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PHP編程與應用

編輯:關於PHP編程

第一章    PHP3簡介

PHP 是一種服務器內置式的script 語言,它的出現使得在unix上快速地開發動態web成為現實。
  PHP是Rasmus Lerdorf在1994年秋天構思出來的。最早的未發行版本是他在自己的主頁上來用來和觀看他的在線簡歷的人保持聯系的。第一個交付用戶使用的版本是在1995年初發行的,它只是被當作一個個人主頁制作工具。當時它僅包括一個只能懂得很少幾條宏指令的非常簡單的分析引擎和一組用於主頁信息反饋的工具(一個留言簿,一個計數器和一些其他的東西)。1995年年中,Rasmus重寫了整個解析器,並取名為PHP/FI 2。FI來源於他寫的另外一個html表單集成數據的軟件包。他把個人主頁工具,表單集成工具合並在一起,並加入了mSQL數據庫的支持,這樣就有了PHP/FI。此後PHP/FI便以一種令人驚奇的速度傳播開來,人們開始大量使用它編寫程序。
  我們無法確切的統計它的使用范圍,但是根據估計到1996年底,世界上已經有至少15,000個站點在使用PHP/FIl。到了1997年年中這個數字已經增長到超過50,000個站點。 1997年年中我們也發現了PHP發展過程中一個重大的轉折。這就是PHP的開發從Rasmus個人的愛好升級到一群程序員們有組織的工作。 再後來,這個解析器被Zeev Suraski和Andi Gutmans重寫,通過這次全面的重寫,大量PHP/FI的功能被移植到PHP3中,並且成為了PHP3的基本雛形。
  到1998年年中時,已經有大量的商業化產品,例如 C2的 StrongHold web server和RedHat Linux捆綁了PHP/FI解析器或PHP3解析器,根據NetCraft估計的保守數據,PHP已經被世界上150,000個站點所采用。通過進一步分析,我們知道其使用數量遠比使用Netscape公司旗艦產品--企業級WEB服務器的站點多。 PHP3大量采用了C, Java和Perl語言的語法,並加入了各種PHP自己的特征。它與javascript等語言的一個區別就是PHP3是在服務器執行,客戶機所看到的是其在服務器上運行的結果,這意味著您若想采用PHP3 scrpit,必須得有 WEB SERVER 支持。
  PHP3支持HTTP的身份認證、cookie、GIF圖象創建,它的一個最有代表性的特點是它的數據庫層,它使得編寫基於數據庫的網頁變得非常簡單。下列出了目前所支持的數據庫:
Oracle ,Sybase , mSQL ,MySQL ,Informix ,Solid dBase ,ODBC, Unix dbm, PostgreSQL ,Adabas D,FilePro Velocis。

PHP3也支持與采用POP3、HTTP、SNMP、NNTP、IMAP等協議的服務進行網絡編程。
PHP3的程序模式

  有三種方法從HTML進入"PHP程序模式":
  第一種方法: <?  PHP3語句; ?>
  

如:
<? echo("this is the simplest, an SGML processing instruction\n"); ?>



  第二種方法:  <?PHP  PHP3語句; ?>

如:
<?php echo("if you want to serve XML documents, do like this\n"); ?>


  第一種方法:  <script language="php">
           PHP3語句;
        </script>



如:
<script language="php">
     echo("some editors (like FrontPage) don't like processing instructions");
  </script>

                   第二章   變 量



PHP3支持下面類型的變量:

(一)、內部變量

  主要有整數(interger),浮點數(float-point numbers),字符串(string),數組(array),對象(object)。


1 初始化變量

  要在PHP中初始化變量, 你只要簡單的給它賦值即可。對於大多數類型,這是最直接的。對於數組和對象,可以使用其它方法。

2 初始化數組

  數組可以使用這兩種方法之一來賦值: 使用一系列連續數值,或使用array()函數構造 (見 Array functions 部分)。
  要將連續的數值加進數組,你只需將要賦值賦給不帶下標的數組變量。該值會作為數組的最後元素加進數組中。
  例:


