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C#類中static變量,

編輯:C#入門知識

C#類中static變量,


using   System;   
  namespace   Param   
  {   
  class   Class1   
  {   
  static   int   i   =   getNum();   
  int   j   =   getNum();   
  static   int   num   =   1;   
  static   int   getNum()   
  {   
  return   num;   
  }   
  [STAThread]   
  static   void   Main(string[]   args)   
  {   
  Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i));   
 

  Console.WriteLine(string.Format("j={0}",new   Class1().j));  

  Console.Read(); 
 

  }   
  }   
  }   
  上面的代碼是一個網友告訴我的,讓我看看結果,我看了一眼馬上說結果是   
  i=1   
  j=1   
  網友運行後說結果是   
  i=0   
  j=1   
  我嚇了一跳,認真看了代碼,原來自己真的錯了。   
  下面我解釋一下為什麼是後一種結果   
  對一個類來說,static變量是與對象無關的,那麼它們什麼時候被初始化呢?就是在第一次引用的時候。當類生成對象的時候,可以簡單分成3步   
  1,為所有static變量分配內存,這個時候內存裡面的值是該變量類型的缺省值。關於不同值類型的缺省值大家可以去查相關資料,注意值類型和引用類型是不同的。   
  2,為static變量賦值,同樣要注意值類型和引用類型是不同的。   
  3,生成對象,調用構造函數,先調用這個類的父類的構造函數,然後調用類本身的構造函數,生成對象。   
  現在分析上面的代碼:   
  Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i));這裡i是static變量,而且類class1是第一次被引 用,按照上面說的三步,要先為class1裡面所有的static變量分配內存。盡管現在有超線程技術,但是指令在邏輯還是一條一條的按順序執行的,所以 先為static   int   i分配內存,並且在該內存中保持int的缺省值0,接著再為static   int   num   變量分配內存,值當然也為0。   
  然後執行第二步,為變量賦值:先為static   int   i變量賦值,i=getNum(),看getNum裡面的代碼,就是return   num,這個時候num的值是0,於是i就為0了。然後對變量num賦值,num=1;這行代碼執行後,num就為1了。分析到這裡我就不繼續分析了,大 家很容易看出結果是什麼。   
    
  稍微熟悉c#的人,只要認真看代碼,肯定不會出錯,但是如果拿來考人,相信很多人會做錯。我認為這個問題簡單得算不上一個技術問題,所以放在非技術區。之 所以在上面說那麼多廢話來分析,是想說明在編程的時候,即使非常熟悉、非常基本的東西,也要認真。當然如果我手下的人寫出這樣的代碼,肯定在代碼檢視的時 候被我痛批。事實上對static   值類型變量不直接賦值,而通過方法來賦值,是不常用或者是有點bt的做法,但是我仍然很佩服出題的人。 

 

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