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使用C++Builder注意事項

編輯:C++入門知識

C++Builder作為一個高效的C++程序語言,其混合了函數語言和物件導向程序編制語言,並且完美的適用於編程、算法、技術和探索性開發,因此可以在使用的過程當中感受到趣味性和吸引力。

注意,線程對象不允許控制線程堆棧的大小或其安全屬性。若需要控制這些,必須使用WindowsAPI的Create Thread()或Begin Thread()函數。TThread類有以下一些屬性和方法:

1) 屬性:

◆Priority:優先級屬性。可以設置線程的優先級。

◆Return Value:返回值屬性。當線程介紹時返回給其他線程一個數值。

◆Suspended:掛起屬性。可以判斷線程是否被掛起。

◆Terminated:結束屬性。用來標志是否應該結束線程。

◆ThreadID:標識號屬性。在整個系統中線程的標識號。使用Windows API函數時該屬性非常有用。

2)方法:

◆Do Terminate:產生一個On Terminate事件,但是不結束線程的執行。

◆Resume:喚醒一個線程繼續執行。

◆Suspend:掛起一個線程,要與Resume過程成對使用。

◆Synchronize:由主C++線程調用的一個同步過程。

◆Terminate:將Terminate屬性設置為True,中止線程的執行。

◆Wait For:等待線程的中止並返回Return Value屬性的數值。

2、協調線程

在編寫線程執行時運行的代碼時,必須考慮到可能同步執行的其他線程的行為。特別注意,避免兩個線程試圖同時使用相同的全局對象或變量。另外,一個線程中的代碼會依賴其他線程執行任務的結果。

1) 避免同時訪問

為避免在訪問全局對象或變量時與其他線程發生沖突,可能需要暫停其他線程的執行,直到該線程代碼完成操作。

(1)鎖定對象。一些對象內置了鎖定功能,以防止其他線程使用該對象的實例。例如,畫布對象TCanvas及其派生類)有一種Lock)函數可以防止其他線程訪問畫布,直到調用Unlock)函數。顯然,這種方法只對部分類有效。

(2)使用重要區段。若對象沒有提供內置的鎖定功能,可使用重要區段。重要區段像門一樣,每次只允許一個線程進入,要使用重要區段,需創建TCriticalSection的全局實例。TCriticalSection有兩個函數:Acquire)阻止其他線程執行該區域)及Release)取消對其他線程的阻止)。

(3)使用多重讀、獨占寫的同步器。當使用重要區段來保護全局內存時,每次只有一個線程可以使用該內存。這種保護可能會超出了需要,特別是有一個經常讀但很少寫的對象或變量時更是如此。多個線程同時讀相同內存但沒有線程寫內存是沒有危險的。

當有一些經常被讀,但是很少寫的全局變量時,可用TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer對象保護它。這個對象和重要區段一樣,但它允許多個線程同時讀,只要沒有線程寫即可。每個需要讀內存的線程首先要調用Begin Read)函數確保當前無其他線程寫內存),線程完成對保護內存讀操作後,要調用End Read)函數。任何線程需要寫保護內存必須調用Begin Write)函數確保當前無其他線程讀或寫內存),完成對保護內存寫操作後,調用End Write)函數。

(4)使用Synchronize函數:Void __fast call Synchronize (TThreadMethod &Method);

其中參數Method為一個不帶參數的過程名。在這個不帶參數的過程中是一些訪問VCL的代碼。我們可以在Execute過程中調用Synchronize過程來避免對VCL的並發訪問。程序運行期間的具體過程實際上是由Synchronize過程來通知主線程。

然後主線程在適當的時機來執行Synchronize過程的參數列表中的那個不帶參數的過程。在多個線程的情況下,主線程將Synchronize過程發過來的通知放到消息隊列中,然後逐個地響應這些消息。通過這種機制Synchronize實現了線程之間地同步。

2) 等待其他線程

使用C++Builder若線程必須等待另一線程完成某項任務,可讓線程臨時中斷執行。然後,要麼等待另一線程完全執行結束,要麼等待另一線程通知完成了該任務。

(1)等待線程執行結束

要等待另一線程執行結束,使用它地Wait For)函數。Wait For函數直到那個線程終止才返回,終止的方式要麼完成了其Execute)函數,要麼由於一個異常。

(2)等待任務完成。有時,只需要等待線程完成一些操作而不是等待線程執行結束。為此,可使用一個事件對象。事件對象TEvent)應具有全局范圍以便他們能夠為所有線程可見。

當一個線程完成一個被其他線程依賴的操作時,調用TEvent::Set Event)函數。Set Event發出一個信號,以便其他線程可以檢查並得知操作完成。要關掉信號,則使用Reset Event()函數。

例如,當必須等待若干線程完成其執行而不是單個線程時。因為不知道哪個線程最後完成,使用C++Builder函數時,此時,可通過調用Set Event以在線程結束時累加計數值並在最後一個線程結束時發出信號以指示所有線程結束。

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