   $names[] = "Jill"; // $names[0] = "Jill"
   $names[] = "Jack"; // $names[1] = "Jack"


與c、perl相似,數組下標也是從0開始。

3 初始化對象

要初始化一個對象,需用new語句建立該類型的變量。

       class foo {
        function do_foo() {
          echo "Doing foo.";
                 }
            }
        $bar = new foo;
        $bar->do_foo();



4 變量作用域

  變量的作用域就是它的有效范圍。對於大多數PHP的變量只有一個作用域。在用戶自定義函數裡采用局部變量作用域。函數內使用的變量被缺省設置為局部變量。例如:

     $a=1; /* global scope */
     Function Test() {
       echo $a; /* reference to local scope variable */
             }
     Test();


這段程序不會輸出任何的東西,因為echo語句要輸出局部變量 $a ,而函數內的 $a 從未被賦過值。你可能注意到這和C語言有點小小的區別,C中全局變量可以直接在函數內引用,除非它被一個局部變量所覆蓋。而這使得人們可能不注意修改了全局變量的值。在PHP中要在函數內部使用全局變量必須顯式的說明。例如:

       $a=1;
       $b=2;
       Function Sum() {
         global $a,$b;
         $b = $a + $b;
              }
       Sum();
       echo $b;


上面程序將輸出"3"。通過在函數內部聲明$a和$b是全局變量,所要變量都參考全局。一個函數可以操縱的全局變量的數量沒有限制。
  作用域的另外一個值得注意的地方是static 變量。一個 static變量存在於局部函數中,但當程序離開這個函數時它的值不會丟失。考慮下面的例子:

     Function Test() {
       $a=0;
       echo $a;
       $a++;
       }


這個函數是沒用的,因為每次調用時它都先把$a賦為 0 然後打出"0"。 對$a++的自加沒有任何效果因為函數調用結束後變量$a 就被釋放了。要使記數程序有效記數而不丟掉當前的記數結果,$a 要聲名為static變量:

      Function Test() {
        static $a=0;
        echo $a;
        $a++;
      }


現在,每次調用Test()函數它都會打出$a的值並把增加它的值。

  當使用遞歸函數時靜態變量是必不可少的。遞歸函數就是調用自己的函數。寫遞歸函數時一定要十分小心,因為它的循環次數不確定。你必須確保有足夠的條件結束遞歸過程。下面是一個簡單的遞歸函數記數到10:

      Function Test() {
       static $count=0;
       $count++;
       echo $count;
       if($count < 10) {
         Test();
         }
        }



(二) 動態變量

  有時使用可變的變量名比較方便。就是說,一個能夠被動態賦值和使用的變量名。一個普通變量的賦值語句如:

    $a = "hello";

  一個動態變量引用該變量的值作為一個新變量的名字。在上面例中, hello,可以通過雙$用做變量名。例:

    $$a = "world";

至此,兩個變量被定義並存貯在PHP符號樹中: $a 的內容是"hello",$hello 的內容是 "world"。 因此,語句: echo "$a ${$a}"; 的顯示結果完全等同於: echo "$a $hello";

(三)PHP外部變量

1、HTML表單(GET和POST)

  當一個表單提交給PHP3 script時,PHP會自動得到表單中的變量。例如:

      <form action="foo.php3" method="post">
      Name: <input type="text" name="name"><br>
      <input type="submit">
      </form>


當按下”submit”後,PHP3會自動產生變量:$name,其中包含了用戶輸入的所有內容。

2、IMAGE SUBMIT 變量名

  當提交一個表單時,可以通過下面標記用一副圖代替標准的提交按鈕:

   <input type=image src="image.gif" name="sub">

當用戶點擊該圖時,兩個附加變量sub_x和sub_y就會伴隨表單一起送到server上。其中包含了用戶在圖上點擊處的坐標。有經驗的人可能注意到浏覽器實際送出的名字包含一個句號而不是下劃線,但PHP自動將句號轉換成了下劃線。

