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Linux C實現生產者消費者問題

編輯:關於C語言
//信號量---線程間通信  
//“生產者消費者” 問題  
#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<unistd.h>  
#include<semaphore.h>  
#include<pthread.h>  
#define msleep(x)   usleep(x*1000)  
#define PRODUCT_SPEED       3               //生產速度  
#define CONSUM_SPEED        1               //消費速度  
#define INIT_NUM                3               //倉庫原有產品數  
#define TOTAL_NUM               10          //倉庫容量  
       
sem_t p_sem, c_sem, sh_sem;  
int num=INIT_NUM;  
       
void product(void)                          //生產產品  
{  
    sleep(PRODUCT_SPEED);  
}  
       
int add_to_lib()                                //添加產品到倉庫  
{  
    num++;//倉庫中的產品增加一個  
    msleep(500);  
    return num;  
}  
       
void consum()                                       //消費  
{  
    sleep(CONSUM_SPEED);  
}  
       
int sub_from_lib()                          //從倉庫中取出產品  
{  
    num--; //倉庫中的產品數量減一  
    msleep(500);  
    return num;  
}  
       
void *productor(void *arg)          //生產者線程  
{  
    while(1)  
    {  
        sem_wait(&p_sem);//生產信號量減一  
        product();// 生產延時         
        sem_wait(&sh_sem);//這個信號量是用來互斥的  
        printf("push into! tatol_num=%d\n",add_to_lib());  
        sem_post(&sh_sem);    
        sem_post(&c_sem);  //消費信號量加一  
    }  
}  
       
void *consumer(void *arg)               //消費者線程  
{  
    while(1)  
    {  
               
        sem_wait(&c_sem); //消費者信號量減一      
        sem_wait(&sh_sem);  
        printf("pop out! tatol_num=%d\n",sub_from_lib());  
        sem_post(&sh_sem);        
        sem_post(&p_sem);//生產者信號量加一   
        consum();//消費延時  
               
               
               
    }  
}  
       
int main()  
{  
    pthread_t tid1,tid2;  
    sem_init(&p_sem,0,TOTAL_NUM-INIT_NUM);  
           
    sem_init(&c_sem,0,INIT_NUM);  
           
    sem_init(&sh_sem,0,1);  
           
    pthread_create(&tid1,NULL,productor,NULL);  
    pthread_create(&tid2,NULL,consumer,NULL);  
           
    pthread_join(tid1,NULL);  
    pthread_join(tid2,NULL);  
    return 0;  
}
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