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php學習筆記 面向對象中[接口]與[多態性]的應用

編輯:PHP綜合
復制代碼 代碼如下:
<?php
/* 接口技術
*
* 接口是一種特殊的抽象類,抽象類又是一種特殊的類
*
* 接口和抽象類是一樣的作用
*
* 因為在PHP是單繼承的,如果使用抽象類,子類實現抽象類就不能再去繼承其他的類了
*
* 如果既想實現一些規范,又想繼承其他類。就要使用接口。
*
* 接口和抽象類的對比
*
* 1.作用相同,都不能創建對象,都需要子類去實現
*
* 2.接口的聲明和抽象類不一樣
*
* 3.接口被實現方式不一樣
*
* 4.接口中的所有方法必須是抽象方法,只能聲明抽象方法(不用使用abstract修飾)
*
* 5.接口中的成員屬性,只能聲明常量,不能聲明變量
*
* 6.接口中的成員訪問權限,都必須是public,抽象類中最低的權限protected
*
* 聲明接口: interface 接口名{ };
*
* 7.使用一個類去實現接口,不是使用extends,而是使用implements關鍵字
*
* 如果子類是重寫父接口中抽象方法,則使用implements(實現),類--接口,抽象類--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(繼承)
*
* 可以使用抽象類去實現接口中的部分方法
* 如果想讓子類可以創建對象,則必須實現接口中的所有方法
* 可以定義一個接口去繼承另一個接口
* 一個類可以去實現多個接口(按多個規范開發子類),使用逗號分隔多個接口名稱
* 一個類可以在繼承一個類的同時,去實現一個或多個接口
*
* 使用implements的兩個目的:
*
* 1.可以實現多個接口,而extends詞只能繼承一個父類
*
* 2.沒有使用extends詞,可以去繼承一個類,所以兩個可以同時使用
*
* 多態:多態是面向對象的三大特性之一
*
* “多態”是面向對象設計的重要特性,它展現了動態綁定(dynamic binding)的功能,也稱為“同名異式”(Polymorphism)。多態的功能可讓軟件在開發和維護時,達到充分的延伸性(extension)。事實上,多態最直接的定義就是讓具有繼承關系的不同類對象,可以對相同名稱的成員函數調用,產生不同的反應效果。
*
*
*
*
*
*/
//聲明接口
interface Demo{
const HOST="localhost";
const USER="admin";
function fun1();//聲明方法不用加abstract,默認就是。權限是public
function fun2();
}
//接口的繼承
interface Demo2 extends Demo {
function fun3();
function fun4();
}
interface Demo3{
function fun5();
function fun6();
}
interface Demo4{
function fun7();
}
echo Demo::HOST;//可以訪問接口中的常量
class Hello{
function fun8(){
}
}
//子類必須實現接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //實現多個接口
function fun1(){
}
function fun2(){
}
function fun3(){
}
function fun4(){
}
function fun5(){
}
function fun6(){
}
function fun7(){
}
}
/*-------------------多態---------------*/
interface Test{
function fun1();
function fun2();
}
class One implements Test{
function fun1(){
echo "aaaaaaaaa";
}
function fun2(){
echo "bbbbbbbbbbbb";
}
}
class Two implements Test{
function fun1(){
echo "11111111";
}
function fun2(){
echo "2222222222";
}
}
//同一個接口,實現同一個方法,不同對象,輸出不同。這就是多態的表現與應用
$test=new One;
$test->fun1();//輸出一行 a
$test->fun2();//輸出一行 b
$test=new Two;
$test->fun1();//輸出一行 1
$test->fun2();//輸出一行 2
?>
<?php
/*--------------多態的一個應用實例 模擬USB設備的使用------------------*/
//一個USB的接口
interface USB{
function mount();//裝載USB的方法
function work();//USB工作的方法
function unmount();//卸載USB的方法
}
//定義一個USB設備 U盤
class Upan implements USB{//實現USB接口
function mount(){
echo " U盤 裝載成功<br/>";
}
function work(){
echo "U盤 開始工作<br/>";
}
function unmount(){
echo "U盤 卸載成功<br/>";
}
}
//定義一個USB設備 USB鼠標
class Umouse implements USB{//實現USB接口
function mount(){
echo " USB鍵盤 裝載成功<br/>";
}
function work(){
echo "USB鍵盤 開始工作<br/>";
}
function unmount(){
echo "USB鍵盤 卸載成功<br/>";
}
}
//定義一個電腦類
class Computer{
//使用USB設備的方法
function useUSB ($usb){//$usb參數表示 使用哪種USB設備
$usb->mount();//調用設備的 裝載方法
$usb->work();//調用設備的 工作方法
$usb->unmount();//調用設備的卸載方法
}
}
//定義一個電腦的使用者的類
class PcUser{
//安裝USB的方法
function install(){
//首先拿來一台電腦
$pc=new Computer;
//拿來一些USB設備
$up=new Upan;//拿來一個U盤
$um=new Umouse;//拿來一個USB鼠標
//把USB設備插入電腦, 使用電腦中使用USB設備的方法 來調用 要插入的設備
$pc->useUSB($up);//插入U盤
$pc->useUSB($um);//插入USB鼠標
}
}
//實例化一個電腦用戶
$user=new PcUser;
$user->install();//安裝設備
/*-------------輸出內容--------------
U盤 裝載成功
U盤 開始工作
U盤 卸載成功
USB鍵盤 裝載成功
USB鍵盤 開始工作
USB鍵盤 卸載成功
-----------------------------------*/
?>

作者:代號極光
http://www.cnblogs.com/zizhuyuan/archive/2011/06/16/2082262.html
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