3、HTTP Cookies

  PHP支持HTTP cookies。Cookies在客戶端浏覽器存儲數據,以此和用戶保持聯絡或驗證用戶身份。你可以使用setcookie() 函數來設置cookies。 Cookies是HTTP請求頭的一部分,所以必須在任何輸出數據返回給用戶浏覽器前調用SetCookie()函數。它類似於 Header() 函數的限制。任何用戶端返回的cookies都將被自動轉換為標准的PHP變量,就象GET和POST方法的數據。

  如果要在一個 cookie中設置多個值,要給這個cookie的名字加上 [] ,例如:

    SetCookie("MyCookie[]","Testing", time()+3600);

  注意:新的cookie將覆蓋掉你的浏覽器中已有的同名cookie,除非它們具有不同的路徑或域。

4、環境變量

  PHP自動將環境變量轉換為普通的變量。

    echo $HOME; /* Shows the HOME environment variable, if set. */

  盡管來自GET,POST 及 Cookie結構的信息也會被自動轉化為PHP的變量, 但最好明確的從環境變量中讀取它們以確保獲得正確的值。為此可使用 getenv() 函數。也可以通過 putenv() 函數設置變量。

變量類型轉換
  PHP中不需要(也不支持)在變量定義時做顯式的類型聲明;一個變量的類型取決於它的值的類型。也就是說,如果你給變量var 賦了一個字符串值,var 就成為字符串變量。如果你又賦了一個整型值給var, 它就變成了一個整型變量。

  一個PHP自動類型轉換的例子是加法操作符 '+'。如果任何一個操作數是double型,則所有的操作數按 double類型來計算, 結果也是double型的。否則,所有的操作數按integer類型來計算, 結果也是integer型的。注意:操作數本身的類型不發生變化;類型變換僅在計算時做

    $foo = "0"; // $foo is a string (ASCII 48)
    $foo++; // $foo is the string "1" (ASCII 49)
    $foo += 1; // $foo is now an integer (2)
    $foo = $foo + 1.3; // $foo is now a double (3.3)
    $foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo is a double (15)
    $foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo is an integer (15)


要改變變量的類型,也可用settype() 函數。

1、強制類型轉換

  PHP中的強制類型轉換和C中一樣: 在需要進行類型強制轉換的變量前的括號中寫出想要的類型名。

   $foo = 10; // $foo is an integer
   $bar = (double) $foo; // $bar is a double
   允許的強制轉換是:
    (int), (integer) - cast to integer
    (real), (double), (float) - cast to double
    (string) - cast to string
    (array) - cast to array  
    (object) - cast to object


注意:括號中可以含有tab或空格,下面的函數將被計算:

    $foo = (int) $bar;
    $foo = ( int ) $bar;


2、字符串轉換

  當字符串作為數值類型計算時,結果的值和類型按以下方式決定。

  如果字符串中包含任何'.', 'e',及'E'字符,則被作為double類型計算。否則,就作為integer類型計算。
  該值從字符串最開始算起。如果字符串是合法的數字,則使用該值,否則值為 0 。合法的數字是一個符號位(可選),後跟一位或幾位數字(也可含有一個十進制的小數點), 後跟一位可選的指數。指數是一個 'e' 或 'E'後跟一個或幾個數字。

  $foo = 1 + "10.5"; // $foo is a double (11.5)
  $foo = 1 + "-1.3e3"; // $foo is a double (-1299)
  $foo = 1 + "bob-1.3e3"; // $foo is a double (1)
  $foo = 1 + "bob3"; // $foo is an integer (1)
  $foo = 1 + "10 Small Pigs"; // $foo is an integer (11)
  $foo = 1 + "10 Little Piggies"; // $foo is a double (11); the string contains 'e'

