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在MFC應用程序中顯示JPG/GIF圖像文件

編輯:關於VC++

如果你是一個使用Visual Basic編程的程序員,要在程序中顯示JPG或者GIF圖像簡直易如反掌,將圖像控件拖到Form中就可以了。但是C++程序員要顯示同樣格式的圖像文件卻沒有那麼輕松,那麼是不是要自己編寫JPG解壓縮代碼呢?當然不用那麼復雜啦!本實例將針對這個問題討論如何在MFC中顯示JPG或者GIF格式的圖像文件。

一、實現方法

用Visual Basic寫圖像顯示程序之所以如此輕松,完全是利用了琳琅滿目的圖像處理控件,它們處理了顯示圖像文件的所有底層工作,而C++程序員為了實現相同的功能必須忙乎半天。其實,C/C++程序員也能使用那些Visual Basic程序員所用的(或者說幾乎一樣的)圖像控件。Visual Basic用的圖像控件實際上都是基於一個系統級的COM類--IPicture。下面是有關Ipicture類的方法描述:

get_Handle():返回圖像對象的Windows GDI句柄;

get_Hpal():返回圖像對象當前使用的調色板拷貝;

get_Type():返回當前圖像對象的的圖像類型;

get_Width():返回當前圖像對象的圖像寬度;

get_Height():返回當前圖像對象的圖像高度;

Render():在指定的位置、指定的設備上下文上繪制指定的圖像部分;

set_Hpal():設置當前圖像的調色板;

get_CurDC():返回當前選中這個圖像的設備上下文;

SelectPicture():將一個位圖圖像選入給定的設備上下文,返回選中圖像的設備上下文和圖像的GDI句柄 ;

get_KeepOriginalForma():返回圖像對象KeepOriginalFormat 屬性的當前值;

put_KeepOriginalFormat():設置圖像對象的KeepOriginalFormat 屬性;

PictureChanged():通知圖像對象它的圖像資源改變了;

SaveAsFile():將圖像數據存儲到流中,格式與存成文件格式相同;

get_Attributes():返回圖像位屬性當前的設置;

從上面的方法可以看出,Ipicture類操縱著圖像對象及其屬性。圖像對象提供對位圖的抽象,而Windows負責BMP、JPG和GIF等格式的標准實現。程序員要做的只是實例化Ipicture類對象,然後調用其Render()函數。與通常使用接口的方式不同,這裡實例的創建我們不用CoCreateInstance()函數,而是用一個專門的函數OleLoadPicture(),具體實現代碼如下:

IStream* pstm = // 需要一個流(stream)
IPicture* pIPicture;
hr = OleLoadPicture(pstm, 0, FALSE, IID_IPicture, (void**)&pIPicture);

OleLoadPicture()函數從數據流中加載圖像並創建一個可用來顯示圖像的新IPicture對象。 rc = // 顯示圖像的矩形

IPicture 負責處理所有瑣事,以便確定圖形之格式,如 Windows 位圖、JPEG或者GIF文件--甚至是圖標和元文件(metafiles)。當然啦,所有這些的實現細節是需要技巧的,為此本實例寫了一個Demo程序Myimgapp來示范這些IPicture的使用方法。Myimgapp是個典型的MFC文檔/視圖程序,在編寫這個程序之前,首先對 IPicture COM接口進行封裝,之所以要這麼做,主要是考慮到並不是每一個程序員都能熟練運用COM接口進行編程,另外將IPicture的主要功能封裝在C++類中可以使我們的問題更容易解決,封裝的這個C++類名字叫做CPicture。它的定義和實現細節請參考本文提供的源代碼。

本實例在這個類中將復雜而陌生的COM風格的參數映射成MFC程序員更為熟悉的類型。例如,CPicture可以讓你直接從文件名加載一幅圖像,CFile或者CArchive,而不用去處理流,CPicture::Render()替你完成了IPicture中所有令人討厭的但又是必須的HIMETRIC平滑轉換工作。CPicture甚至具備了一個Load()函數,它可以從資源數據中加載圖像,所以你只要用下面的代碼就可以顯示資源中的圖像:

