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C++入門學習筆記總結之談

編輯:C++入門知識

許多編程人員學習C++總結經驗為,有的覺得C++語言是一門獨立的語言,並不是在C語言的基礎上,可以直接學習C++不必先從C下手,下面把我的C++入門學習的經驗給大家拿出來分享一下,希望能給大家帶來有用的信息。

我想先說說C++入門學習吧,想必這個概念諸位都有所了解,在下多羅嗦幾句再說一下:所謂庫,就是許多程序代碼的集合:編程的時候,會有許多常用的功能,如果每個用到這些功能的程序都要從頭寫一遍,則會出現無謂地重復勞動;因此人們把這些常用的功能編寫好,並按一定的邏輯關系組織、封裝起來,便於編程時直接調用,就成為了庫。

庫中的程序模塊是怎麼放置的呢?嗯,首先,我們很自然會想到把那些常用的功能封裝成一個個相應的函數,這樣程序要用到這些功能的時候,我們就調用相應的函數。這些函數組成的庫自然可以叫做函數庫,顯然函數庫的思想是面向過程的;

其次,我們也可以把要實現的任務封裝成一個個類class),例如要某個庫包含文件操作的功能,設計者可能會寫一個File類,它或許會有open、close、reset、read、write等方法,內部也可能會有一些保存文件信息的數據結構,等等。

這些由各種類組成的庫稱為類庫,它是面向對象的。因此,按組織思想分,庫可以分為函數庫、類庫等。至於標准庫與非標准庫,則是另一種分類方式。如果某個庫是C++語言標准所“規定”要有的,如STL即標准模板庫,我們在C++中常用的vector、list之類的容器以及相關算法都屬於STL的一部分)。

是語言中的一部分,則稱為C++入門學習被標准化了的,無論VC、C++ Builder還是其它什麼C++編譯平台,都要求包含它才算是“真正”的C++)。當然,標准庫的范圍比較窄,除此之外的諸如MFC、VCL、Qt等都是其它軟件廠商或組織)自己編寫的,不是C++標准所規定單純介紹C++的書也不會介紹它們),不是語言的一部分,所以不是標准庫。

應用程序編程接口Application Programming Interface)是操作系統為程序員提供的功能。你要在一個操作系統上編寫程序,一舉一動都要依賴操作系統:你要讀一個文件,或者在屏幕上畫一個點,最終都是要求操作系統替你實現的,而這些“要求”的方式,或者說是“與操作系統打交道”的方式,就是通過編程接口。

在DOS中,程序員要實現的功能最終是通過中斷的方式“告訴”操作系統,從而讓其替你完成的,因此可以說中斷是DOS系統的API;到了更復雜的Windows系統,由於中斷過於簡單與低級,所以Windows為程序員提供的是一系列的函數。

這些函數已經被編譯好,大多放在各個隨系統一起安裝好的.dll文件中,大多數情況下,Windows下的編譯器會將我們的程序與這些函數庫鏈接好;很自然地,它們就被稱為API函數。Windows的API函數成千上萬。

與DOS區區十幾幾十條的中斷相比實在是復雜多了,從而提供了比DOS更多、更完善的服務。不過學習的時候不可能把這些函數的名稱、調用方法、參數表之類全部記得一清二楚,一般對部分最常用的函數有個大概的掌握就可以;其它的一般是隨用隨查,這方面MSDN是一個相當好而且大概也是最權威)的資料集。

首先重復一句Bjarne的話:“我們的系統已經是極度復雜的了,為了避開C++入門學習的復雜性而干脆不用C++Linus的做法),無異於因噎廢食。”在所有可用C和C++的領域,C++都是比C更好的語言。當我說“更好的”時候,我說的是C++擁有比C更安全的類型檢查、更好的抽象機制、更優秀的庫。

當然,凡事都有例外,如果你做的項目1)不大。2)編碼中用不到什麼抽象機制,甚至ADT抽象數據類型,例如std::complex這種不含多態和繼承的)也用不到,RAII也用不到,異常也用不到。3)你連基礎庫如,簡化資源管理的智能指針、智能容器)都用不著。那麼也許你用C的確沒問題;所以如果你的情況如此,不用和我爭論,因為我無法反駁你。我們這裡說的領域大致是Bjarne在“C++應用列表”裡面列出來的那些地方。

底線是:如果把C++中的諸多不必要的復雜性去掉,留下那些本質的,重要的語言特性,簡化語言模型,消除歷史包袱。即便是C++的反對者也許也很難找到理由說“我還是不用C++”。在我看來,一個真正從實踐意義上理性反對使用C++入門學習的人只有一個理由:C++的復雜性帶來的混亂抵消乃至超過了C++的抽象機制和庫在他的特定項目中)帶來的好處。

  1. C與C++中標准輸入實現方式上的一點區別
  2. C++編譯器如何對Const常量進行分配存儲空間
  3. C++類庫設計的基本構思與方法
  4. 玩轉C++語言的幾種方法
  5. 如何更好的進行C++代碼編制

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