                 第三章 運算符
  




下面我分別看一下PHP3的算術、字符串、邏輯與比較等運算符。

  1、算術運算符

  +:  $a + $b 加 $a加上$b
  -:  $a - $b 減 $a減去$b
  *:  $a * $b 乘 $a乘以$b
  /:  $a / $b 除 $a除以$b
  %:  $a % $b 取模 $a除以$b的余數


如果兩個操作數都是整型值(字符串將被轉換為整型值),除號("/") 返回整型值(整除的值)。如果任一個操作數是浮點值,則做浮點除法。

2 字符串運算符

  字符串操作符只有字符串連接符 (".")。


  $a = "Hello ";
  $b = $a . "World!"; // now $b = "Hello World!"



3、賦值運算符

  基本的賦值運算符是 "="。

  一個賦值表達式的值就是所賦給的值。例如, 表達式 $a = 3 的值是3。 這允許你這樣做一些復雜的事情:

    $a = ($b = 4) + 5; // 現在 $a 等於 9, $b為4 。

  除了基本賦值符外,還有"復合運算符"。對於所有的二進制數和字符串,允許你做變量自我復合運算。例如:

  =: $a = 3;
  +=:$a += 5; // 把$a 設成 8, 也就是: $a = $a + 5;
     $b = "Hello ";
  . :$b .= "There!"; // 把 $b 設成 "Hello There!", 就象 $b = $b . "There!";



4、 位運算符

  位運算允許你對指定的數據置位或復位。


  &:與運算,$a & $b 與 $a和$b都被置位則結果被置位
  |:或運算,$a | $b 或 $a或$b有一個被置位則結果被置位
  ~:非運算,~ $a 非 $a沒有被置位則結果被置位



5、 邏輯運算符

 and:  $a and $b 與 $a和$b同時為真則結果為真
 or :  $a or $b 或 $a或$b有一個為真則結果為真
 xor:  $a xor $b 異或 $a和$b不同時為真則結果為真
 ! :  ! $a 非 $a為假則結果為真
 &&:  $a && $b 與 $a和$b同時為真則結果為真
 ||:  $a || $b 或 $a或$b有一個為真則結果為真


  比較兩個變量時,"與"和"或"運算有兩種運算符這是以為兩種運算符有不同的優先級

6、 比較運算符

  比較運算符,就象名字一樣,允許你比較兩個值。

  ==: $a == $b 等於 $a等於$b結果為真
  !=: $a != $b 不等於 $a不等於$b結果為真
  < : $a < $b 小於 $a小於$結果為真
  > : $a > $b 大於 $a大於$b結果為真
  <=: $a <= $b 小於等於 $a小於或等於$b結果為真
  >=: $a >= $b 大於等於 $a大於或等於$b結果為真



                第四章   表達式
  



   表達式是PHP最重要的組成元素。在PHP 3.0中,幾乎你所寫的任何東西都是表達式。表達式的最簡單但精確的定義是"有一個值的任何東西"。
   一個簡單的例子是常量和變量。當你寫 "$a = 5"時, 你給 $a 賦了值 '5' 。 (在這種情況下, '5' 是一個整形常量)。 在此,你是希望把 $a 賦值成 5。所以寫 $b = $a 時,你希望的結果就是 $b = 5 。即 $a 是一個值為 5 的表達式。

  復雜表達式的簡單例子是函數。比如說,考慮以下函數:

   function foo()
    {
     return 5;
    }


  如果你認為寫$c = foo()實際上和寫 $c = 5是一樣的,那麼你是對的。函數是值為其返回值的表達式。因為foo() 返回5, 所以表達式 'foo()'的值是 5 。

  PHP的值當然不限於整形,且通常都不是。PHP支持三類值的類型: 整形值,浮點值和字符串值。PHP 支持兩種混合類型(non-scalar): 數組和對象。這兩種類型的值可以賦給變量或從函數中返回。

