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MIME和BASE64編碼/解碼程序代碼

編輯:關於C++

首先我要在這裡向各位糾正我犯在一個錯誤:Base64 只是MIME的一種編碼方案,我原來所說的 MIME 其實是MIME的另一種編碼方案 -- Quoted-Printable ,所以我對本文作了一些修正,並對由此而給大家帶來的誤導表示歉意。 May.6-01

最近在研究 POP3 時碰到一個問題,即其中的中文都是經過 MIME 編碼了的,如 MS Outlook Express 是用 Base64 ,而 FoxMail 則用的是QP ,本來想找幾個現成的編碼/解碼的代碼,結果只在 UDDF 中找到一個 Delphi的 Base64 Decode ,雖然 UDDF 說是Encode/Decode ,但我是沒找到 Encode的部分,而且寫得不好,只好自已寫一個了。

此代碼是一個 BCB的單元,非常簡單,提供了四個函數,要改成 Delphi 或其它 C/C++ 也很容易,有需要的自已改吧。此代碼經過測試,結果正確。

補充:因為不久前有一位用 VC的朋友在引用此代碼時出碰到一些困難,是由於BCB的 AnsiString的特殊性造成的,所以我將此代碼改寫為標准 C的,本來是應該這樣的,但我習慣了用 AnsiString 所以才寫成那樣的,不過現在只好改寫了。但為了方便 Delphi/BCB 使用,我還是特別加了一些東東,詳見程序的注釋,目的無非是為了更好用一些,其它語言的請自行參考吧。Mar.31-01

再補充:為了使這段程序更加實用,我將其整理為幾個單元,分別用於Delphi和C++Builder 。包括對數據流 TMemoryStream 和字符串的處理。可以在本站作品中下載。Aug.14-01

修正:因為不久前一位網友給我發來MAIL說他在用些代碼解碼郵件附件時出錯,我檢查後發現我的解碼函數只能處理連續字符串,而一般郵件附件都是帶回車的字符串,所以我作了一點點修正,見下面的注釋。Apr.03-02

下面是頭文件:

//---------------------------------------------------------------------------
// MIME(QP & Base64) Encode/Decode unit. (H)
// Copyright (c) 2000, 02 Mental Studio - http://mental.mentsu.com
// Author : Raptor - [email protected]
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef mimeb64H
#define mimeb64H
//---------------------------------------------------------------------------
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int QPEncode(   char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen );
int QPDecode(   unsigned char * const aDest, const char * aSrc );
int Base64Encode( char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen );
int Base64Decode( unsigned char * const aDest, const char * aSrc );
#ifdef __cplusplus
}
#endif
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

下面是C 文件:

