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php基礎設計模式大全(注冊樹模式、工廠模式、單列模式)

編輯:PHP綜合

廢話不多說了,先給大家介紹注冊樹模式然後介紹工廠模式最後給大家介紹單列模式,本文寫的很詳細,一起來學習吧。

php注冊樹模式

什麼是注冊樹模式?

  注冊樹模式當然也叫注冊模式,注冊器模式。之所以我在這裡矯情一下它的名稱,是因為我感覺注冊樹這個名稱更容易讓人理解。像前兩篇一樣,我們這篇依舊是從名字入手。注冊樹模式通過將對象實例注冊到一棵全局的對象樹上,需要的時候從對象樹上采摘的模式設計方法。   這讓我想起了小時候買糖葫蘆,賣糖葫蘆的將糖葫蘆插在一個大的桿子上,人們買的時候就取下來。不同的是,注冊樹模式摘下來還會有,能摘很多次,糖葫蘆摘一次就沒了。。。

為什麼要采用注冊樹模式?

  單例模式解決的是如何在整個項目中創建唯一對象實例的問題,工廠模式解決的是如何不通過new建立實例對象的方法。 那麼注冊樹模式想解決什麼問題呢? 在考慮這個問題前,我們還是有必要考慮下前兩種模式目前面臨的局限。  首先,單例模式創建唯一對象的過程本身還有一種判斷,即判斷對象是否存在。存在則返回對象,不存在則創建對象並返回。 每次創建實例對象都要存在這麼一層判斷。 工廠模式更多考慮的是擴展維護的問題。 總的來說,單例模式和工廠模式可以產生更加合理的對象。怎麼方便調用這些對象呢?而且在項目內如此建立的對象好像散兵游勇一樣,不便統籌管理安排啊。因而,注冊樹模式應運而生。不管你是通過單例模式還是工廠模式還是二者結合生成的對象,都統統給我“插到”注冊樹上。我用某個對象的時候,直接從注冊樹上取一下就好。這和我們使用全局變量一樣的方便實用。 而且注冊樹模式還為其他模式提供了一種非常好的想法。

如何實現注冊樹?

  通過上述的描述,我們似乎很容易就找到了解決方法。首先我們需要一個作為注冊樹的類,這毋庸置疑。所有的對象“插入”到注冊樹上。這個注冊樹應該由一個靜態變量來充當。而且這個注冊樹應該是一個二維數組。這個類應該有一個插入對象實例的方法(set()),當讓相對應的就應該有一個撤銷對象實例的方法(_unset())。當然最重要的是還需要有一個讀取對象的方法(get())。擁有這些,我們就可以愉快地完成注冊樹模式啦~~~

  下面讓三種模式做個小小的結合。單純創建一個實例對象遠遠沒有這麼復雜,但運用於大型項目的話,便利性便不言而喻了。

<?php
//創建單例
class Single{
 public $hash;
 static protected $ins=null;
 final protected function __construct(){
  $this->hash=rand(1,9999);
 }
 static public function getInstance(){
  if (self::$ins instanceof self) {
   return self::$ins;
  }
  self::$ins=new self();
  return self::$ins;
 } 
}
//工廠模式
class RandFactory{
 public static function factory(){
  return Single::getInstance();
 }
}
//注冊樹
class Register{
 protected static $objects;
 public static function set($alias,$object){
  self::$objects[$alias]=$object;
 }
 public static function get($alias){
  return self::$objects[$alias];
 }
 public static function _unset($alias){
  unset(self::$objects[$alias]);
 }
}
Register::set('rand',RandFactory::factory());
$object=Register::get('rand');
print_r($object);

       至此,三種模式設計介紹完畢。各種模式設計本身就會相輔相成,往後介紹其他模式的時候,多多少少會用到一種或多種其他設計模式。

     一種模式不懂不要緊,相信編程的深入,定會產生恍然大悟的驚喜感 ,願諸君與我共進步。

php工廠模式

那麼何為工廠模式?

