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C#中string類型賦值問題(1)

編輯:關於C語言
家都知道,C#中的string是一個引用類型,String對象是存放在堆上,而不是堆棧上的,因此,當把一個字符串變量賦給另一個字符串時,會得到對內存中同一個字符串的兩個引用。但是大家有沒有想過,為什麼修改其中一個字符串,另外一個不受影響呢?

原來,當我們把一個字符串變量賦給另一個字符串時,就會創建一個全新的String對象,就是說這個時候就會有兩個對象,比如:

class StringExc
{
public static void Main()
{
string s1 = "original string";
string s2 = s1; //注意此時會創建一個新對象
Console.WriteLine( "s1 is " + s1 );
Console.WriteLine( "s2 is " + s2 );
s1 = "changed string";
Console.WriteLine( "s1 is now " + s1 );
Console.WriteLine( "s2 is now " + s2 );
}
}

輸出結果為:

s1 is original string
s2 is original string
s1 is now changed string
s2 is now original string

也就是說,改變s1的值並沒有對s2造成任何影響,這與我們平時所說的引用類型的行為正好相反。當用值"original string"初始化s1時,就在堆上分配了一個String對象。在初始化s2時,引用也指向這個對象,所以s2的值也是"original string"。但是現在要改變s1的值,而不是替換原來的值時,堆上就會為新值分配一個新對象。s2變量仍然指向原來的對象,所以它的值沒有改變。

另外,如果我們像下面這樣:

string str1 = "abc";
string str2 = "abc";

當我們用System.Object.Equals(str1,str2)比較時,返回值是true;按理說str1和str2應該指向不同的空間,應該返回false才對啊。原來Equals有三個版本:

public  override  bool  Equals(object);
public  bool  Equals(string);
public  static  bool  Equals(string,  string);

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