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設計模式(C#) - 狀態模式(State Pattern)(3)

編輯:關於C語言

XMLMessage

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Pattern.State
{
  /**//// <summary>
  /// XML方式操作Message
  /// </summary>
  public class XMLMessage : AbstractMessageState
  {
    /**//// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="message">Context類型參數</param>
    public XMLMessage(Message message)
    {
      this._message = message;
    }

    /**//// <summary>
    /// 改變狀態
    /// </summary>
    public override void StateChangeCheck()
    {
      // 如果UserId是admin則變換狀態為SqlMessage
      if (this._message.UserId == "admin")
      {
        this._message.AbstractMessageState = new SqlMessage(this._message);
      }
    }

    /**//// <summary>
    /// 獲取Message
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override List<MessageModel> Get()
    {
      List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
      l.Add(new MessageModel("XML方式獲取Message", DateTime.Now));

      return l;
    }

    /**//// <summary>
    /// 插入Message
    /// </summary>
    /// <param name="mm">Message實體對象</param>
    /// <returns></returns>
    public override bool Insert(MessageModel mm)
    {
      // 代碼略
      return true;
    }
  }
}

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