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C# 2.0 之 partial[1]

編輯:關於C語言
常常看見大家在熱火朝天的討論 VS.Net Whidbey 和 .Net FrameWork 2.0 的新功能,而我卻現在還在這邊比對了半天才敢確定我的“Whidbey”這七個字母沒有敲錯。:(

今天剛剛在 VPC 中裝上了 VS.Net 2005 Community Technology PrevIEw,決心好好體驗一把 .Net Framework 2.0 和 C# 2.0 的犀利之處。

打開新的 VS.Net,新建一個 WinForm Application,馬上就發現了不同之處:“窗體設計器生成的代碼”哪裡去了?InitializeComponent()那裡去了?

端詳片刻,才發現原來是這個 partial 關鍵字搞的鬼。

partial 關鍵字的作用是將你的 class 分為多個部分,編譯器會將多個部分拼到一起去。

public partial class SampleClass
...{
public void MethodA()
...{
}
}

public partial class SampleClass
...{
public void MethodB()
...{
}
}



public class SampleClass
...{
public void MethodA()
...{
}
public void MethodB()
...{
}
}


是等價的。

我猜想這個東西出現的初衷是為了解決掉:“窗體設計器生成的代碼”這個令人討厭的 region。

對我們來說,在團隊開發當中這個東西或許也會有點用處。

我觀察了一下生成的 IL 代碼,使用 partial 生成的代碼並沒有什麼特殊的標記,這說明 partial 純粹是語言的特性,CLR 完全不知道這麼個玩意的存在,這也就意味著不要指望將 partial class 編譯為 assembly 或者 module 什麼的再與其他的人寫的 partial class 去進行拼接:它只能在編譯的時候起作用。

為了考驗一下編譯器,我試著讓某一個 partial class 不顯式指定父類,發現代碼仍然能夠正確的通過編譯,編譯器會按照某一個顯式指定了父類的 partial 進行編譯,只有在多個 partial 指定了不同父類時才會報錯。同樣,如果多個 partial 指定了自相矛盾的修飾符的話,編譯時也會報錯的。

有意思的是,我們還可以寫以下這樣的代碼:

public partial class Sample
...{
public partial class SampleSon
...{
public partial class SampleGrandson
...{
}
}
}
public partial class Sample
...{
public partial class SampleSon
...{
public partial class SampleGrandson
...{
}
}
}

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