CPicture pic(ID_MYPIC); // 加載圖像
CRect rc(0,0,0,0); // 使用缺省的rc
pic.Render(pDC, rc); // 顯示圖像

CPicture::Render提供一個顯示圖片的矩形。IPicture 對圖像進行延伸處理。如果傳遞一個空矩形,則CPicture用圖像本身的大小--不進行延伸處理。對於圖像本身而言,CPicture查找"IMAGE"類型的資源,所以在資源文件中必須要在程序的資源文件中加入如下語句來添加圖像資源:IDR_MYPIC IMAGE MOVEABLE PURE "res\\MyPic.jpg"。

CPicture是個很棒的傻瓜類,它具備一個 ATL 智能指針CComQIPtr指向IPicture接口,通過調用OleLoadPicture來初始化不同的Load函數。CPicture提供了常用的打包函數來調用底層的IPicture。CPicture只封裝了那些在Demo例子程序中要用到的方法。如果讀者朋友需要調用IPicture::get_Handle或其它一些很少用到的IPicture方法,可以自己嘗試編寫相應的打包代碼。

總之,IPicture/CPicture簡化了圖像的顯示,它甚至可以實現調色板的識別這樣復雜的處理,讀者朋友完全可以拋開老式DIB 圖像繪制方法,如加載調色板、BitBlts()、StretchBlts()等操作--這一切IPicture全都可以搞掂。

程序中有一個消息處理器值得一提:它就是視圖類的OnEraseBkgnd()函數,當要顯示的圖像比客戶區小的時候,這個函數必須繪制空白區域,OnEraseBkgnd()函數創建一個與圖像大小相等的切邊(clip)矩形,然後將客戶區填成黑色,之所以要創建切邊矩形,主要是避免當改變窗口大小時出現的抖動--FillRect()不繪制切邊矩形內的區域,此乃Windows圖形處理的常識。

二、編程步驟

1、 啟動Visual C++6.0,生成一個單文檔視圖結構的應用程序,視圖類的基類為CscrollView,同時將該程序命名為"Myimgapp";

2、 在應用程序的項目代碼中添加"CPicture"類;工具欄上添加圖像顯示比例的按鈕,具體參加代碼部分;

3、 使用資源編輯器向程序中添加Jepg格式的圖像資源;