//---------------------------------------------------------------------------
// MIME(QP & Base64) Encode/Decode unit. (C)
// Copyright (c) 2000, 01 Mental Studio - http://mental.mentsu.com
// Author : Raptor - [email protected]
//---------------------------------------------------------------------------
//
// 如要用於Delphi ,請用如下命令編譯本單元,產生 mimeb64.obj 文件:
// bcc32 -c -pr -O2 -C -K -N- -k- -d -3 -r- mimeb64.c
// 各參數意義分別為:
// -c 編譯為 obj 文件
// -pr 產生 Pascal的 fastcall 調用方式
// -O2 優化選項為2
// -C 允許嵌套注釋
// -K 默認使用無符號字符
// -N- 不對棧溢出作檢查
// -k- 不使用標准棧框架
// -d 合並重復的字符串
// -3 使用 386 指令
// -r- 未知^_^
//
// 為方便使用,在 BCB 中可編寫下面這個函數:
/*
// aOp : 0(QPEncode) 1(QPDecode) 2(Base64Encode) 3(Base64Decode)
AnsiString MimeQPBase64( AnsiString aSrc, int aOp )
{
   int n;
   TMemoryStream * buf;
   AnsiString s = "";
   buf = new TMemoryStream( );
   try
   {
     n = aSrc.Length( );
     if ( aOp == 0 )
     { // QPEncode
       buf->Size = n * 3 + 1;
       QPEncode( ( char * )( buf->Memory ), ( unsigned char * )( aSrc.c_str( ) ), n );
     }
     else if ( aOp == 2 )
     { // Base64Encode
       buf->Size = n * 4 / 3 + 1;
       Base64Encode( ( char * )( buf->Memory ), ( unsigned char * )( aSrc.c_str( ) ), n );
     }
     else
     {
       buf->Size = n + 1;
       if ( aOp == 1 ) // QPDecode
         n = QPDecode( ( unsigned char * )( buf->Memory ), aSrc.c_str( ) );
       else       // Base64Decode
         n = Base64Decode( ( unsigned char * )( buf->Memory ), aSrc.c_str( ) );
       ( ( char * )( buf->Memory ) )[n] = 0;
     }
     s = AnsiString( ( char * )( buf->Memory ) );
   }
   __finally
   {
     delete buf;
   }
   return s;
}
*/
// 在 Delphi 中則要編寫下面這個單元:
/*
Unit Mime;
Interface
Function MimeQPBase64( aSrc : String; aOp : Integer ) : String;
Implementation
{$L mimeb64.obj}
Function QPEncode(   aDest : PChar; aSrc : PByte; aLen : Integer ) : Integer; External;
Function QPDecode(   aDest : PByte; aSrc : PChar         ) : Integer; External;
Function Base64Encode( aDest : PChar; aSrc : PByte; aLen : Integer ) : Integer; External;
Function Base64Decode( aDest : PByte; aSrc : PChar         ) : Integer; External;
// 因為DELPHI不包含string.h中的函數,所以要寫這麼個函數
Function _strlen( aStr : PChar ) : Integer; cdecl;
Begin
   Result := Length( aStr );
End;
// aOp : 0(MimeEncode) 1(MimeDecode) 2(Base64Encode) 3(Base64Decode)
Function MimeQPBase64( aSrc : String; aOp : Integer ) : String;
Var
   n  : Integer;
   buf : TMemoryStream;
Begin
   Result := '';
   buf := TMemoryStream.Create;
   Try
     n := Length( aSrc );
     If ( aOp = 0 ) Then
     Begin // QPEncode
       buf.Size := n * 3 + 1;
       QPEncode( PChar( buf.Memory ), PByte( PChar( aSrc ) ), n );
     End
     Else If ( aOp = 2 ) Then
     Begin // Base64Encode
       buf.Size := n * 4 DIV 3 + 1;
       Base64Encode( PChar( buf.Memory ), PByte( PChar( aSrc ) ), n );
     End
     Else
     Begin
       buf.Size := n + 1;
       If ( aOp = 1 ) Then // QPDecode
         n := QPDecode( PByte( buf.Memory ), PChar( aSrc ) )
       Else         // Base64Decode
         n := Base64Decode( PByte( buf.Memory ), PChar( aSrc ) );
       PByteArray( buf.Memory )[n] := 0;
     End;
     Result := PChar( buf.Memory );
   Finally
     buf.Free;
   End;
End;
*/
// 之後便可以使用MimeQPBase64這個函數了。注意:編譯時要保證 mimeb64.obj 在搜索路徑中。
// 其它語言直接使用這四個函數即可。
//
#include
#include "mimeb64.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
//---------------------------------------------------------------------------
// 4bit binary to char 0-F
char Hex2Chr( unsigned char n )
{
   n &= 0xF;
   if ( n < 10 )
     return ( char )( n + '0' );
   else
     return ( char )( n - 10 + 'A' );
}
//---------------------------------------------------------------------------
// char 0-F to 4bit binary
unsigned char Chr2Hex( char c )
{
   if ( c >= 'a' && c <= 'z' ) // it's toupper
     c = c - 'a' + 'A';
   if ( c >= '0' && c <= '9' )
     return ( int )( c - '0' );
   else if ( c >= 'A' && c <= 'F' )
     return ( int )( c - 'A' + 10 );
