程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> C++ >> C++入門知識 >> C++程序的設計機制1:NVI機制

C++程序的設計機制1:NVI機制

編輯:C++入門知識

在C++的程序設計中有一些設計開發的典型機制需要整理討論,在此拋磚引玉,為自己做積累,請高人也多多指教。

1.簡介

在標准C++庫中我們可以看到這樣的一個現象:

6個公有虛函數,並且都是std::exception::what()和其重載。

142個非公有虛函數。

這樣設計的目的何在呢,為什麼“多此一舉”的把虛函數設置為非公有呢?

這就是NVI機制要求的:將虛函數聲明為非公有,而將公有函數都聲明為非虛——虛擬和公有選其一。

2.機制分析

程序員常常將基類中的虛函數公有化,來提供一個接口的定義(virtual的功勞)同時提供其實現(具體的一個實現)。

  1: class Base{
  2: public:
  3:     virtual void Foo(int){
  4:         cout<< "Bases Foo!" << endl;
  5:     };
  6: };問題就出在“同時”——一個定義了接口的形式,一個定義了默認的一個實現,顯然這樣的設計沒有將接口定義和實現分來。在這個時候,我們可以使用模板方法模式的思想:

  1: class Base{
  2: public:
  3:     void Foo(){
  4:         DoFoo1();
  5:         DoFoo2();
  6:     }//use DoFooX()
  7: private:
  8:     virtual void DoFoo1(){
  9:         cout << "Bases DoFoo1" <<endl;
 10:     }
 11:     virtual void DoFoo2(){
 12:         cout << "Bases DoFoo2" <<endl;
 13:     }
 14: };
 15:
 16: class Derived: public Base{
 17: private:
 18:     virtual void DoFoo1(){
 19:         cout << "Deriveds DoFoo1" << endl;
 20:     };
 21: };函數Foo定義了接口的形式,而DoFooX()函數則實現了對Foo函數的行為定制,實現了接口定義和實現的分離,我們舉一個例子來說明好處:如果我們希望在Foo中做一下CS(Critical Section)的加鎖解鎖控制:

若我們完成這樣的接口與實現分離,那麼我們的實現是在基類的接口處添加所需流程即可,子類不需要修改:

  1: class Base{
  2: public:
  3:     void Foo(){
  4:         cout << "Locking" << endl;
  5:         DoFoo1();
  6:         DoFoo2();
  7:         cout << "Unlocking" << endl;
  8:     }//use DoFooX()
  9: private:
 10:     virtual void DoFoo1(){
 11:         cout << "Bases DoFoo1" <<endl;
 12:     }
 13:     virtual void DoFoo2(){
 14:         cout << "Bases DoFoo2" <<endl;
 15:     }
 16:
 17: };
 18:
 19: class Derived: public Base{
 20: private:
 21:     virtual void DoFoo1(){
 22:         cout << "Deriveds DoFoo1" << endl;
 23:     };
 24: };若不實現接口與實現分離,則從基類到子類都需要修改:

  1: class Base{
  2: public:
  3:     virtual void Foo(){
  4:         cout << "Locking" << endl;
  5:         cout << "Bases Foo" << endl;
  6:         cout << "Unlocking" << endl;
  7:     }
  8: };
  9:
 10: class Derived: public Base{
 11: public:
 12:     virtual void Foo(){
 13:         cout << "Locking" << endl;
 14:         cout << "Deriveds Foo" << endl;
 15:         cout << "Unlocking" << endl;
 16:     };
 17: };注意,當且僅當子類需要調用基類的虛函數時才將虛函數設置為protected(否則沒有權限),並且NVI機制不適用於析構函數,對於析構函數,如果設為公有則應該設置為虛擬(在允許多態刪除的基類中),否則設置為私有或者protected的非虛擬形式(不含多態刪除的基類中)。

帶來的風險:

首先是FBC問題(Fragile Base Class ),下邊是一個例子:

  1: class Set {
  2:     std::set<int> s_;
  3:   public:
  4:     void add (int i) {
  5:       s_.insert (i);
  6:       add_impl (i); // Note virtual call.
  7:     }
  8:     void addAll (int * begin, int * end) {
  9:       s_.insert (begin, end);   //  --------- (1)
 10:       addAll_impl (begin, end); // Note virtual call.
 11:     }
 12:   private:
 13:     virtual void add_impl (int i) = 0;
 14:     virtual void addAll_impl (int * begin, int * end) = 0;
 15: };
 16: class CountingSet : public Set {
 17:   private:
 18:     int count_;
 19:     virtual void add_impl (int i) {
 20:       count_++;
 21:     }
 22:     virtual void addAll_impl (int * begin, int * end) {
 23:       count_ += std::distance(begin,end);
 24:     }
 25: };如果此時我們在父類中修改了addAll函數,改為將從begin到end的數字都調用一遍add函數,那麼,子類的功能就紊亂了——子類計數就會多記錄一倍(因為在子類中,add_impl每次都會計數一個,並且addAll_impl也會整體計數一次)。所以,為了防止出現FBC,一般一個公有非虛函數調用一個私有虛函數。

其次是性能上的考慮,畢竟多了一層函數調用。對此,參考文獻2指出:“a word about efficiency: No, none is lost in practice because if the public function is a one-line passthrough declared inline, all compilers I know of will optimize it away entirely, leaving no overhead. (Indeed, some compilers will always make such a function inline and eliminate it, whether you personally really wanted it to or not, but that’s another story.)”

3.總結

將NVI機制放在腦子中吧,如果你還是不明白,一個故事化的講述或許更加合適你。

1. 《Effective C++》Item 35 Consider Alternatives To Virtual Functions

2.http://www.gotw.ca/publications/mill18.htm

3.http://www.parashift.com/c++-faq-lite/strange-inheritance.html#faq-23.3

4.http://www.parashift.com/c++-faq-lite/strange-inheritance.html#faq-23.4

5.http://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Non-Virtual_Interface

 

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved