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C#編程規范和慣例

編輯:關於C語言

誰都會寫代碼!幾個月的編程經驗可以讓你寫出“可運行應用程序”。讓它可運行容易,但是以最有效率的方式編碼就需要下更多的功夫!

要知道,大多數程序員在寫”可運行代碼,“而不是”高效代碼“。我們在這個指南課程前面提到,你想成為你們公司”最尊貴的專業人員“嗎?寫”高效代碼“是一項藝術,你必須學習和實踐它。

命名慣例和規范



注記 :
Pascal 大小寫形式-所有單詞第一個字母大寫,其他字母小寫。
Camel   大小寫形式-除了第一個單詞,所有單詞第一個字母大寫,其他字母小寫。

  • 類名使用Pascal 大小寫形式
    public class HelloWorld{ ...}

  • 方法使用Pascal 大小寫形式
    public class HelloWorld{ void SayHello(string name) {  ... }}
  • 變量和方法參數使用Camel 大小寫形式
    public class HelloWorld{ int totalCount = 0; void SayHello(string name) {  string fullMessage = "Hello " + name;  ... }}  
  • 不要使用匈牙利方法來命名變量

    以前,多數程序員喜歡它-把數據類型作為變量名的前綴而m_作為成員變量的前綴。例如:
    string m_sName;int nAge;    
    然而,這種方式在.Net編碼規范中是不推薦的。所有變量都用camel 大小寫形式,而不是用數據類型和m_來作前綴。
  • 用有意義的,描述性的詞語來命名變量

    - 別用縮寫。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal
    - 別使用單個字母的變量象i, n, x 等. 使用 index, temp
    用於循環迭代的變量例外:
    for ( int i = 0; i < count; i++ ){ ...}
    如果變量只用於迭代計數,沒有在循環的其他地方出現,許多人還是喜歡用單個字母的變量(i) ,而不是另外取名。
    - 變量名中不使用下劃線 (_) 。
    - 命名空間需按照標准的模式命名
    ...

  • 文件名要和類名匹配

    例如,對於類HelloWorld, 相應的文件名應為 helloworld.cs (或, helloworld.vb)

    縮進和間隔

  • 縮進用 TAB . 不用 SPACES.。
  • 注釋需和代碼對齊.。
  • 花括弧 ( {} ) 需和括號外的代碼對齊.。
  • 用一個空行來分開代碼的邏輯分組。.
     bool SayHello (string name) {  string fullMessage = "Hello " + name;  DateTime currentTime = DateTime.Now;  string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();  MessageBox.Show ( message );  if ( ... )  {   // Do something   // ...   return false;  }  return true; }              
    這段代碼看起來比上面的好::
     bool SayHello ( string name ) {  string fullMessage = "Hello " + name;  DateTime currentTime = DateTime.Now;  
    string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();
    MessageBox.Show ( message );
    if ( ... ) { // Do something // ...
    return false; }
    return true; }
  • 在一個類中,各個方法需用一空行,也只能是一行分開。
  • 花括弧需獨立一行,而不象if, for 等可以跟括號在同一行。.
    好:
      if ( ... )   {   // Do something  }
    不好:
      if ( ... ) {   // Do something  }
  • 在每個運算符和括號的前後都空一格。.

    好:
      if ( showResult == true )  {   for ( int i = 0; i < 10; i++ )   {    //   }  }
    不好:
      if(showResult==true)  {   for(int i= 0;i<10;i++)   {    //   }  }

    良好的編程習慣


    遵從以下良好的習慣以寫出好程序

  • 避免使用大文件。如果一個文件裡的代碼超過300~400行,必須考慮將代碼分開到不同類中。
  • 避免寫太長的方法。一個典型的方法代碼在1~25行之間。如果一個方法發代碼超過25行,應該考慮將其分解為不同的方法。
  • 方法名需能看出它作什麼。別使用會引起誤解的名字。如果名字一目了然,就無需用文檔來解釋方法的功能了。

    好:
     void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) {  // Save the phone number. }

    不好:
     // This method will save the phone number. void SaveData ( string phoneNumber ) {  // Save the phone number. }
  • 一個方法只完成一個任務。不要把多個任務組合到一個方法中,即使那些任務非常小。

    好:
     // Save the address. SaveAddress (  address );  // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SendEmail ( address, email );    void SaveAddress ( string address ) {  // Save the address.  // ... }  void SendEmail ( string address, string email ) {  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.  // ... }

    不好:
     // Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SaveAddress ( address, email ); void SaveAddress ( string address, string email ) {  // Job 1.  // Save the address.  // ...  // Job 2.  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.  // ... }
  • 使用C# 或 VB.Net的特有類型,而不是System命名空間中定義的別名類型。

    好:
     int age; string name; object contactInfo;

    不好:
     Int16 age; String name; Object contactInfo; 
  • 別在程序中使用固定數值,用常量代替。
  • 別用字符串常數。用資源文件。
  • 避免使用很多成員變量。聲明局部變量,並傳遞給方法。不要在方法間共享成員變量。如果在幾個方法間共享一個成員變量,那就很難知道是哪個方法在什麼時候修改了它的值。
  • 必要時使用enum 。別用數字或字符串來指示離散值。
    好:
     enum MailType {  Html,  PlainText,  Attachment } void SendMail (string message, MailType mailType) {  switch ( mailType )  {   case MailType.Html:    // Do something    break;   case MailType.PlainText:    // Do something    break;   case MailType.Attachment:    // Do something    break;   default:    // Do something    break;  } }            


    不好:
     void SendMail (string message, string mailType) {  switch ( mailType )  {   case "Html":    // Do something    break;   case "PlainText":    // Do something    break;   case "Attachment":    // Do something    break;   default:    // Do something    break;  } }
  • 別把成員變量聲明為 public 或 protected。都聲明為 private 而使用 public/protected 的PropertIEs.
  • 不在代碼中使用具體的路徑和驅動器名。 使用相對路徑,並使路徑可編程。
  • 永遠別設想你的代碼是在“C:”盤運行。你不會知道,一些用戶在網絡或“Z:”盤運行程序。
  • 應用程序啟動時作些“自檢”並確保所需文件和附件在指定的位置。必要時檢查數據庫連接。出現任何問題給用戶一個友好的提示。
  • 如果需要的配置文件找不到,應用程序需能自己創建使用默認值的一份。
  • 如果在配置文件中發現錯誤值,應用程序要拋出錯誤,給出提示消息告訴用戶正確值。
  • 錯誤消息需能幫助用戶解決問題。永遠別用象"應用程序出錯", "發現一個錯誤" 等錯誤消息。而應給出象 "更新數據庫失敗。請確保登陸id和密碼正確。" 的具體消息。  
  • 顯示錯誤消息時,除了說哪裡錯了,還應提示用戶如何解決問題。不要用 象 "更新數據庫失敗。"這樣的,要提示用戶怎麼做:"更新數據庫失敗。請確保登陸id和密碼正確。"
  • 顯示給用戶的消息要簡短而友好。但要把所有可能的信息都記錄下來,以助診斷問題。

    注釋

  • 別每行代碼,每個聲明的變量都做注釋。
  • 需要的地方注釋。可讀性強的代碼需要很少的注釋。如果所有的變量和方法的命名都很有意義,會使代碼可讀性很強並無需太多注釋。
  • 行數不多的注釋會使代碼看起來優雅。但如果代碼不清晰,可讀性差,那就糟糕。
  • 如果應為某種原因使用了復雜艱澀的原理,為程序配備良好的文檔和重分的注釋。
  • 對一個數值變量采用不是0,-1等的數值初始化,給出選擇該值的理由。
  • 簡言之,要寫清晰,可讀的代碼以致無須什麼注釋就能理解。
  • 對注釋做拼寫檢查,保證語法和標點符號的正確使用。

    異常處理

  • 不要“捕捉了異常卻什麼也不做“。如果隱藏了一個異常,你將永遠不知道異常到底發生了沒有。
  • 發生異常時,給出友好的消息給用戶,但要精確記錄錯誤的所有可能細節,包括發生的時間,和相關方法,類名等。
  • 只捕捉特定的異常,而不是一般的異常。

    好:
     void ReadFromFile ( string fileName ) {  try  {   // read from file.  }  catch (FileIOException ex)  {   // log error.   //  re-throw exception depending on your case.   throw;  } }
    不好:
     void ReadFromFile ( string fileName ) {  try  {   // read from file.  }  catch (Exception ex)   {   // Catching general exception is bad... we will never know whether it   // was a file error or some other error.      // Here you are hiding an exception.    // In this case no one will ever know that an exception happened.   return "";    } }
  • 不必在所有方法中捕捉一般異常。不管它,讓程序崩潰。這將幫助你在開發周期發現大多數的錯誤。
  • 你可以用應用程序級(線程級)錯誤處理器處理所有一般的異常。遇到”以外的一般性錯誤“時,此錯誤處理器應該捕捉異常,給用戶提示消息,在應用程序關閉或 用戶選擇”忽略並繼續“之前記錄錯誤信息。
  • 不必每個方法都用try-catch。當特定的異常可能發生時才使用。比如,當你寫文件時,處理異常FileIOException.
  • 別寫太大的 try-catch 模塊。如果需要,為每個執行的任務編寫單獨的 try-catch 模塊。 這將幫你找出哪一段代碼產生異常,並給用戶發出特定的錯誤消息
  • 如果應用程序需要,可以編寫自己的異常類。自定義異常不應從基類SystemException派生,而要繼承於. IApplicationException
     
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