  PHP 3是一種面向表達式的語言, 所以幾乎所有東西都是表達式。考慮我們已經討論的例子, '$a = 5'。很容易看出這裡有兩個值,整形常量 '5'的值,和也被賦為 5 的變量 $a 的值。但是這裡實際上還有一個附加的值,就是賦值語句本身的值。賦值語句本身的值就是被賦給的值,本例中是 5. 事實上,它意味著不考慮 '$a = 5'要做什麼,它是一個值為 5 的表達式。這樣,寫諸如 '$b = ($a = 5)'的語句,就象 '$a = 5; $b = 5;' (每條語句末尾有一個分號)。因為賦值的順序是從右向左的你也可以寫成 '$b = $a = 5'。

  表達式計算方向的另一個好例子是先加、後加及先減、後減。PHP/FI和多數其他語言的用戶可能很熟悉 variable++ 和 variable--。這是自加和自減操作。在 PHP/FI 2 中,語句 '$a++' 沒有值(它不是表達式), 這樣你就既不能賦值給它也不能通過任何辦法使用它。PHP 3 把它們變成了和 C 中一樣的表達式從而增強了自加和自減運算的能力。和 C 中類似,PHP 3中也有兩種類型的自加----先加和後加。先加和後加的本質都是變量自加,對於變量本身的作用是一樣的。不同點是自加表達式的值。形如 '++$variable'的先加, 計算變量自加後的值(PHP先做變量自加,再讀取它的值,也就叫做 '先加').形如'$variable++'的後加, 則先計算原始變量$variable的值,然後才進行自加 (PHP在讀取變量的值後再做自加,因此叫做'後加').

  最常見的表達式是比較表達式。這種表達式計算結果是 0 或 1,分別意味著 FALSE 或是 TRUE。 PHP 支持 > (大於), >= (大於等於), == (等於), < (小於) 及 <= (小於等於)。這種表達式通常用在條件執行裡 , 例如 IF 語句。

  在這裡我們最後要討論的表達式是混合賦值表達式。你已經知道如果要使 $a 加一,你可以簡單的寫一句 '$a++' 或者 '++$a'。但是如果要增加的值比1大怎麼辦呢,例如使它加 3 ? 你可以多寫幾次'$a++' ,但這 顯然不是一種高效或令人樂於接受的辦法。另外一個通常的辦法是寫 '$a = $a + 3'。先計算'$a + 3' 的值,在賦回到 $a, 這樣 $a 就加上 3 了。在PHP 3 中,你可以象在其他幾種語言(例如 C)一樣把它簡寫,這樣更清晰、快潔易懂。 把當前變量 $a 加 3 可以寫成 '$a += 3'。這句話的意思是 "取出 $a 的值, 把它加 3 , 在賦給 $a"。這除了使得語句簡短、清晰,還使它執行的更快。表達式 '$a += 3'的值,和一個嚴格的賦值語句一樣,是所賦的值。注意:不是 3, 而是 $a 加 3 的值(這才是賦給$a 的)。任何的雙操作符 可以被用於這種賦值操作模式,例如 '$a -= 5' (變量 $a 減去 5 ), '$b *= 7' ( 變量 $b 乘以 7),等等。

  最後值得提到的是表達式的真值。很多時候(主要是在條件執行和循環時),你並不關心表達式的特定值 , 而只是注意它代表TRUE 還是 FALSE (PHP 沒有專用的布爾類型)。PHP中使用類似perl的方法計算表達式的真值。任何非零的值為 TRUE,零為 FALSE 。請一定注意負零的值是非零值,並被視為 TRUE ! 空字符串可 字符串 "0" 為 FALSE; 所其他的字符串為 TRUE 。對於非數量值(數組和對象) - 如果它的值不含任何元素為 FALSE, 否則為 TRUE。


