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關於透明窗口的顯示

編輯:關於C++

第1種

半透明窗口

//----------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  long lRt=GetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE);
  lRt=lRt|WS_EX_LAYERED;
  SetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE,lRt);
  SetLayeredWindowAttributes(Handle,clBlue,200,LWA_ALPHA);
}
//-----------------------------------------------------------------

第2種

早就想寫一篇我這方面的心得, 一直特忙沒有空, 不過這次點名找我, 就不好再縮頭縮腦了.

其實我也還有很多問題沒有解決, 在這裡也向高手請教.

此篇在V-Galaxy BBS發表, 如要轉貼請和作者聯系[email protected]

1. Windows 2000 的GDI+擴充集

Windows 2000內部擴充了原有的GDI指令集, 將直接提供高效的圖像處理指令如Alpha Blending等. 在Win2000裡有一個專門的窗口風格WS_EX_LAYERED提供透明窗口的可能. Win2000還提供如 AnimateWindow(...)一類的API, 直接支持窗口動畫.

有關連接

http://www.microsoft.com/hwdev/video/GDInext.htm

http://x.wonder.ca/stevex/nthack/

2. Win95/NT下的實現方法

既然Windows不提供現成的, 就只好自己做了. 原則上是這麼過程:

a. 獲取桌面的DC,生成一個兼容的Bitmap,送一個WM_PAINT消息,把桌面取到Bitmap裡.(就像一個Screen Capture)

b. 把自己要開的窗口畫到另一幅Bitmap

c. 用這兩幅圖片做Alpha Blending, 或者其他效果, 生成第三幅圖.

d. 最後再把圖片BitBlt出來

說起來並不難, 但技術上有幾個問題.

1. 如何把hidden的窗口拷貝到圖像裡?

原則上說, 是做不到的. 但在自己程序裡可以做一些手腳. 我在SafeClean Utilities2裡用的Wizard窗口,就需要在顯示之前獲取圖像, 再做處理. 我用的是WM_PRINT消息, 平時用的很少, 但可以把Z-Order低的窗口也攔截下來(hidden的還不行). 比如我要從第1頁(p1)翻到第二頁(p2), 我就得在顯示新窗口之前, 把p1移到最上面, 再顯示p2(被p1遮擋著), 向p2送WM_PRINT消息攔截圖片, 再做動畫, 關閉p1.

2. WM_PRINT的問題

WM_PRINT其實和WM_PAINT差不多, 但可以攔截被其他窗口遮住的部分. 但不是所有窗口都支持WM_PRINT, 比如Static control, 只能自己在Bitmap裡把他們畫上.

3. 如何把程序下面的窗口儲存在Bitmap裡?

要想實現真正的象Win2000的Transparent Window, 就必須得把自己程序下面的窗口存在圖片裡. 能否實現我也不清楚.

我用的技術其實只適合做Splash Window和象金山詞霸那樣靜態的透明窗口.我用的代碼列在下面, 因為涉及到一些其他類, 分布在不同地方, 所以並不完整. 僅供參考. 關於使用 Alpha Blending, 可以參看www.codeguru.com的Bitmap部分, 有很好的代碼. 這段時間實在很忙, 學校又要開始考試, 只是粗略介紹, 請大家諒解.

int CFadeWindow::FadeAndSwitchWindow(CWnd* pWndFrom, CWnd* pWndTo)
{
  CWnd* pDesktop = CWnd::GetDesktopWindow();
  CWnd* pMain = AfxGetMainWnd();
  CClientDC dc(pMain);
  CRect rc;
  pWndFrom->GetWindowRect(rc);
  pMain->ScreenToClient(rc);
  CDC *pDCFrom;
  pDCFrom=pWndFrom->GetDC ();
  m_dib1.PasteDC ( pDCFrom, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());
  m_dib3.PasteDC ( pDCFrom, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());
  pWndFrom->ReleaseDC ( pDCFrom );
  CClientDC dcWndTo(pWndTo);
  CDC dcTo;
  dcTo.CreateCompatibleDC(&dcWndTo);
  CBitmap bmpTo;
  bmpTo.CreateCompatibleBitmap(&dcWndTo, rc.Width(), rc.Height());
  CBitmap * pOldbmp = dcTo.SelectObject(&bmpTo);
  SetWindowPos(pWndFrom->GetSafeHwnd(), HWND_TOP, 0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE);
  pWndTo->ShowWindow(SW_SHOW);
  pWndTo->SendMessage(WM_PRINT, (WPARAM) dcTo.GetSafeHdc(), (LPARAM)
  PRF_CLIENT|PRF_CHILDREN|PRF_OWNED);
  m_dib2.PasteDC ( &dcTo, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());
  dcTo.SelectObject(pOldbmp);
  SetWindowPos(pWndTo->GetSafeHwnd(), HWND_TOP,0,0,0,0,
   SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOREDRAW|SWP_SHOWWINDOW);
  SetWindowPos(pWndFrom->GetSafeHwnd(), NULL,0,0,0,0,
   SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOREDRAW|SWP_NOZORDER|SWP_HIDEWINDOW);
  int index = 5;
  for(int i=0;i< //暈。少了東西了。
  {
   m_dib3.Paste(&m_dib1);
   m_dib3.Blend(&m_dib2, i*256/index);
   m_draw.DrawDib ( &m_dib3, dc.GetSafeHdc(), rc.left, rc.top,
    rc.Width(), rc.Height(), DDF_HALFTONE );
   Sleep(10);
  }
  m_draw.DrawDib ( &m_dib2, dc.GetSafeHdc(), rc.left, rc.top,
   rc.Width(), rc.Height(), DDF_HALFTONE );
  return 1;
}

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