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一種巧妙的刪除程序自己的方法

編輯:關於C++

近日看到網友詢問如何實現程序運行之後把自己刪除的方法,不知大家對木馬甚麼的興趣實在太濃,還是想要這樣的效果:用戶只要一運行程序,可執行文件就沒有了,可是程序還是在跑,膽小的只怕要喊"鬼呀!","老婆,快出來看上帝"甚麼的

。其實最典型的用法是寫反安裝程序. 閒來無事,Bear掰到一種還算巧妙的“刪除自己”的方法。

大家都知道,一般的程序運行的時候,可執行文件本身是被操作系統保護的,不能用改寫的方式訪問,更別提在本身還在運行的時侯刪除自己了。在Lu0的主頁上看到一種UNDOCUMENT的方法,通過改變系統底層的文件訪問模式實現刪除自己,那是實在功夫。我看了很是佩服。但是有沒有一種用在MSDN上就能查到的函數實現呢?有!Jeffrey Richter給我們做了一個范例:

DeleteMe.CPP
Module name: DeleteMe.cpp
Written by: Jeffrey Richter
Description: Allows an EXEcutable file to delete itself
**************************************************/
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <tchar.h>
/////////////////////////////////////////////////
int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {
// Is this the Original EXE or the clone EXE?
// If the command-line 1 argument, this is the Original EXE
// If the command-line >1 argument, this is the clone EXE
if (__argc == 1) {
// Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE
// Copy this EXEcutable image into the user's temp directory
TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);
GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);
GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);
CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);
//***注意了***:
// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTI
NG, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
// Spawn the clone EXE passing it our EXE's process handle
// and the full path name to the Original EXE file.
TCHAR szCmdLine[512];
HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());
wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d \"%s\""), szPathClone, hProcessOrig, szPat
hOrig);
STARTUPINFO si;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
PROCESS_INFORMATION pi;
CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
CloseHandle(hProcessOrig);
CloseHandle(hfile);
// This original process can now terminate.
} else {
// Clone EXE: When original EXE terminates, delete it
HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);
WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);
CloseHandle(hProcessOrig);
DeleteFile(__targv[2]);
// Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).
// The system will delete the clone EXE automatically
// because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
}
return(0);
}

看懂了嗎?

這一段程序思路很簡單:不是不能在運行時直接刪除本身嗎?好,那麼程序先復制(CLONE)一個自己,用復制品起動另一個進程,然後自己結束運行,則原來的EXE文件不被系統保護.這時由新進程作為殺手刪除原來的EXE文件,並且繼續完成程序其他的功能。

新進程在運行結束後,復制品被自動刪除。這又是值得介紹的一個把戲了,注意:

// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTIN

G, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);

這裡面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE標志,這個標志是告訴操作系統,當和這個文件相關的所有句柄都被關閉之後(包括上面這個CREATEFILE創建的句炳),就把這個文件刪除。幾乎所有的臨時文件在創建時,都指明了這個標志。

另外要注意的是:在復制品進程對原始程序操刀之前,應該等待原進程退出.在這裡用的是進程同步技術.用HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId());得到原進程句柄.SYNCHRONICE標志在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做為同步對象.復制品進程用WaitForSingleObject函數進行同步,然後一個DeleteFile,以及進行其它銷毀證據(Jeffrey說:比如刪目錄)的工作,打完收工!

程序是基於CONSOLE的,通過傳入的參數確定是原始的進程還是復制品新進程,並且得到需要操作的目標文件的信息(主要是路徑),復制品放在系統的TEMP目錄(GetTempPath得到),你也可以隨便找個你認為安全的地方(比如:WINDOWS\SYSTEM32等等)。

這裡面沒有甚麼深的技術.再看其他的一些實現刪除自己的例子,比如說在進程退出前,用fwrite等方法輸出一個.BAT文件,在裡面寫幾句DEL,然後WINEXEC一下這個BAT文件即可.

玩兒過DOS的蟲蟲大多都會。今天又學一招,爽。

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