   else
     return -1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// Base64 code table
// 0-63 : A-Z(25) a-z(51), 0-9(61), +(62), /(63)
char Base2Chr( unsigned char n )
{
   n &= 0x3F;
   if ( n < 26 )
     return ( char )( n + 'A' );
   else if ( n < 52 )
     return ( char )( n - 26 + 'a' );
   else if ( n < 62 )
     return ( char )( n - 52 + '0' );
   else if ( n == 62 )
     return '+';
   else
     return '/';
}
//---------------------------------------------------------------------------
unsigned char Chr2Base( char c )
{
   if ( c >= 'A' && c <= 'Z' )
     return ( unsigned char )( c - 'A' );
   else if ( c >= 'a' && c <= 'z' )
     return ( unsigned char )( c - 'a' + 26 );
   else if ( c >= '0' && c <= '9' )
     return ( unsigned char )( c - '0' + 52 );
   else if ( c == '+' )
     return 62;
   else if ( c == '/' )
     return 63;
   else
     return 64; // 無效字符
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aLen 為 aSrc的大小,aDest 所指的緩沖區必須至少為 aLen的 3 倍!!!
// 返回 aDest的長度
int QPEncode( char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen )
{
   char * p = aDest;
   int  i = 0;
   while ( i++ < aLen )
   {
     *p++ = '=';
     *p++ = Hex2Chr( *aSrc >> 4 );
     *p++ = Hex2Chr( *aSrc++ );
   }
   *p = 0; // aDest is an ASCIIZ string
   return ( p - aDest ); // exclude the end of zero
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aDest 所指的緩沖區必須至少為 aSrc 長度的 1/3 !!!
// 返回 aDest的長度
int QPDecode( unsigned char * const aDest, const char * aSrc )
{
   unsigned char * p = aDest;
   int       n = strlen( aSrc );
   unsigned char  ch, cl;
   while ( *aSrc ) // aSrc is an ASCIIZ string
   {
     if ( ( *aSrc == '=' ) && ( n - 2 > 0 ) )
     {
       ch = Chr2Hex( aSrc[1] );
       cl = Chr2Hex( aSrc[2] );
       if ( ( ch == ( unsigned char )-1 ) || ( cl == ( unsigned char )-1 ) )
         *p++ = *aSrc++;
       else
       {
         *p++ = ( ch << 4 ) | cl;
         aSrc += 3;
       }
     }
     else
       *p++ = *aSrc++;
   }
   return ( p - aDest );
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aLen 為 aSrc的長度,aDest 所指的緩沖區必須至少為 aLen的 1.33 倍!!!
// 返回 aDest的長度
int Base64Encode( char * const aDest, const unsigned char * aSrc, int aLen )
{
   char    * p = aDest;
   int      i;
   unsigned char t;
   for ( i = 0; i < aLen; i++ )
   {
     switch ( i % 3 )
     {
     case 0 :
       *p++ = Base2Chr( *aSrc >> 2 );
       t = ( *aSrc++ << 4 ) & 0x3F;
       break;
     case 1 :
       *p++ = Base2Chr( t | ( *aSrc >> 4 ) );
       t = ( *aSrc++ << 2 ) & 0x3F;
       break;
     case 2 :
       *p++ = Base2Chr( t | ( *aSrc >> 6 ) );
       *p++ = Base2Chr( *aSrc++ );
       break;
     }
   }
   if ( aLen % 3 != 0 )
   {
     *p++ = Base2Chr( t );
     if ( aLen % 3 == 1 )
       *p++ = '=';
     *p++ = '=';
   }
   *p = 0; // aDest is an ASCIIZ string
   return ( p - aDest ); // exclude the end of zero
}
//---------------------------------------------------------------------------
// aDest 所指的緩沖區必須至少為 aSrc 長度的 0.75 倍!!!
// 返回 aDest的長度
int Base64Decode( unsigned char * const aDest, const char * aSrc )
{
   unsigned char * p = aDest;
   int       i, n = strlen( aSrc );
   unsigned char  c, t;
   for ( i = 0; i < n; i++ )
   {
     if ( *aSrc == '=' )
       break;
     do {
     if ( *aSrc )
     c = Chr2Base( *aSrc++ );
       else
       c = 65; // 字符串結束
     } while ( c == 64 ); // 跳過無效字符,如回車等
     if ( c == 65 )
     break;
     switch ( i % 4 )
     {
     case 0 :
       t = c << 2;
       break;
     case 1 :
       *p++ = ( unsigned char )( t | ( c >> 4 ) );
       t = ( unsigned char )( c << 4 );
       break;
     case 2 :
       *p++ = ( unsigned char )( t | ( c >> 2 ) );
       t = ( unsigned char )( c << 6 );
       break;
     case 3 :
       *p++ = ( unsigned char )( t | c );
       break;
     }
   }
   return ( p - aDest );
}
//---------------------------------------------------------------------------

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