                   第五章  PHP3 語言結構




 (一)、控制結構

1、IF語句

  IF語句是多數語言中的一個重要特點,它根據條件執行程序段。PHP的IF語句類似於 C:

  if (expr)

  statement


  正如在表達式中所論述, expr 被計算為它的真值。如果 expr 為TRUE, PHP執行相應語句, 如果為FALSE 則忽略它。

如果$a 大於 $b,下例將顯示 'a is bigger than b':

  if ($a > $b)

  print "a is bigger than b";


  通常,你希望根據條件執行多於一條語句。當然,不需要給每條語句都加上 IF 判斷。取而代之,可以把多條語句組成一個語句組。
   If語句可以嵌套於其他 IF語句中,使你能夠靈活地有條件的執行程序的各個部分。

2、 ELSE語句

  通常你希望滿足特定條件時執行一條語句,不滿足條件是執行另一條語句。ELSE就是用來做這個的。ELSE 擴展IF語句,在IF語句表達式為FALSE時執行另一條語句。例如, 下面程序執行如果 $a 大於 $b則顯示 'a is bigger than b',否則顯示 'a is NOT bigger than b':

  if ($a>$b) {
  print "a is bigger than b";
       }
  else {
    print "a is NOT bigger than b";
     }



 3、 ELSEIF語句

  ELSEIF,就象名字所示,是IF和ELSE的組合,類似於 ELSE,它擴展 IF 語句在IF表達式為 FALSE時執行其他的語句。但與ELSE不同,它只在ELSEIF表達式也為TRUE時執行其他語句。

  可以在一條IF語句中使用多條ELSEIF語句。第一個ELSEIF表達式為TRUE的語句將被執行。在PHP 3中,你也可以寫成'else if' (寫成兩個單詞)和 'elseif' (寫成一個單詞)效果一樣。這只是寫法上的細小差別(如果你熟悉 C,它也是),結果是完全一樣的。

  ELSEIF語句僅在IF表達式和任何前面的ELSEIF表達式都為FALSE,且當前ELSEIF表達式為TRUE時執行。
  下面是一個含有ELSEIF和ELSE的嵌套格式的IF語句:

  if ($a==5):
   print "a equals 5";
   print "...";
  elseif ($a==6):
      print "a equals 6";
      print "!!!";
     else:
      print "a is neither 5 nor 6";
  endif;


 

  4、 WHILE語句

  WHILE循環是PHP 3的一種簡單的循環。象在 C 中一樣。WHILE語句的基本格式是:

    WHILE(expr) statement

  WHILE語句的意思非常簡單。它告訴PHP只要WHILE表達式為TRUE就重復執行嵌套的語句。每次循環開始時檢查WHILE表達式的值,所以即使在嵌套語句內改變了它的值,本次執行也不會終止,而直到循環結束(每次PHP運行嵌套的語句稱為一次循環)。類似於IF語句,你可以用大括號把一組語句括起來,在同一個WHILE循環中執行多條語句:

   WHILE(expr): statement ... ENDWHILE;

  下面例子完全相同, 都打出數字 1 到 10:



  /* example 1 */
   $i=1;
   while ($i<=10) {
   print $i++; /* the printed value would be $i before the increment (post-   
    increment) */
  }

  /* example 2 */
   $i=1;
   while ($i<=10):
   print $i;
   $i++;
   endwhile;


  5、DO..WHILE語句

  DO..WHILE 非常類似於 WHILE 循環, 只是它在每次循環結束時檢查表達式是否為真,而不是在循環開始時。 它和嚴格的WHILE循環的主要區別是DO..WHILE的第一次循環肯定要執行(真值表達式僅在循環結束時間檢查), 而不必執行嚴格的WHILE循環(每次循環開始時就檢查真值表達式, 如果在開始時就為FALSE, 循環會立即終止執行).