4、 添加代碼,編譯運行程序。

三、程序代碼

/////////////////// Picture object--encapsulates IPicture
#pragma once
#include <atlbase.h>
class CPicture {
public:
CPicture();
~CPicture();
// Load frm various sosurces
BOOL Load(UINT nIDRes);
BOOL Load(LPCTSTR pszPathName);
BOOL Load(CFile& file);
BOOL Load(CArchive& ar);
BOOL Load(IStream* pstm);
// render to device context
BOOL Render(CDC* pDC, CRect rc=CRect(0,0,0,0),
LPCRECT prcMFBounds=NULL) const;
CSize GetImageSize(CDC* pDC=NULL) const;
operator IPicture*() {
 return m_spIPicture;
}
void GetHIMETRICSize(OLE_XSIZE_HIMETRIC& cx, OLE_YSIZE_HIMETRIC& cy) const
{
 cx = cy = 0;
 const_cast<CPicture*>(this)->m_hr = m_spIPicture->get_Width(&cx);
 ASSERT(SUCCEEDED(m_hr));
 const_cast<CPicture*>(this)->m_hr = m_spIPicture->get_Height(&cy);
 ASSERT(SUCCEEDED(m_hr));
}
void Free()
{
 if (m_spIPicture) {
  m_spIPicture.Release();
 }
}
protected:
CComQIPtr<IPicture>m_spIPicture; // ATL smart pointer to IPicture
HRESULT m_hr; // last error code
};
/////////////////////////////////////////////////////////////// CPicture implementation
#include "StdAfx.h"
#include "Picture.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
CPicture::CPicture()
{}
CPicture::~CPicture()
{}
BOOL CPicture::Load(UINT nIDRes) // Load from resource. Looks for "IMAGE" type.
{
 // find resource in resource file
 HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
 HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nIDRes),"IMAGE"); // type
 if (!hRsrc)
  return FALSE;
 // load resource into memory
 DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
 BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
 if (!lpRsrc)
  return FALSE;
 // create memory file and load it
 CMemFile file(lpRsrc, len);
 BOOL bRet = Load(file);
 FreeResource(hRsrc);
 GlobalFree(lpRsrc);
 return bRet;
}
BOOL CPicture::Load(LPCTSTR pszPathName) // Load from path name.
{
 CFile file;
 if (!file.Open(pszPathName, CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
  return FALSE;
 BOOL bRet = Load(file);
 file.Close();
 return bRet;
}
BOOL CPicture::Load(CFile& file) // Load from CFile
{
 CArchive ar(&file, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete);
 return Load(ar);
}
////// Load from archive--create stream and load from stream.
BOOL CPicture::Load(CArchive& ar)
{
 CArchiveStream arcstream(&ar);
 return Load((IStream*)&arcstream);
}
//////////////////
// Load from stream (IStream). This is the one that really does it: call
// OleLoadPicture to do the work.
BOOL CPicture::Load(IStream* pstm)
{
 Free();
 HRESULT hr = OleLoadPicture(pstm, 0, FALSE,IID_IPicture, (void**)&m_spIPicture);
 ASSERT(SUCCEEDED(hr) && m_spIPicture);
 return TRUE;
}
//////////////////
// Render to device context. Covert to HIMETRIC for IPicture.
BOOL CPicture::Render(CDC* pDC, CRect rc, LPCRECT prcMFBounds) const
{
 ASSERT(pDC);
 if (rc.IsRectNull()) {
  CSize sz = GetImageSize(pDC);
  rc.right = sz.cx;
  rc.bottom = sz.cy;
 }
 long hmWidth,hmHeight; // HIMETRIC units
 GetHIMETRICSize(hmWidth, hmHeight);
 m_spIPicture->Render(*pDC, rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(),0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, prcMFBounds);
 return TRUE;
}
//////////////////
// Get image size in pixels. Converts from HIMETRIC to device coords.
CSize CPicture::GetImageSize(CDC* pDC) const
{
 if (!m_spIPicture)
  return CSize(0,0);
 LONG hmWidth, hmHeight; // HIMETRIC units
 m_spIPicture->get_Width(&hmWidth);
 m_spIPicture->get_Height(&hmHeight);
 CSize sz(hmWidth,hmHeight);
 if (pDC==NULL) {
  CWindowDC dc(NULL);
  dc.HIMETRICtoDP(&sz); // convert to pixels
 } else {
  pDC->HIMETRICtoDP(&sz);
 }
 return sz;
}
///////////////////////////////////// Picture view is a typical scroll view.
#include "Doc.h"
class CPictureView : public CScrollView {
 public:
  virtual ~CPictureView();
  CPictureDoc* GetDocument() { return (CPictureDoc*)m_pDocument; }
 protected:
  BOOL m_rcImage; // rect to display image in
  UINT m_iHowScale; // how to scale image
  CPictureView();
  void GetImageRect(CRect& rc);
  void SetScrollSizes();