  從名字來看,似乎看不出什麼端倪。工廠模式,和生產有關?還是和生產流程有關?難道還和工廠領導有關?和領導秘書有關?秘書...     好了不賣關子了,所謂工廠模式還真和生產有關。生產什麼呢?生產出來的是一個實例對象。通過什麼設備生產?通過一個工廠類生產。怎麼生產呢?工廠類調用自身靜態方法來生產對象實例。

   工廠模式有一個關鍵的構造,根據一般原則命名為Factory的靜態方法,然而這只是一種原則,雖然工廠方法可以任意命名這個靜態還可以接受任意數據的參數,必須返回一個對象。

為什麼要是用工廠模式?

  很多沒接觸過工廠模式的人會不禁問,為啥我要費那麼大的勁兒去構造工廠類去創建對象呢?不去套用那些易維護,可擴展之類的話,我們可以考慮這樣一個簡單的問題。如果項目中,我們通過一個類創建對象。在快完成或者已經完成,要擴展功能的時候,發現原來的類類名不是很合適或者發現類需要添加構造函數參數才能實現功能擴展。我靠!我都通過這個類創建了一大堆對象實例了啊,難道我還要一個一個去改不成?我們現在才感受到了“高內聚低耦合”的博大精深。沒問題,工廠方法可以解決這個問題。

  再考慮一下,我要連接數據庫,在php裡面就有好幾種方法,mysql擴展,mysqli擴展,PDO擴展。我就是想要一個對象用來以後的操作,具體要哪個,視情況而定喽。既然你們都是連接數據庫的操作,你們就應該擁有相同的功能,建立連接,查詢,斷開連接...(此處顯示接口的重要性)。總而言之,這幾種方法應該“團結一致,一致對外”。如何實現呢?利用工廠模式。

工廠模式如何實現?

  相對於單例模式,上面我們提供了足夠的信息,工廠類,工廠類裡面的靜態方法。靜態方法裡面new一下需要創建的對象實例就搞定了。當然至於考慮上面的第二個問題,根據工廠類靜態方法的參數,我們簡單做個判斷就好了。管你用if..else..還是switch..case..,能快速高效完成判斷該創建哪個類的工作就好了。最後,一定要記得,工廠類靜態方法返回一個對象。不是兩個,更不是三個。

基本的工廠類:

//要創建對象實例的類
class MyObject{
}
 //工廠類
class MyFactory{
public static function factory(){
return new MyObject():
 }
}
$instance=MyFactory::factory();

一個稍微復雜的工廠模式:

<?php
interface Transport{
 public function go();
}
class Bus implements Transport{
 public function go(){
  echo "bus每一站都要停";
 }
}
class Car implements Transport{
 public function go(){
  echo "car跑的飛快";
 }
}
class Bike implements Transport{
 public function go(){
  echo "bike比較慢";
 }
}
class transFactory{
 public static function factory($transport)
 {
  switch ($transport) {
   case 'bus':
    return new Bus();
    break;
   case 'car':
    return new Car();
    break;
   case 'bike':
    return new Bike();
    break;
  }
 }
}
$transport=transFactory::factory('car');
$transport->go();

  需要工廠靜態方法為factory()的時候,千萬別再傻乎乎的把工廠類命名為Factory了。為啥啊?別忘了同名構造函數的事兒啊~

  最後還是談點感受吧,很多新手比較眼高手低,剛剛會了if..else..,session,cookie就要來點高大上的了。與人交談動辄可擴展性,可維護性之類雲雲,至於實例的話,就會一時語塞。有時候覺得,無論自己寫代碼還是和別人學習,都處於“眾裡尋他千百度”的時候,真正踏實學習後,蓦然回首,“那人卻在燈火闌珊處”,大呼:“原來這TM就是***啊”。

  筆者不敢承認自己會模式設計,我也是個不足一年的初學者,分享博客只是想記錄自己的學習歷程,能得到知道更是求之不得。如果能給別人帶來幫助,那就更好啦~~~

php單列模式

模式設計是什麼?

