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如何用C++編程獲得某台機器的IP地址

編輯:C++入門知識
  編譯:Northtibet  下載源代碼(zip壓縮文件, 1K) <!-- frame contents --> <!-- /frame contents -->   對於這個古老的問題,VC知識庫的精華區以及以往的在線雜志中都有詳盡不一的描述。本文提供的方法是一個比較完整的解決方案,並附有具體的實現細節。希望大家對這個問題有徹底的熟悉。其實,假如你熟悉 Windows 的Sockets API,並了解一些底層的Winsock知識。那麼要獲得某台機器的IP地址並不是什麼難事。一台機器可以裝多塊網卡,因此它就可能有多個IP地址。目前很多發燒友的PC機都裝有多塊網卡。其中一塊網卡與調制解調器(MODEM)或者ADSL適配器相連,另一塊與家裡的局域網(LAN)相連。對於有寬帶連接條件的家庭,這更是一種典型的配置。任何事情,一旦你知道了解決的方法,一切都會變得如此簡單。下面是本文提供的一個簡單的控制台程序(程序名為getip1),其功能就是顯示本機的IP地址。如圖一所示:  圖一 getip1的運行畫面
  下面是 getip1 程序的代碼,很簡單: ////////////////////////////////////////////////////////////////
  // getip1.cpp
  //
  // 本程序報告本機上每一塊網卡的IP地址
  // 命令行編譯命令為:
  //
  // cl getip1.cpp wsock32.lib
  //
  // 請一定要在環境變量中正確指定LIB庫的路徑;可以運行vcvars32.bat
  //
  #include <winsock.h>
  #include <wsipx.h>
  #include <wsnwlink.h>
  #include <stdio.h>
  
  int main()
  {
     ////////////////
     // 初始化 Windows sockets API. 要求版本為 version 1.1
     //
     Word wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
     WSADATA wsaData;
     if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData)) {
        printf("WSAStartup failed %s ", WSAGetLastError());
        return -1;
     }
  
     //////////////////
     // 獲得主機名.
     //
     char hostname[256];
     int res = gethostname(hostname, sizeof(hostname));
     if (res != 0) {
        printf("Error: %u ", WSAGetLastError());
        return -1;
     }
     printf("hostname=%s ", hostname);
     ////////////////
     // 根據主機名獲取主機信息.
     //
     hostent* pHostent = gethostbyname(hostname);
     if (pHostent==NULL) {
        printf("Error: %u ", WSAGetLastError());
        return -1;
     }
     //////////////////
     // 解析返回的hostent信息.
     //
     hostent& he = *pHostent;
     printf("name=%s aliases=%s addrtype=%d length=%d ",
  
         he.h_name, he.h_aliases, he.h_addrtype, he.h_length);
  
     sockaddr_in sa;
     for (int nAdapter=0; he.h_addr_list[nAdapter]; nAdapter++) {
        memcpy ( &sa.sin_addr.s_addr, he.h_addr_list[nAdapter],he.h_length);
        // 輸出機器的IP地址.
        printf("Address: %s ", inet_ntoa(sa.sin_addr)); // 顯示地址串
     }
     //////////////////
     // 終止 Windows sockets API
     //
     WSACleanup();
     return 0;
  } 更多內容請看C/C++技術專題  IP地址知識普及專題  Java編程開發手冊專題,或   要使用Winsock,首先必須調用WSAStartup,最後結束時不要忘了調用WSACleanup。要獲取IP地址,首先必須得到機器的主機名(host name),調用gethostname就可以實現,有了主機名,接下來調用gethostbyname來獲取包括IP地址在內的更多的主機信息。 <!-- frame contents --> <!-- /frame contents --> gethostbyname返回一個指向hostent數據結構的指針,這個結構在<winsock.h>文件中是這樣定義的: // 來自winsock.h
  strUCt  hostent {
    char    FAR * h_name;            /* 正式的主機名*/
    char    FAR * FAR * h_aliases;   /* 別名列表*/
    short   h_addrtype;              /* 主機地址類型*/
    short   h_length;                /* 地址長度*/
    char    FAR * FAR * h_addr_list; /* 地址清單*/
  };  這是個典型的底層APIs使用的數據結構,很多人都不是很熟悉它。實際上,hostent是一個變長的數據結構,h_name是主機名,在例子程序中的值為 "zxn.hangwire.sdb"。沒有別名(h_aliases)。h_addrtype是地址類型(或者也叫地址家族),在例子程序中的值為2(AF_INET = internet,其它內容參見winsock.h)。h_length是每一個地址的長度,以字節為單位。因為IP地址的長度是4個字節,所以在例子程序中的值為4,h_addr_list是地址數組的開始點,它們一個接著一個存放,結尾是一個null。每一個x.y.z.w數字占一個字節。為了將IP地址格式化為x.y.z.w的形式,必須將地址數組先拷貝到一個叫sockaddr的數據結構中,然後調用一個非凡的函數inet_ntoa。 圖二是hostent 結構在內存中存放示意圖:  圖二 hostent 結構在內存中的存放示意圖   相信以上的解釋再輔以閱讀代碼,你以後不再會對hostent結構感到生疏。
     最後,順祝編程愉快! 更多內容請看C/C++技術專題  IP地址知識普及專題  Java編程開發手冊專題,或
 
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