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怎樣去平衡C++項目的設計?

編輯:關於C語言

    前些日子,再看了看一個自己曾經編寫過的項目的源碼。此前,由於處理核心的增加,實踐中發現的問題不斷地參入代碼,某些模塊的代碼已經相對混雜,一直想找時間重構但是苦於沒有時間。於是,由另一個同事重構後交至我手中。從大局上看代碼,確實做到了高度的解耦,也引入了設計模式的一些概念,代碼結構比較清晰。可是仔細跟蹤分析後才發現,和我重構的思路不太一樣,至少要比我想到的要多兩層,而且其中復雜數據結構的大量應用,導致我再看代碼確實比較費力,調試跟蹤往往要推進好幾層才可以進入主要的邏輯處理層。心中不禁產生了一個矛盾,是自己想得簡單了,還是同事過度設計了。帶著這個疑問把問題拋到了“知乎”。下面給大家看看幾條討論:
孫立偉,17歲開始玩電腦,並以此為生。十年軟件開…:    首先從語言層面來說,Java語言比C++語言封裝得更好,比較純粹的面向對象語法和一套標准的開發庫,大大簡化了開發的難度。而C++語言比較底層,再加上它需要對C保持兼容,導致使用C++語言做開發時,對以前使用C開發,剛剛轉入C++沒幾年的人,很難把思路從面向過程轉向面向對象上來,這是我在實際工作中常常看到的現象,例如頻繁的使用單例模式,習慣使用printf, sprintf,習慣使用FILE和宏,參數全部使用指針等等。不過,這裡無意引起一個老套的爭論,C++好還是Java好,或者面向對象好還是面向過程好。我個人的觀點是,任何一種計算機語言都有解決問題的能力,針對不同的項目,不同的問題域,甚至是針對個人習慣,采用哪種語言都行。說句極端的話,你要使用腳本如JavaScript, Python, Ruby來開發,只要你寫得好,也是可以的。區別可能只是在於具體到某個項目上值不值得,或者可不可行的問題。    其次,我們碼農做程序開發,有一個很大的誤區,認為某項特定的技術如設計模式、C++模版、多線程技術)能夠解決所有的問題。有一句話是這樣形容的,“手裡有一把錘子,看哪裡都有釘子”。尤其是剛剛學習到的知識,總是有一股沖動,一有機會就想去使用它。說實話,本人也是如此。但是,從軟件項目的角度來看,這種做法是十分有害的,這裡就不展開談了時間太晚了Zzzzzz....)。    想要對業務邏輯解耦,必須對代碼進行進一步的抽象,但是並不意味這抽象程度越高,代碼邏輯就會變得復雜,也不意味著代碼越來越難讀。代碼的復雜程度應該和業務邏輯的復雜程度有一個正比的關系。只有需求復雜度上去了,代碼才應該越來越復雜。為了抽象而抽象,為了解耦而解耦是沒有意義的。    總之一句話,代碼復雜,抽象程度高,並不意味著你的代碼就理所當然的難以理解,變得很難讀。關鍵還是在於設計功力和編碼功力。
陳碩,Linux C++程序員,muduo網絡庫作者,weibo.com/giantchen…:    《 樸實的C++設計 》http://www.iteye.com/topic/736269     《關於Java開發不明白的一些問題》“ 解耦不過是一個用來迷糊人的手段,是追求過度設計的人顯擺的工具 。只有真正的內聚,沒有絕對解耦,但凡你在某個地方切斷聯系,那麼你必然會在另一個地方重新產生聯系”http://www.iteye.com/topic/947017
白順龍,碼農,使用C C++ java工作:    多層封裝,采用 復雜 的數據結構,代碼更直觀,易理解-----自己容易理解,不等於別人容易理解,或者你再過一段時間看看,說這話的人基本都是思維沒有扭轉過來。習慣了局限於自己代碼習慣,可能看優雅的代碼都不習慣。引入設計模式)後雖然做到了高度的解耦,------設計模式不是為了解耦,解耦只是帶來的效果,關鍵是清晰的功能分割,容易擴展。但基本不變的東西,或者本來就是耦合的東西就不需要引入一些模式。    但是代碼邏輯復雜了,怎麼平衡好?-----我問你,加法復雜還是乘法復雜,微積分呢,人們有了加法為何還要發明乘法這樣復雜的東西? 從1加到N 你願意一個一個加起來得出結果,還是用(1+n)*n/2直接得出結果?    不要把自己停留在小學生水平,覺得初高中的東西復雜,那樣你永遠只能做小學生的題。到了初中,乘法就是小孩子游戲,根本不需要特別注意什麼時候用乘法,到了大學生水平,知道什麼時候該用微積分,簡單的方程是再顯然不過的事情。該用什麼數學工具就用什麼數學工具。
余天升,看似工科生的文科生,計算機技術研究生    如果不能平衡,我認為可以犧牲易用性,邏輯復雜一些也不要緊,以代碼質量為先。有可能是你的設計模式選錯了,嘗試一下有沒有一起解決的好方法。
Edwin,C++程序員   “但是代碼邏輯復雜了”又不是什麼缺點,關鍵寫出可復用性強而質量高的代碼。    要說到平衡的話,項目進度會有一個壓力,會影響到代碼質量吧。不過從長遠看,質量高的代碼還是降低成本的。
鄭書清,系統架構師    設計模式,能否發揮價值,還要看整個團隊是否都能認同,並且掌握。代碼是寫給入看的,人不爽了,就會破壞結構,最終導致無法維護。    模式也是為了統一風格,關鍵還是看團隊是否能達成一致標准,提高代碼質量。
   很精彩的討論,觀點也都有自己的道理,大家會怎樣平衡呢?

本文出自 “永遠的朋友” 博客,請務必保留此出處http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/793035

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