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有限狀態機

編輯:C++入門知識

有限狀態機是一種數學概念,運用到程序中,可用於有限數量的狀態的變化,每個子程序進行一些處理並選擇下一種狀態。

基本的實現思路就是用一張表保存所有可能的狀態,並列出進入每個狀態時可能執行的所有動作,其中最後一個動作就是計算下一個應該進入的狀態。運行狀態就是從初始狀態開始,不停的在各個狀態之間轉換,直到結束狀態。

 


FSM的實現方式:
1) switch/case或者if/else

這無意是最直觀的方式,使用一堆條件判斷,會編程的人都可以做到,對簡單小巧的狀態機來說最合適,但是毫無疑問,這樣的方式比較原始,對龐大的狀態機難以維護。

 


2) 狀態表

維護一個二維狀態表,橫坐標表示當前狀態,縱坐標表示輸入,表中一個元素存儲下一個狀態和對應的操作。這一招易於維護,但是運行時間和存儲空間的代價較大。

 


3) 使用State Pattern

使用State Pattern使得代碼的維護比switch/case方式稍好,性能上也不會有很多的影響,但是也不是100%完美。不過Robert C. Martin做了兩個自動產生FSM代碼的工具,for java和for C++各一個,在 上有免費下載,這個工具的輸入是純文本的狀態機描述,自動產生符合State Pattern的代碼,這樣developer的工作只需要維護狀態機的文本描述,每必要冒引入bug的風險去維護code。

 


4) 使用宏定義描述狀態機
一般來說,C++編程中應該避免使用#define,但是這主要是因為如果用宏來定義函數的話,很容易產生這樣那樣的問題,但是巧妙的使用,還是能夠產生奇妙的效果。MFC就是使用宏定義來實現大的架構的。

在實現FSM的時候,可以把一些繁瑣無比的if/else還有花括號的組合放在宏中,這樣,在代碼中可以3)中狀態機描述文本一樣寫,通過編譯器的預編譯處理產生1)一樣的效果,我見過產生C代碼的宏,如果要產生C++代碼,己軟MFC可以,那麼理論上也是可行的。

 


密碼鎖的例子


[cpp]
#include <stdio.h>    
#include <stdlib.h>    
#include <string.h>     
 
typedef enum{    
    STATE0 = 0,    
    STATE1,    
    STATE2,   
    STATE3,    
    STATE4,   
}STATE; 
   
 
int main()    
 
{    
    char ch;  
    STATE current_state = STATE0;     
    while(1){    
        printf("In put password:");    
        while((ch = getchar()) != '\n') 
        {    
            if((ch < '0') || (ch > '9')) 
            {    
                printf("Input num,ok?/n");    
                break;    
            }    
            switch(current_state){    
            case STATE0:    
                if(ch == '2')   current_state = STATE1;    
                break;    
            case STATE1:    
                if(ch == '4')   current_state = STATE2;    
                break;    
            case STATE2:    
                if(ch == '7')   current_state = STATE3;    
                break;    
            case STATE3:    
                if(ch == '9')   current_state = STATE4;    
                break;    
            default:    
                current_state = STATE0;    
                break;    
            }    
        }    
 
        if(current_state == STATE4){    
            printf("Correct, lock is open!\n");    
            current_state =   STATE0; 
             
        }else 
        { 
            printf("Wrong, locked!\n");    
            current_state =   STATE0; 
             
        } 
        break; 
    }    
    return 0;    
 
}  

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h>  

typedef enum{  
 STATE0 = 0,  
 STATE1,  
 STATE2, 
 STATE3,  
 STATE4, 
}STATE;
 

int main()  

{  
 char ch;
 STATE current_state = STATE0;   
 while(1){  
  printf("In put password:");  
  while((ch = getchar()) != '\n')
  {  
   if((ch < '0') || (ch > '9'))
   {  
    printf("Input num,ok?/n");  
    break;  
   }  
   switch(current_state){  
   case STATE0:  
    if(ch == '2')   current_state = STATE1;  
    break;  
   case STATE1:  
    if(ch == '4')   current_state = STATE2;  
    break;  
   case STATE2:  
    if(ch == '7')   current_state = STATE3;  
    break;  
   case STATE3:  
    if(ch == '9')   current_state = STATE4;  
    break;  
   default:  
    current_state = STATE0;  
    break;  
   }  
  }  

  if(current_state == STATE4){  
   printf("Correct, lock is open!\n");  
   current_state =   STATE0;
   
  }else
  {
   printf("Wrong, locked!\n");  
   current_state =   STATE0;
   
  }
  break;
 }  
 return 0;  

}

 \
 

 

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