.被這幾個坑浪費了不少時間....

第一個是view.

  phalcon的view,可以分成兩大部分,一是全局的layout,二是controller/action的部分,
  讓使用時更加方便,設置好layout後,只關注controller部分的view即可.
  但是關於view的路徑設置問題,要關注這幾個參數

MainView(主layout文件路徑+文件名,但不包括擴展名,擴展名是在注入視圖引擎時的key鍵值),

LayoutsDir(layouts的目錄路徑),

Layout(主layout文件名,可根據需求,動態使用layouts目錄下的某個文件充當mainView),

PartialsDir(使用partial函數時,查找模板文件,如partial('main/header') 則查找路徑是"/你的partialsDir/main/header.volt" . ),

ViewsDir(設置controller/action對應的模板文件所在的目錄.和partialDir類似,自動查找目錄下的模板文件)

BasePath(視圖的目錄的基礎目錄,phalcon和根據所有設置的dir來組合路徑,查找模板文件,坑就是這了)

我剛開始用這個view的時候,使用的是絕對路徑,因為絕對路徑配置和管理比較方便.
然後我就被坑了.浪費了一個下午的時間調試.
根據官方文檔給出的例子反復測試,發現這個view組件只能使用相對路徑設置路徑,BasePath不用設置.

一氣之下就去翻phalcon的源碼了.開發語言是Zephir,phalcon團隊自己開發的語言.

語言語法比較簡單,容易懂.然後看到了這句.

..]

看起來像是沒有判斷是相對路徑還是絕對路徑,直接組合起來了而已的,猜測是這裡引發了問題.

並且是直接按順序解析action , layout , main layout這些模板文件.

於是想驗證一下.所以我寫了幾個調試文件,打算調試一下.

翻查phalcon源碼過程省略1000字...找到必然會調用,並有路徑處理的幾個主要方法,繼承View相關的幾個class

這裡也強調下,很多人喜歡用echo,一般情況是沒問題,
但最好還是用文件記錄吧,因為echo局限性其實挺大的,
你不知道echo buff什麼時候打開,什麼時候關閉..使用文件來記錄log最保險了.

我測試的代碼,使用多模塊的方式.

BaseView文件,繼承phalcon的view,並且打開這個方法的報錯信息

BaseVolt文件,繼承模板引擎volt

view注入代碼,和目錄結構如圖

log記錄如下

頁面輸出如下:

跟想像的一樣,使用絕對路徑時,無論如何,phalcon都是直接拼接以上設置的路徑,

當開發者想動態使用controller/action的view,但layouts主目錄又在上層目錄時,就會出問題.

phalcon找的main layout路徑是Phalcon\Mvc\View\Exception: View '/Users/Hin/work/phalcon_mode/app/modules/admin/views/layouts/main' was not found in the views directory

而我要的是/Users/Hin/work/phalcon_mode/app/views/layouts/main

然後找不到路徑,main layout模板文件就不起作用了..........

所以,真的就只是直接組合三個路徑而已..所以,在設置路徑的時候,就看自己的取捨了.

phalcon view源碼裡三個變量中,basePath,viewDir(關鍵就是作者對viewDir這個變量理解有誤,導致的bug) 看成是基礎的路徑. viewPath是依次執行_enginrender時的action view,layout view ,main view的路徑.
理解了這個就可以自己慢慢設置好了路徑了.....

解決辦法有三個.

一 是自己寫個View繼承phalcon的View,處理路徑. 思路是除了action的定位外,其他定位將viewDir變為空.
二 是修改phalcon源碼,再自己編譯一遍(在_enginRender外部處理好路徑定位,去除_enginRender和路徑定位的耦合)
三 是,不管了,直接使用相對路徑(不設置basepath,viewsDir因為要動態定位action view,使用絕對路徑, layoutsDir partialsDir使用相對路徑)

github上是有人發過這個bug的issue,可是作者沒理會......

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第二是model

還有個坑,是關於phalcon的model.一樣是發了issue,作者沒管.
根據文檔model是提供了setter 鏈接描述 方法的,可實際上,setter卻不起作用...

然後像view一樣,自己修復好...

個人認為setter getter是非常好用的功能,但有些人卻覺得沒用,見仁見智啦.
我們的開發模式是model和controller 由不同的人開發,有了setter getter,數據調用者只管拿數據就可以了,
model數據出問題,在model中修改即可,controller不需要改動.工作模式上耦合可以降低很多.

不過用這個框架的開發的項目夭折了,再深入點的坑也遇不到了.沒有意外的話,短期內也不會用了.
最近心情比較糟糕.寫得比較隨便.當個記錄好了.......

最後直接附上 github 源碼,多模塊模式開發用這樣的目錄結構也是不錯的,希望能幫到別人

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