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用鉤子(hook)實現C#的屏幕鍵盤效果(3)

編輯:關於C語言

安裝鉤子

使用SetWindowsHookEx函數(API函數),指定一個Hook類型、自己的Hook過程是全局還是局部Hook,同時給出Hook過程的進入點,就可以輕松的安裝自己的Hook過程。SetWindowsHookEx總是將你的Hook函數放置在Hook鏈的頂端。你可以使用CallNextHookEx函數將系統消息傳遞給Hook鏈中的下一個函數。

對於某些類型的Hook,系統將向該類的所有Hook函數發送消息,這時,Hook函數中的CallNextHookEx語句將被忽略。全局(遠程鉤子)Hook函數可以攔截系統中所有線程的某個特定的消息,為了安裝一個全局Hook過程,必須在應用程序外建立一個DLL並將該Hook函數封裝到其中, 應用程序在安裝全局Hook過程時必須先得到該DLL模塊的句柄。將Dll名傳遞給LoadLibrary 函數,就會得到該DLL模塊的句柄;得到該句柄 後,使用GetProcAddress函數可以得到Hook過程的地址。最後,使用SetWindowsHookEx將 Hook過程的首址嵌入相應的Hook鏈中,SetWindowsHookEx傳遞一個模塊句柄,它為Hook過程的進入點,線程標識符置為0,該Hook過程同系統中的所有線程關聯。如果是安裝局部Hook此時該Hook函數可以放置在DLL中,也可以放置在應用程序的模塊段。在C#中通過平台調用(前文已經介紹過)來調用API函數。

1  public void Start(bool installMouseHook, bool installKeyboardHook) {
2    if (hMouseHook == IntPtr.Zero && installMouseHook) {
3      MouseHookProcedure = new HookProc(MouseHookProc);
4      hMouseHook = SetWindowsHookEx(
5        WH_MOUSE_LL,
6        MouseHookProcedure,
7        Marshal.GetHINSTANCE(
8        Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),
9        0
10      );
11
12      if (hMouseHook == IntPtr.Zero) {
13        int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
14        Stop(true, false, false);
15
16        throw new Win32Exception(errorCode);
17      }
18    }
19
20    if (hKeyboardHook == IntPtr.Zero && installKeyboardHook) {
21      KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
22      //install hook
23      hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(
24        WH_KEYBOARD_LL,
25        KeyboardHookProcedure,
26        Marshal.GetHINSTANCE(
27        Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),
28        0);
29      // If SetWindowsHookEx fails.
30      if (hKeyboardHook == IntPtr.Zero) {
31        // Returns the error code returned by the last
32        // unmanaged function called using platform invoke
33        // that has the DllImportAttribute.SetLastError flag set.
34        int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
35        //do cleanup
36        Stop(false, true, false);
37        //Initializes and throws a new instance of the
38        // Win32Exception class with the specifIEd error.
39        throw new Win32Exception(errorCode);
40      }
41    }
42  }

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