  DO..WHILE循環只有一種形式:

    $i = 0;
    do {
       print $i;
      } while ($i>0);


上面循環只執行一次, 因為第一次循環後,當檢查真值表達式時, 它算出來是 FALSE ($i 不大於 0)循環執行終止。

  6、 FOR循環語句

  FOR循環是PHP中最復雜的循環。象在 C 中一樣。 FOR循環的語法是:

    FOR (expr1; expr2; expr3) statement

  第一個表達式(expr1)在循環開始時無條件的計算(執行)。
  每一次循環, 表達式 expr2 都被計算。如果結果為 TRUE, 則循環和嵌套的語句繼續執行。如果結果為 FALSE,則整個循環結 束。
   每次循環結束時, expr3 被計算(執行). 每一個表達式都可為空。expr2 為空則循環的次數不定(PHP 默認它為TRUE,象C一樣)。除非你要通過一個條件的 BREAK語句代替FOR 的真值表達式來結束循環,否則不要這樣。
  考慮下面例子。它們都顯示數字 1 到 10:

   /* example 1 */
     for ($i=1; $i<=10; $i++) {
      print $i;
     }

   /* example 2 */
     for ($i = 1;;$i++) {
       if ($i > 10) {
         break;
         }
       print $i;
      }

    /* example 3 */
      $i = 1;
      for (;;) {
        if ($i > 10) {
          break;
         }
        print $i;
        $i++;
       }


  當然,第一個例子顯然是最好的,但借此你可以發現在FOR 循環中很多場合可以使用空的表達式。
  其他的語言有一條foreach語句用來遍歷一個數組或哈希(hash)表。PHP使用while語句和 list()、each() 函數來達到這個功能。

  7、 SWITCH選擇語句

  SWITCH語句就象是對同一個表達式的一系列IF語句。在很多時侯,你想把同一個變量(或者表達式)和許多不同的值去比較 ,並根據不同的比較結果執行不同的程序段。這就是 SWITCH語句的用處了。

  下面兩個例子通過不同的方法做同一件事,一個用一組 IF語句,另外一個用 SWITCH 語句:

  /* example 1 */
   if ($i == 0) {
    print "i equals 0";  
    }
   if ($i == 1) {
    print "i equals 1";
    }
   if ($i == 2) {
    print "i equals 2";
   }

  /* example 2 */
   switch ($i) {
   case 0:
    print "i equals 0";
    break;
   case 1:
    print "i equals 1";
    break;
   case 2:
    print "i equals 2";
    break;
   }



(二)、REQUIRE語句

  REQUIRE語句用指定的文件代替自己,很象 C 中的預處理 #include 。
  這意味著你不能為了每次調用該函數來包含不同文件的內容,而把require()語句放在一個循環結構,。要這麼做,使用 INCLUDE 語句。

    require('header.inc');

(三)、 INCLUDE語句

  INCLUDE語句包含指定的文件。
  每次遇到INCLUDE是INCLUDE語句就包含指定的文件。所以你可以在一個循環結構中使用INCLUDE語句以包含一系列不同的文件。

    $files = array('first.inc', 'second.inc', 'third.inc');
    for ($i = 0; $i < count($files); $i++) {
      include($files[$i]);
     }


(四)、 函數

  可以通過以下的語法定義函數:

   function foo( $arg_1, $arg_2, ..., $arg_n ) {
     echo "Example function.\n";
     return $retval; 
    }


函數中可以使用任何有效的PHP3 代碼,甚至是其他的函數或類 的定義

 1、 函數返回值

  函數可以通過可選的return語句返回值。返回值可以是任何類型,包括列表和對象。

  function my_sqrt( $num ) {
   return $num * $num;
   }
  echo my_sqrt( 4 ); // outputs '16'.


  函數不能同時返回多個值,但可以通過返回列表的方法來實現:



  function foo() {
   return array( 0, 1, 2 );
   }
  list( $zero, $one, $two ) = foo();


2、 參數

  外部信息可以通過參數表來傳入函數中;參數表就是一系列逗號分隔的變量和/或常量。
  PHP3支持通過值形參數(默認), 變量參數,和 默認參數。不支持變長參數表, 但可以用傳送數組的方法來實現。

3、 關聯參數

  默認情況函數參數是傳值方式。如果你允許函數修改傳入參數的值,你可以使用變量參數。
  如果你希望函數的一個形式參數始終是變量參數,你可以在函數定義時給該形式參數加(&)前綴:

  function foo( &$bar ) {
    $bar .= ' and something extra.';
   }
  $str = 'This is a string, ';
  foo( $str );
  echo $str; // outputs 'This is a string, and something extra.'