  virtual void OnDraw(CDC* pDC); // overridden to draw this view
  virtual void OnInitialUpdate(); // called first time after construct
  // command/message handlers
  afx_msg void OnViewScale(UINT nID);
  afx_msg void OnUpdateViewScale(CCmdUI* pCmdUI);
  afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
  afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
  DECLARE_DYNCREATE(CPictureView)
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
////////////////////////////////////////////////////////////// CPictureView
#include "StdAfx.h"
#include "View.h"
#include "resource.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
IMPLEMENT_DYNCREATE(CPictureView, CScrollView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPictureView, CScrollView)
 ON_WM_ERASEBKGND()
 ON_WM_SIZE()
 ON_COMMAND_RANGE(ID_VIEW_TOFIT, ID_VIEW100, OnViewScale)
 ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(ID_VIEW_TOFIT, ID_VIEW100, OnUpdateViewScale)
END_MESSAGE_MAP()
CPictureView::CPictureView()
{
 m_iHowScale = ID_VIEW_TOFIT;
}
CPictureView::~CPictureView()
{}
void CPictureView::OnInitialUpdate()
{
 SetScrollSizes();
}
//////////////////// Set scroll sizes based on picture. Page size = client hieight/width;
// line size = 1/10 of this.
void CPictureView::SetScrollSizes()
{
 CRect rcClient;
 GetClientRect(&rcClient);
 CRect rcImage;
 GetImageRect(rcImage);
 CSize szTotal = rcImage.Size();
 CSize szPage = rcClient.Size();
 CSize szLine = szPage;
 szLine.cx /= 10;
 szLine.cy /= 10;
 CScrollView::SetScrollSizes(MM_TEXT, szTotal, szPage, szLine);
 Invalidate();
}
//////////////////// View was sized: readjust scroll sizes if I'm in "zoom to fit" mode
void CPictureView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CScrollView::OnSize(nType, cx, cy);
 if (m_iHowScale==ID_VIEW_TOFIT) {
  SetScrollSizes();
 }
}
//////////////////
// Erase the background. This is required in case the image is smaller than
// the client area, to paint the extra background. Use clipping to avoid flicker.
BOOL CPictureView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 // get client rectangle
 CRect rcClient;
 GetClientRect(&rcClient);
 CRect rc = rcClient;
 // get image rectangle
 CRect rcImage;
 GetImageRect(rcImage);
 rc = rcImage;
 CPoint pt = pDC->GetViewportOrg();
 CSize sz = GetTotalSize();
 // create clipping region
 CRgn clipRgn;
 clipRgn.CreateRectRgnIndirect(&rcClient);
 pDC->SelectClipRgn(&clipRgn);
 pDC->ExcludeClipRect(&rcImage);
 CBrush brush(RGB(0,0,0)); // black
 pDC->FillRect(&rcClient, &brush);
 pDC->SelectClipRgn(NULL);
 return TRUE;
}
//////////////////
// Draw the picture -- call CPicture to do it.
void CPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
{
 CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
 ASSERT(ppic);
 if (*ppic) {
  CRect rc;
  GetImageRect(rc);
  ppic->Render(pDC,rc);
 }
}
//////////////////
// Get image rectangle, scaled for current zoom factor.
void CPictureView::GetImageRect(CRect& rc)
{
 CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
 ASSERT(ppic);
 if (!ppic || !*ppic) {
  rc.SetRect(0,0,0,0);
 } else if (m_iHowScale==ID_VIEW_TOFIT) {
  GetClientRect(&rc);
 } else {
  CSize sz = ppic->GetImageSize();
  switch (m_iHowScale) {
   case ID_VIEW25:
    sz.cx >>= 2;
    sz.cy >>= 2;
    break;
   case ID_VIEW33:
    sz.cx /= 3;
    sz.cy /= 3;
    break;
   case ID_VIEW50:
    sz.cx >>= 1;
    sz.cy >>= 1;
    break;
   case ID_VIEW75:
    sz.cx = (sz.cx * 3)/4;
    sz.cy = (sz.cy * 3)/4;
    break;
  }
  rc.SetRect(0,0,sz.cx,sz.cy);
 }
}
//////////////////
// Handle zoom command.
void CPictureView::OnViewScale(UINT nID)
{
 if (m_iHowScale != nID) {
  m_iHowScale = nID;
  ScrollToPosition(CPoint(0,0));
  OnInitialUpdate();
 }
}
//////////// Update zoom menu -- check the whichever zoom factor I'm at now.
void CPictureView::OnUpdateViewScale(CCmdUI* pCmdUI)
{
 pCmdUI->SetCheck(pCmdUI->m_nID == m_iHowScale);
}

四、小結

本實例通過Cpicutre類現了JEPG圖像的顯示,讀者可以將該類直接用在多媒體應用程序的開發中。另外,MFC提供了一個現成的類--CPictureHolder,這個類的功能幾乎與CPicture完全一樣,讀者朋友可以在afxctl.h文件中找到它的定義。

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