在做C++項目時,經常會用到Mysql數據庫,Mysql接口提供給我們的數據是相當原始的,如:字段名、字段類型,字段長度等等,一般情況我們都想一種更方便獲得數據
如:
XXXStruct* pRecourdInfo = (const XXXStruct*)(mysql獲得的數據指針);
直接轉換字段對應的結構來,這樣能大大方便我們使用
這個功能已經在我之前發表上一篇文章<<分享一直在維護簡單實用高效的C++Socket框架Swa-server(開源+源碼)>>中實現,現在是將它封裝成為一個dll
最近有點時間,就學習了dll相關知識,然後將封裝成一個dll,這樣方便使用及移植到其他項目。於是將swa-server中的mysql異步處理功能代碼分離出來,創建一個DyNetMysql項目,設置為dll項目
關於dll項目及導出不要這裡講述,園友自己百度查詢(zf把谷歌封了真是服了)
根據園友性格就先上代碼(*_*)
// TestDll.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。
//
#include "stdafx.h"
#include "../../DyNetServer/NetServer.h"
#include "../../DyNetMysql/DbSession.h"
#include "../../DyNetMysql/DbRecordSet.h"
#include <iostream>
using namespace std;
NetServer* gNetServer;
IDbSession* gDataBase;
void OnNetMsgEnter( NetSocket& rSocket );
void OnNetMsgExit( NetSocket& rSocket );
void OnNetMsg( NetSocket& rSocket , NetMsgHead* pHead );
#pragma pack(push,1)
struct CharacterInfo
{
int64 type_idx;
char nick[32];
int32 level;
};
#pragma pack(pop)
void DBCallbase(void* pUser, const void* pMsg)
{
const DbRecordSet* pRecordSet = static_cast<const DbRecordSet*>(pMsg);
for (int32 i = 0 ; i < pRecordSet->CountRecord();++i )
{
const CharacterInfo* pInfo = static_cast<const CharacterInfo*>(pRecordSet->GetRecordBuff(i));
printf("id:%ld nick:%s level:%d \n",pInfo->type_idx,pInfo->nick,pInfo->level);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// 啟動msyql
gDataBase = DbSessionMgr::Instance()->AddDatabase("127.0.0.1", "root", "root", "swa_data", false);
ASSERT(gDataBase);
// 初始化Scoket服務
gNetServer = NetServerMgr::Instance()->AddNetServer();
gNetServer->SetAddress("127.0.0.1", 4321);
gNetServer->SetHandler(OnNetMsgEnter, OnNetMsg, OnNetMsgExit);
// 啟動Socket服務
gNetServer->Start();
gDataBase->ExecuteAsyncSQL("SELECT `type_idx`,`nick`,`level` FROM `character`",NULL,DBCallbase);
while (true)
{
Sleep(1);
NetServerMgr::Instance()->Update(0); //邏輯處理
DbSessionMgr::Instance()->Update(0); //SQL處理及回調
}
return 0;
}
void OnNetMsgEnter(NetSocket& rSocket)
{
int a = 1;
}
void OnNetMsg(NetSocket& rSocket, NetMsgHead* pHead)
{
int a = 1;
}
void OnNetMsgExit(NetSocket& rSocket)
{
int a = 1;
}
這裡啟動創建一個Mysql連接對象,如果成功返回!null,然後可以異步執行sql及設置回調(可以不設置回調)
上述代碼運行效果圖如下(為什麼用printf,如果是字符放在第二以上顯示為<null>,園友如果知道是什麼原因,LZ感激不盡):

其實實現將數據直接轉結構體也不是很難,即每行給一個char buffer[65536],然後將mysql的字段內存拷貝進去,之後再轉為結構體即可
這裡需要注意的,如果是char或varchar字段的,轉出來要知道mysql是用什麼字符編碼,如果是utf-8則它byte最大長度為定義長度*3,本dynetmysql是按utf-8,且長度默認為字節長度,所以存儲是中文時要注意,一個中文是用3個長度。
相關類部分代碼1:
DbRecordSet& m_rRecordSet;
vector<DbField> m_vecFields;
char m_arrRowBuff[65536]; // 每一行內容記錄,每個字段記錄它的開始位置即可,則一行記錄最大為64k
uint32 m_nBuffBegin; // 已經使用的位置
相關類部分代碼2:
switch (nType)
{
case FIELD_TYPE_TINY:
{
mI64Val = pszValue ? atol(pszValue) : 0;
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], &mI64Val, 1);
m_nBuffBegin += 1;
}
break;
case FIELD_TYPE_SHORT:
{
mI64Val = pszValue ? atol(pszValue) : 0;
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], &mI64Val, 2);
m_nBuffBegin += 2;
}
break;
case FIELD_TYPE_LONG:
{
mI64Val = pszValue ? atol(pszValue) : 0;
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], &mI64Val, 4);
m_nBuffBegin += 4;
}
break;
case FIELD_TYPE_FLOAT:
{
mF64Val = pszValue ? atof(pszValue) : 0;
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], &mF64Val, 4);
m_nBuffBegin += 4;
}
break;
case FIELD_TYPE_LONGLONG:
{
mI64Val = pszValue ? atol(pszValue) : 0;
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], &mI64Val, 8);
m_nBuffBegin += 8;
}
break;
case FIELD_TYPE_DOUBLE:
{
mF64Val = pszValue ? atof(pszValue) : 0;
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], &mF64Val, 8);
m_nBuffBegin += 8;
}
break;
case FIELD_TYPE_STRING:// char
case FIELD_TYPE_VAR_STRING:// var_char
{
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], pszValue, nLen / 3); // mysql char 定義大小會按最大長底去計算長度,這裡限制按字節大小去截斷
m_nBuffBegin += nLen / 3;
}
break;
case MYSQL_TYPE_TINY_BLOB:
case MYSQL_TYPE_MEDIUM_BLOB:
case MYSQL_TYPE_LONG_BLOB:
case MYSQL_TYPE_BLOB:
{
memcpy(&m_arrRowBuff[m_nBuffBegin], pszValue, nLen);
m_nBuffBegin += nLen;
}
break;
目前這個DyNetMysql.dll還不完善,如果是直接select 則可以創建結構體與它對應則可直接轉結構體,如果是其它如update,delete乖等,則建議設置不使用回調或使用存儲過程。
測試代碼中也用到了最近封裝一個異步Socket的dll,如果大家感興趣,請留言和推薦吧,我才會有動力跟園友一起分享!如果有問題,可以留言或qq296464231問我

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