     初學者一開始會被這高大上的名稱給唬住。而對於有豐富編程經驗的老鳥來說,模式設計又是無處不在。很多接觸的框架就是基於各種模式設計形成的。 簡單說,在寫代碼的過程中一開始往往接觸的是面向過程的,簡單的基礎的編程。這個時候我們往往追求的是代碼能夠實現某項功能就萬事大吉。管他代碼多麼冗余,管他代碼是否可重用,管他效率如何,能實現功能就好。但是,真正應用於實際的,更被大家采納的是那些高效的,可重用的,便於團隊開發的代碼。基於這些因素,你不能像練手一樣,隨便命名函數名,隨便放置腳本。模式設計告訴是給人們組織代碼提供一種思路,實現可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。

  在所有模式設計中,有三種基礎設計模式,單例模式,工廠模式,注冊樹模式,其他模式往往基於這幾種模式,下面介紹的是單例模式。

什麼是單例模式?

  根據這個名稱,我們很容易了解到,單例模式指的是在整個應用中只有一個對象實例的設計模式。

為什麼要用單例模式?

  php常常和數據庫打交道,如果在應用中如果頻繁建立連接對象,進行new操作的話,會消耗大料的系統內存資源,這並不是我們希望看到的。再則,在團隊合作項目中,單例模式可以有效避免不同程序員new自己的對象,造成人為的系統消耗。

如何建立單例模式?

  在看到這個問題的時候,相信優秀的程序員很可能自己試著根據要求去創建單例模式,而不是坐等前人的經驗。區別於其他博友告訴你什麼樣的模式是單例模式,我人更願意和有面向對象編程基本經驗的你考慮一下如何自己建立單例模式。

  我們首先從題目出發,單例模式是只有一個對象實例的設計模式。這一點是很讓人蛋疼的。我們平常創建的類不是能創建很多對象的,就是不能創建對象的(抽象類)。要創建對象需要有類這是必須的,而且不能是抽象類。這個類要防止別人可以多次創建函數。我們自然而然考慮到了從構造函數入手。但是,每次new操作都會調用構造函數,也就是會多次創建對象實例。這和我們設計初衷相悖了。在此處務必申明構造函數為private或者protected這樣才能解決這個問題。

  構造函數被申明為private或者protected這注定無法通過new的方法創建實例對象了。而且我們發現,經過這一步處理後,解決問題的前景變得明朗起來?為什麼呢?既然無法通過new方法創建對象實例,那麼我們只能通過類內的方法來創建對象實例了。 這個時候我們面臨一個有趣的先有雞還是先有蛋的問題。我們往往往往是創建了對象後才調用對象的方法,而此時需要調用類裡面的方法來創建對象。不受是否創建對象影響都能調用的方法的解決方案毋庸置疑那就是利用關鍵字--static。

  在類內創建靜態方法完成完成什麼工作呢?回歸主題:確保只創建一個實例對象。如何確保只有一個呢?這很簡單,if判斷一下啊。存在的話直接返回,不存在自己創建一個嘛。當然這個實例對象是類的靜態屬性。至此,單例模式要求的功能實現完成。真的完成了麼?還不算~如果有個類繼承本類,將構造方法申明為public那不又壞事兒了?那有必要在構造方法前加final關鍵字了。

最後貼上單例模式代碼,代碼解釋都在上面了~~

<?php
class Single{
 public $hash;
 static protected $ins=null;
  final protected function __construct(){
  $this->hash=rand(1,9999);
 }
 static public function getInstance(){
  if (self::$ins instanceof self) {
   return self::$ins;
  }
  self::$ins=new self();
  return self::$ins;
 } 
}

  本身單例模式並不復雜,但需要深入理解。很多初學者依舊會感歎:臥槽,構造方法原來不一直是public啊~臥槽還可以不通過new創建對象啊~其實筆者想說,不管構造方法被申明為public,private還是protected,最終創建對象的時候都會調用。一直是new創建對象實例,單例模式也用new創建對象,只是換個地方而已,從類外到類內。

  最後對研究出各種精妙的模式設計的程序員表示拜服~~

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