  如果要傳遞一個可變參數給默認的函數(其形式參數不是變參方式),你可以在調用函數時給實際參數加(&)前綴:

  function foo( $bar ) {
    $bar .= ' and something extra.';
   }
  $str = 'This is a string, ';
  foo( $str );
  echo $str; // outputs 'This is a string, '
  foo( &$str );
  echo $str; // outputs 'This is a string, and something extra.'


4、 默認值

  函數可以定義 C++ 風格的默認值,如下:

  function makecoffee( $type = "cappucino" ) {
    echo "Making a cup of $type.\n";
   }
  echo makecoffee();
  echo makecoffee( "espresso" );


  上邊這段代碼的輸出是:

    Making a cup of cappucino.
    Making a cup of espresso.
  注意,當使用默認參數時,所有有默認值的參數應在無默認值的參數的後邊定義;否則,將不會按所想的那樣工作。 

   5、CLASS(類)

類是一系列變量和函數的集合。類用以下語法定義:

   <?php
    class Cart {
    var $items; // Items in our shopping cart
      // Add $num articles of $artnr to the cart
    function add_item($artnr, $num) {
      $this->items[$artnr] += $num;
     }
      // Take $num articles of $artnr out of the cart
    function remove_item($artnr, $num) {
      if ($this->items[$artnr] > $num) {
        $this->items[$artnr] -= $num;
        return true;
       } else {
           return false;
          }
       }
     }
    ?>


上面定義了一個叫Cart 的類,其中包括一個關聯數組和兩個用來從cart中增加和刪除項目的函數。
  類是實際變量的原始模型。你要通過new 操作符來建立一個所需類型的變量。

   $cart = new Cart;
   $cart->add_item("10", 1);


這建立起一個 Cart類的對象$cart。該對象的函數add_item()被調用來給第10項加 1。

  類可以從其他的類擴充得到。擴充或派生出來的類擁有基類的所有變量和函數及你在擴充定義中所定義的東西。這要使用 extends 關鍵字。

  class Named_Cart extends Cart {
    var $owner;
    function set_owner($name) {
      $this->owner = $name;
     }
   }


這裡定義了一個名為 Named_Cart 的類它繼承了 Cart類所有變量和函數並增加了一個變量 $owner和一個函數 set_owner()。 你建立的 named_cart 類的變量現在就能設置carts 的 owner了。在named_cart變量中你仍然可以使用一般的 cart函數:

 $ncart = new Named_Cart; // Create a named cart
 $ncart->set_owner("kris"); // Name that cart
 print $ncart->owner; // print the cart owners name
 $ncart->add_item("10", 1); // (inherited functionality from cart)


函數中的變量 $this 意思是當前的對象。你需要使用 $this->something 的形式來存取所有當前對象的變量或函數。
  類中的構造器是你建立某種類的新變量時自動被調用的函數。類中和類名一樣的函數就是構造器。

  class Auto_Cart extends Cart {
     function Auto_Cart() {
       $this->add_item("10", 1);
      }
    }


這裡定義一個類 Auto_Cart ,它給 Cart類加了一個每次new操作時設置項目10進行變量初始化的構造器。構造器也可以有參數,這些參數是可選的,這種特點也使得其十分有用。

  class Constructor_Cart {
   function Constructor_Cart($item = "10", $num = 1) {
     $this->add_item($item, $num);
    }
   }
     // Shop the same old boring stuff.
  $default_cart = new Constructor_Cart;
    // Shop for real...
  $different_cart = new Constructor_Cart("20", 17);

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