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玩轉圖像函數庫—常見圖形操作

編輯:PHP綜合

我盡量不說大理論,諸如什麼是png,自己查解決.

PHP自4.3版本開始,捆綁了自己的GD2庫,用戶可以自己下載並設置.如果要查看自己的php版本是否支持gd模塊(支持JPEG,PNG,WBMP但不再支持GIF),如下方式是一種方法:

if(!function_exists('imagecreate')) {
die('本服務器不支持GD模塊');
}

如果不支持的話,如何配置 ? 下載gd模塊的dll文件,修改php.ini,重啟服務器即可.

以下簡稱PHP作圖為PS.

當您打算 PS的話,應該完成如下如下步驟,這是必經的.

1:創建基本PS對象(我假設為$image),填充背景(默認黑),以後的全部ps操作都是基於這個背景圖像的.
2:在$image上作圖.
3:輸出這個圖像.
4:銷毀對象,清除使用內存.

首先,我們來認識幾個常用的函數,這些函數在php手冊裡面都有詳細介紹,此處大體引用下.

resource imagecreate ( int x_size, int y_size )
imagecreate() 返回一個圖像標識符,代表了一幅大小為 x_size 和 y_size 的空白圖像。
此函數基本同imagetruecolor($width,$height).

int imagecolorallocate ( resource image, int red, int green, int blue )
imagecolorallocate() 返回一個標識符,代表了由給定的 RGB 成分組成的顏色。image 參數是 imagecreatetruecolor() 函數的返回值。red,green 和 blue 分別是所需要的顏色的紅,綠,藍成分。這些參數是 0 到 255 的整數或者十六進制的 0x00 到 0xFF。imagecolorallocate() 必須被調用以創建每一種用在 image 所代表的圖像中的顏色。

bool imagefill ( resource image, int x, int y, int color )
imagefill() 在 image 圖像的坐標 x,y(圖像左上角為 0, 0)處用 color 顏色執行區域填充(即與 x, y 點顏色相同且相鄰的點都會被填充)。


bool imageline ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
imageline() 用 color 顏色在圖像 image 中從坐標 x1,y1 到 x2,y2(圖像左上角為 0, 0)畫一條線段。

bool imagestring ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col )
imagestring() 用 col 顏色將字符串 s 畫到 image 所代表的圖像的 x,y 坐標處(這是字符串左上角坐標,整幅圖像的左上角為 0,0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,則使用內置字體。

array imagettftext ( resource image, float size, float angle, int x, int y, int color, string fontfile, string text )
本函數比較重要,參數較多,此處不再列出,它主要是寫字到圖像上,和上面的函數類似,但必前者強大.

bool imagefilltoborder ( resource image, int x, int y, int border, int color )
imagefilltoborder() 從 x,y(圖像左上角為 0, 0)點開始用 color 顏色執行區域填充,直到碰到顏色為 border 的邊界為止。【注:邊界內的所有顏色都會被填充。如果指定的邊界色和該點顏色相同,則沒有填充。如果圖像中沒有該邊界色,則整幅圖像都會被填充。】

bool imagefilledellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color )
imagefilledellipse() 在 image 所代表的圖像中以 cx,cy(圖像左上角為 0, 0)為中心畫一個橢圓。w 和 h 分別指定了橢圓的寬和高。橢圓用 color 顏色填充。如果成功則返回 TRUE,失敗則返回 FALSE。

輸出圖像數據:imagepng($image[,$filename])

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